在多次更新過後,目前戰地6的機槍總體強度明顯高了很多。除去因爲全距離四槍死的穩定傷害而從開服就登上輪椅之名的m250大人外,射速極快續航優秀的m123k,穩定遠距離激光壓制的kts100,機動性超高可以當作步槍使用的drs-iar等等,這些後起之秀無一不是當前版本的好手。
那麼,有沒有這麼一把槍,在羣雄割據的機槍家族裏面依舊只能排到下游,甚至還被莫名其妙地大砍一刀呢?
![]()
有請各大遊戲裏的著名武器,rpkm!
![]()
相信通過這個數據面板你也能發現,這又是一款高傷害低射速的武器。33傷害配上553的射速,雖說這個拖拉機一樣的射速看起來是有點拉跨,但是近距離三槍死,看起來很美好,對吧?
而且低射速武器的一大優勢,就是被吞的子彈更少,而且後坐力穩定。這麼一看,不說t0,rpkm也本該排到t1之列。究竟是什麼阻礙了它的發揮?
沒錯,跟我們老鄉qbz192的毛病一模一樣,卡賓槍一樣的傷害衰減毀了這把槍。
![]()
從訓練場中打最近的第一個靶子,rpkm的傷害就已經銳減至27,必須四槍才能死了。而到了最後一個靶子,傷害更是隻有20,變成了五槍的ttd。
![]()
如果是kv9那種高射速的武器,多打一發子彈的影響還可以暫且忽略不計。但對於一把射速不到600的武器而言,從三槍到四槍到五槍對實際遊戲體驗的影響可謂是十分巨大的。
這也使得rpkm空有一身武藝,卻幾乎無法發揮。畢竟你都玩機槍了,難道要爲了衰減而衝上去跟人家臉貼臉?就不說scw和tr7大人同不同意了,你輕機槍的開鏡速度和機動性也不足以支撐這點啊。
因此,如果喜歡玩低射速機槍,或許對於一般人來說,m240和m250纔是更好的選擇。至於rpk?至少,顏值確實挺帥的。
![]()
更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區
電玩幫圖文攻略 www.vgover.com
