众:你为什么会想玩《解限机》?
我:不知道啊,朋友都在玩我就玩了。
作为一个FPS苦手,瓦洛兰特白银仔,CSGO完美本D人,其实我并不是非常擅长射击游戏...
“我是谁,我在哪里,我怎么死了”,这是我入坑一款新射击游戏的常态。
不过我觉得任何游戏中最折磨的过程,其实是新手期去了解每一个“英雄角色”的技能:怎么这么多人?而且他们技能描述也忒长了吧?
马什么梅?
于是我在入坑一款新游戏的时候会采用一套特殊的“技能记忆法”,帮助我对游戏可选角色快速建立认知。
而到了《解限机》这款游戏,把机甲比喻成动物会很生动形象。
三角龙是...黄金大王八!
相信我,只要看了我这篇文章,就算你没玩过《解限机》,也能认清所有机甲!
新手向娱乐攻略,仅帮助新手快速认识所有免费机甲,不提供打法思路,非高段位高手玩家进阶攻略。
一、攻击机
♦ 矛隼——游隼
作为《解限机》里的热门机甲,号称天空霸主的矛隼以其在空中的超高灵活性闻名。
变形为矛隼形态之后的机甲机动性大幅提高,由于它能够长时间进行高速飞行,所以矛隼玩起来非常爽。
但由于它的操作按键会更加复杂一些,操作上限比较高,不太适合新手玩。

如果你看到一只小型机甲在天上以超高的速度到处飞,那么大概率就是矛隼,它特别好认。
老练的矛隼会在一击脱离后与敌机保持距离等待下一次集中进攻,并且使用侦察技能让敌人显性(它的队友也能看见)
虽然不会玩的矛隼分分钟坠机给你看,但会玩的矛隼七进七出能和好几架敌机周旋,并且打出爆发伤害,很符合游隼这种猛禽给人的印象。

♦ 天袭者——鹰

同样作为有飞行状态的机甲,天袭者也有一定的热度,但由于定位有些冲突,队伍选出矛隼后再选一个天袭者的优先级会降低。
虽然天袭者灵活性不如矛隼,但作为中型攻击机有更多的血量以及更为均衡的战斗力,玩起来像轰炸机。
天袭者在团队中发挥的作用很大,上可以捉对面矛隼和鸣神,下可以骚扰三角龙剑龙这两胖墩让他们挪窝。
天袭者需要去确保自己队伍的制空权,整体表现也更均衡一些,把天袭者比做鹰很合适。
不过它与矛隼一样吃操作,也不适合新人游玩。

♦ 龙渊——凤凰

玩家们在新手教程中接触到的第一架机甲,几乎每个玩家都会对龙渊有印象。
可以把主武器切换成炮或者能打真实伤害的矛,同时副武器能够举盾并对近战伤害造成弹反,这个弹反机制给它提供了遇上版本之子赤霄也毫不畏惧的底气,可以说只要是喜欢玩动作游戏的玩家都能很快上手这台机甲。
但他最招牌的特色在于,龙渊是《解限机》里目前唯一拥有复活机制的机甲。
如果凤凰能算作一种动物,那么能够涅槃的龙渊必然是它。
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♦ 剑龙——兔子

作为《解限机》里热门的双龙兄弟(剑龙和三角龙)剑龙的出场率非常之高。
虽然说是攻击机,但你看这体型也知道它其实很肉,抗揍。
它的特点在于可以原地变成炮台形态,并且生成一个面向正前方的护盾,成为一座“攻击堡垒”。
反过来说如果你遇上剑龙就尽量绕后或侧翼,不要打它的正面护盾。

它的操作难度很低,所以很适合新手玩家,甚至有点轮椅:我朋友说屁股往那一坐就可以开始射了。
你可能会觉得:太扯了吧?这个胖墩怎么能是个兔子呢?请看我最近常用的表情包:

二、防御机
♦ 三角龙——乌龟

双龙兄弟的另一只,同样有着超高人气,有着和剑龙一样的优点和特色:简单易上手,抗揍,能变身。
但它的机枪能够截胡导弹,变身2秒内可以弹反近战,变身时获得嘲讽效果诱导敌方锁定,是一个很靠谱的坦克角色,满满的安全感。
如果说剑龙是兔子的话,那同样拥有变身功能的三角龙呢?
嗯,能变成堡垒状态、整体来说非常的皮糙肉厚,换上活动给的伐罪机设,这简直就是黄金大王八。

♦ 飓风——天地煌啼龙

和三角龙同样是超重型防御机的飓风就没有三角龙那么好的待遇,它的出场率并不算高。
但它的技能却非常有特色,见过一次就不会忘记。
飓风可以展开一张半圆形范围护盾,对盾内的所有友军进行保护。

同时它有一个技能攻击非常醒目,张开无人机然后射出多道金色光线。

这个张开翅膀和射出攻击意外地像《怪物猎人:世界》里的天地煌啼龙。(放过我吧,我实在想不出飓风是什么动物了)
三、支援机
♦ 卢米纳尔——蜂鸟

作为最强势的支援机,卢米纳尔能展开一对漂亮的光翅以提升自己的支援(逃跑)能力。
同时它可以在奶妈形态(绿色翅膀)与攻击形态(红色翅膀)间随意切换,但输出效率并不高,只能当成被切后排时的自保手段或者混战蹭伤害。

它的治疗方式是射出无人机进行持续治疗,或者在身边释放治疗气体范围治愈,操作很简单,比较吃意识。
如果你想轻松一点,可以尝试玩卢米纳尔,只需要及时奶队友就好了,输出是0都没关系。
它最大的问题或许就是很脆,如果被抓单了很容易原地被秒,因此最好是和队友结伴成行。
考虑到它鲜艳的翅膀颜色、脆皮身板与高灵活性,我觉得它很像蜂鸟。
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♦ 比那卡——蛇

比那卡是我觉得《解限机》里最符合“奶妈”这个称号的机体,倒不是说它有多能奶,而是因为它和许多其他fps游戏的奶妈有重影。
一方面它像ow中的天使,牵一条线持续治疗队友(并且可以主动快速拉近到这个队友身边)
另一方面它又像瓦洛兰特的奶妈,能够主动放置一堵屏障墙。

由于它背后的大圆环特别醒目,还挺容易被辨认的。
你要说它是个啥动物还真不好比喻,但考虑到比那卡非常地“奶妈”,给它个蛇杖(医疗)的形象。
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四、狙击机
♦ 鸣神——变色龙

《解限机》里唯一穿“高跟鞋”的机甲,使它看起来格外的轻盈与神秘。
事实上,隐身就是鸣神的拿手好戏,它的技能几乎都与隐身有关。
放诱饵后隐身,像蜘蛛一样吐丝然后扒墙上隐身,甚至使用范围技能让它和队友一起隐身...
鸣神就是一个躲藏起来进行狙击的输出位,需要有机甲去骚扰它不让它安稳输出。
一看到隐身词条,自然第一时间想起了变色龙。
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♦ 阿奎纳——大飞蛾

同样是比较热门的机甲,作为重型狙击机的阿奎纳有比鸣神更高的狙击伤害。
它的强势之处在于它能够长时间地悬浮在空中,掌握制高点进行狙击。
如果没有其他机体去牵制阿奎纳,那么它将能够射爆全场,并且从空中攻击双龙兄弟的防御死角,威胁很大。
由于它的射弹会发出金色射线,所以极其好认,并且在天上的时候看起来像个太阳。
它也让我想起了《空洞骑士》里的辐光(大扑棱蛾子)。
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五、格斗机
♦ 黑豹

个人觉得很长在我审美点上的机甲,也有一个很帅的名字,但出场率感觉也很低。
和龙渊一样有盾能弹反,但它的骑枪可以长距离突刺,并且让对手强制位移,推出一段距离。
其近战攻击几乎全是真实伤害,脆皮遇到它的时候可能被刺上这一下直接就没了。
发动攻击时猛扑的动作,很符合黑豹这样的一个迅猛、爆发强的动物形象。
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♦ 赤霄——螃蟹

目前非常强势的机甲,几乎谁都能打。
它有一个非常招牌的技能:展开一个方形决斗力场,被关住的敌机跑不出去,并且挡住所有子弹。
由于这个笼子一般的技能以及赤霄本身强悍的近战能力,基本上是关谁谁死。

需要注意的是,它如果长按蓄力近战的多段旋转重击无法弹反。
它的大斧头以及关人的钳制力会让我觉得赤霄像是一只赛博螃蟹。
它与招潮蟹的区别在于,赤霄的“钳子”真的能砍死人。
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以上就是目前《解限机》里的12架免费机甲,长期玩辅助位的我在解限机里依然是辅助的形状(卢米纳尔),大家平时玩得最多的是什么呢?
其实这些机甲虽然有强弱之分,但随着段位提升,总会有高熟练度的绝活哥能玩好冷门机甲,所以不必盖棺定论某个机甲就是废物路边。
有一把卢米被黑豹追着捅了一整局,气晕了。

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