为了玩解限机,我花光了所有积蓄去换了新的外设设备。
周围人骂我玩游戏把脑子玩坏了。
可是只有我知道,三天后所有人都会被传送进游戏里面。
而那是的我已经开上解限机,当上现实版的宇宙星神了。
——《重生之我是玩解限机的》序言
是什么挡住了我的视野?是,是高达?不,是宇宙星神!
玩的时候把这个分享给群友了,一眼幻视成蓝狐大作《宇宙星神》。懂了,原来西山居跟蓝狐合作开发的《解限机》(雾)
好的,闲话少叙,直接说12点开服后我的游玩体验咋样吧——爽!
由于我玩的是6V6模式,因此本次体验分享不会涉及搜打撤的体验。
毕竟玩一个三角洲就已经够累了,整天和人机脚步斗智斗勇()
之前demo的那次大规模测试我未曾参与,也听说过那次测试惨不忍睹的steam评价,好像是“多半差评”还是“褒贬不一”来着,反正名声不是很好😂当时的差评点涉及了新手教程和搜打撤体验不好,所以这次我就避开了搜打撤不玩,也多关注了下新手教程。
新手教程部分我优先使用了手柄+游戏内默认设置来玩,但体验其实不是很好。主要就是这个瞄准问题。我问了下其他人,他们说的是有自动瞄准的,但当时我连辅助瞄准都没感受到,双摇杆瞄起来老费劲了。(于是之后果断换成了键鼠操作,舒服多了)
这部分的流程倒不长,两个精英Boss+一个阵地战就结束了,大概是30分钟左右的样子吧(当时没注意时间)
哦对了,进游戏前是有捏脸的,但是我不知道🥲看到黑盒社区有人捏了明日香和超人强我才知道原来有捏脸系统。
所以我的还是初始脸模,不知道后续支不支持重新捏脸。。。(X)
原来可以重新捏脸啊,下图所示位置。
接下来就简单说下6V6的体验吧。我是找了两位队友一起匹配的,因此我的体验可能会稍微好一些,纯野排的体验我不清楚是不是会差一些:
目前6V6有拆弹、推车、抢包、8头等几种对局(对局原名不叫这个,只是我没记住那些自造词于是自己形容了一下),我胜率大概就是三七开,七成胜率吧,但是KD不高,1出头还没到2。因为我基本都在用初始机甲【龙渊】捏
【龙渊】机甲为中型机甲,适合中近距离攻击,虽然攻击力不高但是它有两条命以上!
在自身外部装甲被击碎后,可以变成轻型的状态,这个时候就是第二条命,而且如果CD允许,还可以重新穿上新的装甲,进行无敌时间的换装,此时又相当于第三条命了,爽死!
我有两条命,你拿什么跟我斗?直接F处决
这也是为什么我虽然人头不多,但是我一直die的次数都很少,KD变化不大。不愧是新手教程的机甲,前期真的适用性挺高的(当然,肯定是不如三角和剑龙的)
处决帅的嘞,就是动作还是少了点,希望更丰富一下(☆▽☆)
然后就是对局节奏的问题,我和队友第一次玩8头对局的时候,都是迷迷糊糊中就输了,对对局的进度感知不明显,知道上方是有人头的进度条,但还是精神全聚焦在中心圆框内的敌人。
涂装的地方在机设那儿,我暂时还没弄
总的来讲,在目前4个小时的体验里,我对6V6还算满意的,就是还是感觉内容有点少了,要是能够有100个机甲就好了(疯狂暗示doge)
对了,为什么不给我改名叫做【闪耀迪迦】!😡就因为我头像是黑暗迪迦就不允许我弃暗投明嘛
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