宮崎英高列傳

宮崎英高列傳  

宮崎英高者,倭國靜岡縣靜岡市人也,昭和四十九生。家貧甚,無資市書,恆假靜岡市館以讀。少時嘗取艱深典籍,文義未通,輒憑插畫臆構補闕,由是得創構之趣。及長,入慶應義塾大學,治社會學。學成,仕甲骨文公司,司財務九載,碌碌未顯其志。  

年廿九,友人薦遊戲《ICO》,亦謂之《古堡迷蹤》,英高試之,遽如雷霆貫頂,拊案嘆曰:“斯媒介可載幻夢,吾當鑄之!”遂棄厚祿,降身投遊戲會社FromSoftware,後簡稱謂之FS社。時東瀛遊戲行皆少年俊彥,英高以“白首新丁”入行,同業多竊哂。然社長神直利奇其志,納爲程序吏,使參機甲戰戲《裝甲核心》系列。初爲企劃,三歲擢總監,制《裝甲核心4》及續篇《答案》,然市廛寂寂,應者寥寥。

當是時,社中有遺策《惡魔之魂》,承《國王密令》餘脈,三載開發滯澀,主創星散,衆皆謂必敗。英高奮袂請纓,曰:“願假此殘軀,以試新法。縱覆敗,亦無損於社。”主事者許之。乃焚舊稿,重構寰宇。立“楔之神殿”爲樞,熔死而復生之機於敘事:玩家受魔神“古蘭柯斯”烙印,身殞則魂歸石殿,循環鏖戰如墮無間。又置留言於地,使陌路者或互助以渡險,或相害以奪魂。然遊戲初成之際,東京電玩展惡之,發售首周僅沽二萬。社中沮喪失色,獨英高晏然自若。越三月,泰西論壇驟湧奇談,口碑逆揚,西洋諸國競相購之,終售百五十八萬,寰宇始知“魂”之名。  

平成二十三年,英高制《黑暗之魂》,承《惡魂》精魄而拓新境。其世若垂暮巨人骸骨:初火將燼,不死人負黑環重生,漸腐爲活屍。玩家踽行於傾頹王城亞諾爾隆德,仰見銀騎士矢雨蔽空,俯察屠夫斧風裂地。進必察敵三隙,退當衡力七分,稍疏則“汝亡矣”赤書蔽屏。然死非終途,實爲進學之階——藉亡魂識毒沼隱徑,拾遺骸悟古龍斷尾之術。有豪傑名太陽戰士索拉爾者,每於絕境現身,金盔燦然笑呼:“共覓陽光乎?”及破關,薪王葛溫焦軀撲火,悲壯之氣貫熒屏。此作售三百萬,IGN譽九分,玩家號曰“傳火”,列國效仿者衆,開“魂系”宗風,魂系”遂成顯學。  

越二年,索尼慕名求獨佔之作,英高制《血源詛咒》。熔維多利亞尖塔、洛夫克拉夫特古神於一爐,雅南城血月懸空,獸疫病患匍匐巷閭。其戰如刀鋒起舞:棄盾增手槍,創“槍反”奇術——敵刃及身剎那擊銃,可碎腑掏心。又設夢境三重:獵人醒於診室,醉於古神之臍,莊周蝶夢莫辨虛實。時《黑暗之魂II》並興,英高僅司監工,主力注《血源》。雙璧既成,FS社聲震東瀛。角川集團遂購其社,擢英高爲社長。或問:“位極而棄作乎?”對曰:“社長之責,在督良工。吾制佳遊,即盡社本!”聞者皆歎服。

既領全社,銳意拓新尤甚。平成二十八年制《黑暗之魂III》,爲系列終章;越三歲,推《只狼:影逝二度》。盡棄魂系舊規,以戰國忍者爲刃,創“打鐵”之術:彈刀相搏,鏗然若鍛星火。是作初發日售十萬,旬月破二百萬,奪TGA年度魁首,天下翕然。

令和四年,英高合喬治·R·R·馬丁,鑄開放世界鉅制《艾爾登法環》,馬丁者,著《冰與火之歌》人也。馬丁撰黃金樹神話,英高構律法崩壞之世。半神拉塔恩鎮大漠,雖罹腐敗而鎖羣星;女武神瑪蓮妮亞綻猩紅,劍華落處萬物凋。玩家騎靈馬越熔岩,召淚滴仿身戰諸神。發售夜,全球百萬褪色者齊衝史東薇爾城,伺服器崩毀三度。終售二千萬有餘,再奪年度魁首。翌年,英高入《時代》百大,頑皮狗名匠尼爾·德魯克曼贊曰:“彼信彼信玩家之智,不溺導引之術,故破障之悅冠絕當世!”

英高性沉靜,眼鏡戴之,言笑溫溫。然其戲以虐玩家聞,人謔稱“宮崎老賊”“攻其陰睾”。或問:“遊戲艱甚,拒衆乎?”答曰:“難者,非爲虐人,乃使克艱時悅倍之。譬如登山,及巔則俯仰自雄。”其死生觀尤奇:“屏中亡狀,皆吾幻己身之死。若死有趣味,成可哂故事,則大善!”  

英高之設計之法,首重“碎敘”:道具銘文、斷垣雕紋、敵酋囈語,謂之人處無道之世,必自拾意義殘礫以築長堤。次則“死即進學”:亡非懲,實爲師也,《只狼》可窺敵危招,《黑魂》能察地弩機括。三曰“平衡之道”:“非問難易,當究合理。毋刁難,須引玩家愈嫺熟,卒享克捷之酣。”  破關之悅,必以克艱爲階。譬若攀萬仞險峯,及巔則天地入懷。

英高好致意文學漫畫:永井豪《惡魔人》、三浦健太郎《劍風傳奇》,皆好之。嘗監《裝甲核心VI》,然委實權於《只狼》主設計山村優,自退襄理。蓋其志恆在拓新,嘗謂:“吾志在拓荒,豈可困守舊藩?”復增僱員薪俸,新吏歲入二十六萬錢,年賞四月俸,由是才俊輻輳。

月下居士曰:  

東瀛遊藝,向重炫技爽快。英高獨逆潮而行,以死誨人,以晦爲引。昔項籍破釜沉舟,士卒必死而後生;今英高設環布咒,玩家百亡而彌進。玩家拾碎爲鏡,照見己身堅韌。昔仲尼困陳蔡,絃歌不輟;英高幼貧瀆,其志愈彰。諺雲“遲開櫻”,其英高之謂歟?

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