真的假的,我開的是原來不是解限機,而是宇宙星神啊

爲了玩解限機,我花光了所有積蓄去換了新的外設設備。

周圍人罵我玩遊戲把腦子玩壞了。

可是隻有我知道,三天後所有人都會被傳送進遊戲裏面。

而那是的我已經開上解限機,當上現實版的宇宙星神了。

——《重生之我是玩解限機的》序言

是什麼擋住了我的視野?是,是高達?不,是宇宙星神!

玩的時候把這個分享給羣友了,一眼幻視成藍狐大作《宇宙星神》。懂了,原來西山居跟藍狐合作開發的《解限機》(霧)

好的,閒話少敘,直接說12點開服後我的遊玩體驗咋樣吧——爽!

由於我玩的是6V6模式,因此本次體驗分享不會涉及搜打撤的體驗。

畢竟玩一個三角洲就已經夠累了,整天和人機腳步鬥智鬥勇()

之前demo的那次大規模測試我未曾參與,也聽說過那次測試慘不忍睹的steam評價,好像是“多半差評”還是“褒貶不一”來着,反正名聲不是很好😂當時的差評點涉及了新手教程和搜打撤體驗不好,所以這次我就避開了搜打撤不玩,也多關注了下新手教程。

新手教程部分我優先使用了手柄+遊戲內默認設置來玩,但體驗其實不是很好。主要就是這個瞄準問題。我問了下其他人,他們說的是有自動瞄準的,但當時我連輔助瞄準都沒感受到,雙搖桿瞄起來老費勁了。(於是之後果斷換成了鍵鼠操作,舒服多了)

這部分的流程倒不長,兩個精英Boss+一個陣地戰就結束了,大概是30分鐘左右的樣子吧(當時沒注意時間)

哦對了,進遊戲前是有捏臉的,但是我不知道🥲看到黑盒社區有人捏了明日香和超人強我才知道原來有捏臉系統。

所以我的還是初始臉模,不知道後續支不支持重新捏臉。。。(X)

原來可以重新捏臉啊,下圖所示位置。

接下來就簡單說下6V6的體驗吧。我是找了兩位隊友一起匹配的,因此我的體驗可能會稍微好一些,純野排的體驗我不清楚是不是會差一些:

目前6V6有拆彈、推車、搶包、8頭等幾種對局(對局原名不叫這個,只是我沒記住那些自造詞於是自己形容了一下),我勝率大概就是三七開,七成勝率吧,但是KD不高,1出頭還沒到2。因爲我基本都在用初始機甲【龍淵】捏

【龍淵】機甲爲中型機甲,適合中近距離攻擊,雖然攻擊力不高但是它有兩條命以上!

在自身外部裝甲被擊碎後,可以變成輕型的狀態,這個時候就是第二條命,而且如果CD允許,還可以重新穿上新的裝甲,進行無敵時間的換裝,此時又相當於第三條命了,爽死!

我有兩條命,你拿什麼跟我鬥?直接F處決

這也是爲什麼我雖然人頭不多,但是我一直die的次數都很少,KD變化不大。不愧是新手教程的機甲,前期真的適用性挺高的(當然,肯定是不如三角和劍龍的)

處決帥的嘞,就是動作還是少了點,希望更豐富一下(☆▽☆)

然後就是對局節奏的問題,我和隊友第一次玩8頭對局的時候,都是迷迷糊糊中就輸了,對對局的進度感知不明顯,知道上方是有人頭的進度條,但還是精神全聚焦在中心圓框內的敵人。

塗裝的地方在機設那兒,我暫時還沒弄

總的來講,在目前4個小時的體驗裏,我對6V6還算滿意的,就是還是感覺內容有點少了,要是能夠有100個機甲就好了(瘋狂暗示doge)

對了,爲什麼不給我改名叫做【閃耀迪迦】!😡就因爲我頭像是黑暗迪迦就不允許我棄暗投明嘛

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