主机上的战地6:60FPS保真模式,90FPS性能模式

《战地6》主创团队明确保证,游戏在所有次世代主机上(PlayStation 5、Xbox Series X/S,包含性能较弱的Series S)均能达到60FPS的流畅运行。这一承诺由DICE首席游戏设计师弗洛里安·勒比汉(Florian Le Bihan)在接受TweakTown旗下Tech & Co采访时做出:“我们保证在所有主机体验模式下都能稳定运行60FPS……性能模式下还能跑得更快。” 

画质(Fidelity)模式:面向视觉品质优化,锁定60FPS,确保分辨率、细节表现不妥协;

性能(Performance)模式:降低部分画质特效以换取更高帧率,目标在80–90FPS之间;

PS5 Pro下的极限:启用可变刷新率(VRR)后,可在Performance模式下飙升至最高120FPS。

目前,Xbox Series S在测试阶段暂未开放性能模式,但官方FAQ称有望在正式发售时加入该选项。 

与《战地2042》发行初期的“优化门”相比(既有玩家在Steam上报怨卡顿、帧率波动,Steam综合评价为褒贬不一),DICE此次在《战地6》上从研发前期即将流畅度作为首要任务,大规模动用多线程渲染管线、改进资源加载策略,并在主机端加入了专属性能剖析与实时调优工具,确保各平台在发售当日就拿出“可赛pc同款”般的运行效率。

社区测试中,不少“骨灰级”玩家反馈,即便在多人激战、巨大地图环境破坏等极端场景下,PS5和Series X也能稳定维持在60FPS以上波动极小;而在Performance模式下,常见的90FPS成绩也让竞争体验更为丝滑。鉴于前作因优化不足而一度被批评,《战地6》此番表现被业内普遍视作“次世代射击大作的新标杆”。

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