大裁員下迎來百萬獎金,戰地6居然這麼成功嘛?

在EA對多家《戰地》工作室進行裁員之際,該公司首席執行官安德魯·威爾遜卻迎來了800萬元的漲薪,在2026財年獲得了3860萬美元的薪酬(相當於員工薪酬中位數的305倍)。

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美國證券交易委員會(SEC)的一份文件還詳細披露了他可使用EA的私人飛機,以及一筆價值高達1.25億美元的潛在離職補償金。

2026財年,本公司員工薪酬中位數爲126,612美元,威爾遜先生的年度總薪酬爲38,649,984美元。兩者之比爲305:1。”

作爲參考,威爾遜的薪酬較上年增加了近812萬美元。他的年基本工資仍爲130萬美元,據報道,增幅主要來自股票獎勵和650萬美元的現金獎金。

即便是這3860萬美元的數字,可能也低估了實際情況。根據美國證券交易委員會(SEC)另一項名爲“實際支付薪酬”的指標——該指標反映了未歸屬股票價值的變化——威爾遜在2026財年的總薪酬升至77,231,168美元。

這部分報酬的大部分似乎與《戰地6》的強勁發售表現密切相關。EA的文件中稱,“戰地6高質量發售,獲得了積極的媒體評價,並保持了穩定的服務和遊戲體驗”。

雖然文件報告看似荒誕其實也不是沒有道理,畢竟戰地在公測時期有着70w的在線人數確實可以說是高質量的發售。而媒體評論也確實可以說的過去。

同時在2026年7月31日,EA DICE官方確認《戰地風雲6》將在第5賽季結束後繼續推出新內容。DICE表示,第4賽季第二階段及規模最大的第5賽季即將上線,後續賽季與全新內容已在規劃中。官方強調將長期支持該遊戲,並計劃於2026年底公佈未來更新路線圖。此舉旨在打破“一年壽命”預期,強化服務型遊戲生命週期管理。這也符合其保持了穩定的服務和遊戲體驗的報告說法。

但是諷刺的是,就在該遊戲發售數月後,EA便裁減了包括Criterion、DICE、Ripple Effect和Motive在內的多家工作室中的優秀員工。

而且,即使未來業績未達預期,如果威爾遜在公司控制權易主後被解僱,他仍將根據“符合條件的解僱”條款獲得一筆豐厚的遣散費。

在這種情況下,威爾遜將有權獲得910萬美元的現金遣散費、額外獎金以及其未歸屬公司股票的全部歸屬,使其總離職補償金高達驚人的1.25億美元。

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