《战地6》RPK:我说我伤害高你耳朵🐉🐎

在多次更新过后,目前战地6的机枪总体强度明显高了很多。除去因为全距离四枪死的稳定伤害而从开服就登上轮椅之名的m250大人外,射速极快续航优秀的m123k,稳定远距离激光压制的kts100,机动性超高可以当作步枪使用的drs-iar等等,这些后起之秀无一不是当前版本的好手。

那么,有没有这么一把枪,在群雄割据的机枪家族里面依旧只能排到下游,甚至还被莫名其妙地大砍一刀呢?

有请各大游戏里的著名武器,rpkm!

相信通过这个数据面板你也能发现,这又是一款高伤害低射速的武器。33伤害配上553的射速,虽说这个拖拉机一样的射速看起来是有点拉跨,但是近距离三枪死,看起来很美好,对吧?

而且低射速武器的一大优势,就是被吞的子弹更少,而且后坐力稳定。这么一看,不说t0,rpkm也本该排到t1之列。究竟是什么阻碍了它的发挥?

没错,跟我们老乡qbz192的毛病一模一样,卡宾枪一样的伤害衰减毁了这把枪。

从训练场中打最近的第一个靶子,rpkm的伤害就已经锐减至27,必须四枪才能死了。而到了最后一个靶子,伤害更是只有20,变成了五枪的ttd。

如果是kv9那种高射速的武器,多打一发子弹的影响还可以暂且忽略不计。但对于一把射速不到600的武器而言,从三枪到四枪到五枪对实际游戏体验的影响可谓是十分巨大的。

这也使得rpkm空有一身武艺,却几乎无法发挥。毕竟你都玩机枪了,难道要为了衰减而冲上去跟人家脸贴脸?就不说scw和tr7大人同不同意了,你轻机枪的开镜速度和机动性也不足以支撑这点啊。

因此,如果喜欢玩低射速机枪,或许对于一般人来说,m240和m250才是更好的选择。至于rpk?至少,颜值确实挺帅的。

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