衆:你爲什麼會想玩《解限機》?
我:不知道啊,朋友都在玩我就玩了。
作爲一個FPS苦手,瓦洛蘭特白銀仔,CSGO完美本D人,其實我並不是非常擅長射擊遊戲...
“我是誰,我在哪裏,我怎麼死了”,這是我入坑一款新射擊遊戲的常態。
不過我覺得任何遊戲中最折磨的過程,其實是新手期去了解每一個“英雄角色”的技能:怎麼這麼多人?而且他們技能描述也忒長了吧?
馬什麼梅?
於是我在入坑一款新遊戲的時候會採用一套特殊的“技能記憶法”,幫助我對遊戲可選角色快速建立認知。
而到了《解限機》這款遊戲,把機甲比喻成動物會很生動形象。
三角龍是...黃金大王八!
相信我,只要看了我這篇文章,就算你沒玩過《解限機》,也能認清所有機甲!
新手向娛樂攻略,僅幫助新手快速認識所有免費機甲,不提供打法思路,非高段位高手玩家進階攻略。
一、攻擊機
♦ 矛隼——遊隼
作爲《解限機》裏的熱門機甲,號稱天空霸主的矛隼以其在空中的超高靈活性聞名。
變形爲矛隼形態之後的機甲機動性大幅提高,由於它能夠長時間進行高速飛行,所以矛隼玩起來非常爽。
但由於它的操作按鍵會更加複雜一些,操作上限比較高,不太適合新手玩。
如果你看到一隻小型機甲在天上以超高的速度到處飛,那麼大概率就是矛隼,它特別好認。
老練的矛隼會在一擊脫離後與敵機保持距離等待下一次集中進攻,並且使用偵察技能讓敵人顯性(它的隊友也能看見)
雖然不會玩的矛隼分分鐘墜機給你看,但會玩的矛隼七進七出能和好幾架敵機周旋,並且打出爆發傷害,很符合遊隼這種猛禽給人的印象。
♦ 天襲者——鷹
同樣作爲有飛行狀態的機甲,天襲者也有一定的熱度,但由於定位有些衝突,隊伍選出矛隼後再選一個天襲者的優先級會降低。
雖然天襲者靈活性不如矛隼,但作爲中型攻擊機有更多的血量以及更爲均衡的戰鬥力,玩起來像轟炸機。
天襲者在團隊中發揮的作用很大,上可以捉對面矛隼和鳴神,下可以騷擾三角龍劍龍這兩胖墩讓他們挪窩。
天襲者需要去確保自己隊伍的制空權,整體表現也更均衡一些,把天襲者比做鷹很合適。
不過它與矛隼一樣喫操作,也不適合新人遊玩。
♦ 龍淵——鳳凰
玩家們在新手教程中接觸到的第一架機甲,幾乎每個玩家都會對龍淵有印象。
可以把主武器切換成炮或者能打真實傷害的矛,同時副武器能夠舉盾並對近戰傷害造成彈反,這個彈反機制給它提供了遇上版本之子赤霄也毫不畏懼的底氣,可以說只要是喜歡玩動作遊戲的玩家都能很快上手這臺機甲。
但他最招牌的特色在於,龍淵是《解限機》裏目前唯一擁有復活機制的機甲。
如果鳳凰能算作一種動物,那麼能夠涅槃的龍淵必然是它。
♦ 劍龍——兔子
作爲《解限機》裏熱門的雙龍兄弟(劍龍和三角龍)劍龍的出場率非常之高。
雖然說是攻擊機,但你看這體型也知道它其實很肉,抗揍。
它的特點在於可以原地變成炮臺形態,並且生成一個面向正前方的護盾,成爲一座“攻擊堡壘”。
反過來說如果你遇上劍龍就儘量繞後或側翼,不要打它的正面護盾。
它的操作難度很低,所以很適合新手玩家,甚至有點輪椅:我朋友說屁股往那一坐就可以開始射了。
你可能會覺得:太扯了吧?這個胖墩怎麼能是個兔子呢?請看我最近常用的表情包:
二、防禦機
♦ 三角龍——烏龜
雙龍兄弟的另一隻,同樣有着超高人氣,有着和劍龍一樣的優點和特色:簡單易上手,抗揍,能變身。
但它的機槍能夠截胡導彈,變身2秒內可以彈反近戰,變身時獲得嘲諷效果誘導敵方鎖定,是一個很靠譜的坦克角色,滿滿的安全感。
如果說劍龍是兔子的話,那同樣擁有變身功能的三角龍呢?
嗯,能變成堡壘狀態、整體來說非常的皮糙肉厚,換上活動給的伐罪機設,這簡直就是黃金大王八。
♦ 颶風——天地煌啼龍
和三角龍同樣是超重型防禦機的颶風就沒有三角龍那麼好的待遇,它的出場率並不算高。
但它的技能卻非常有特色,見過一次就不會忘記。
颶風可以展開一張半圓形範圍護盾,對盾內的所有友軍進行保護。
同時它有一個技能攻擊非常醒目,張開無人機然後射出多道金色光線。
這個張開翅膀和射出攻擊意外地像《怪物獵人:世界》裏的天地煌啼龍。(放過我吧,我實在想不出颶風是什麼動物了)
三、支援機
♦ 盧米納爾——蜂鳥
作爲最強勢的支援機,盧米納爾能展開一對漂亮的光翅以提升自己的支援(逃跑)能力。
同時它可以在奶媽形態(綠色翅膀)與攻擊形態(紅色翅膀)間隨意切換,但輸出效率並不高,只能當成被切後排時的自保手段或者混戰蹭傷害。
它的治療方式是射出無人機進行持續治療,或者在身邊釋放治療氣體範圍治癒,操作很簡單,比較喫意識。
如果你想輕鬆一點,可以嘗試玩盧米納爾,只需要及時奶隊友就好了,輸出是0都沒關係。
它最大的問題或許就是很脆,如果被抓單了很容易原地被秒,因此最好是和隊友結伴成行。
考慮到它鮮豔的翅膀顏色、脆皮身板與高靈活性,我覺得它很像蜂鳥。
♦ 比那卡——蛇
比那卡是我覺得《解限機》裏最符合“奶媽”這個稱號的機體,倒不是說它有多能奶,而是因爲它和許多其他fps遊戲的奶媽有重影。
一方面它像ow中的天使,牽一條線持續治療隊友(並且可以主動快速拉近到這個隊友身邊)
另一方面它又像瓦洛蘭特的奶媽,能夠主動放置一堵屏障牆。
由於它背後的大圓環特別醒目,還挺容易被辨認的。
你要說它是個啥動物還真不好比喻,但考慮到比那卡非常地“奶媽”,給它個蛇杖(醫療)的形象。
四、狙擊機
♦ 鳴神——變色龍
《解限機》裏唯一穿“高跟鞋”的機甲,使它看起來格外的輕盈與神祕。
事實上,隱身就是鳴神的拿手好戲,它的技能幾乎都與隱身有關。
放誘餌後隱身,像蜘蛛一樣吐絲然後扒牆上隱身,甚至使用範圍技能讓它和隊友一起隱身...
鳴神就是一個躲藏起來進行狙擊的輸出位,需要有機甲去騷擾它不讓它安穩輸出。
一看到隱身詞條,自然第一時間想起了變色龍。
♦ 阿奎納——大飛蛾
同樣是比較熱門的機甲,作爲重型狙擊機的阿奎納有比鳴神更高的狙擊傷害。
它的強勢之處在於它能夠長時間地懸浮在空中,掌握制高點進行狙擊。
如果沒有其他機體去牽制阿奎納,那麼它將能夠射爆全場,並且從空中攻擊雙龍兄弟的防禦死角,威脅很大。
由於它的射彈會發出金色射線,所以極其好認,並且在天上的時候看起來像個太陽。
它也讓我想起了《空洞騎士》裏的輻光(大撲棱蛾子)。
五、格鬥機
♦ 黑豹
個人覺得很長在我審美點上的機甲,也有一個很帥的名字,但出場率感覺也很低。
和龍淵一樣有盾能彈反,但它的騎槍可以長距離突刺,並且讓對手強制位移,推出一段距離。
其近戰攻擊幾乎全是真實傷害,脆皮遇到它的時候可能被刺上這一下直接就沒了。
發動攻擊時猛撲的動作,很符合黑豹這樣的一個迅猛、爆發強的動物形象。
♦ 赤霄——螃蟹
目前非常強勢的機甲,幾乎誰都能打。
它有一個非常招牌的技能:展開一個方形決鬥力場,被關住的敵機跑不出去,並且擋住所有子彈。
由於這個籠子一般的技能以及赤霄本身強悍的近戰能力,基本上是關誰誰死。
需要注意的是,它如果長按蓄力近戰的多段旋轉重擊無法彈反。
它的大斧頭以及關人的鉗制力會讓我覺得赤霄像是一隻賽博螃蟹。
它與招潮蟹的區別在於,赤霄的“鉗子”真的能砍死人。
以上就是目前《解限機》裏的12架免費機甲,長期玩輔助位的我在解限機裏依然是輔助的形狀(盧米納爾),大家平時玩得最多的是什麼呢?
其實這些機甲雖然有強弱之分,但隨着段位提升,總會有高熟練度的絕活哥能玩好冷門機甲,所以不必蓋棺定論某個機甲就是廢物路邊。
有一把盧米被黑豹追着捅了一整局,氣暈了。
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