戰地風雲六自10月10日上線以後,一直爭論不斷,有罵bug的,有罵優化,也有罵任務太肝的,可是在連續兩個月的更新優化下來,罵的人少了,日活量也穩定在10萬上下了。這說明了什麼?EA還是比較聽玩家勸的。
接下來盤點一下游戲發行以來的幾次的大更新,和一些大優惠福利。
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首先是第一賽季預告,兩部大更新,11月18號的加州反抗軍,以及12月9號的冬季攻勢。都是大玩法更新,平均下來一個月一次大玩法更新,速度還是相當之快的。
在第一次加州反抗軍大更新的時候,還上架了獨一無二的福利,免費的大逃殺玩法《戰地風雲:禁區突圍》,更有專屬地圖武器和玩法。
而在第二次冬季攻勢大更新之前,上線了免費周活動,在11月25日到12月2日之前,可以免費體驗《戰地風雲六》五個模式,三個地圖的玩法。
除了免費周,還同時有雙倍經驗活動,以及遊戲首次折扣優惠。
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第二次冬季攻勢大更新,除了新地圖,新武器,還有新遊戲機制,凍傷,以及專屬冰天雪地交互效果場景。
兩次大更新的內容,以及中間的福利活動,還是相當不錯的。
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而玩家們最關注的各種bug優化,當然是一直在修復。例如,模型交互卡頓,聲音混亂,室內外可見度曝光,武器傷害平衡,音效體驗,人機問題,以及掛比。
這些bug問題,每一次更新都有所修復,不過因爲更新和修復,又會有不可避免的其他問題產生,還需要修復和優化。不過更新和優化的很快,等一等,都可以修復的。
掛比的問題,根據官方的資料,EA升級版本的反作弊系統,讓98%的玩家都是綠玩,剩下2%的纔是掛比,還是挺不錯的。
接下來暢談一下,如果戰地六持續目前更新優化速度,能否斬獲明年的持續運營呢?這是個嚴肅的問題,也是個好的願望,希望戰地六越來越好吧。
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