《怪獵荒野》1.02新增和改動:太刀等武器調整,歷戰王波衣龍登場

各版本號:

  • PS5:Ver. 1.020.00.00

  • Xbox Series X|S:Ver. 1.020.00.00

  • Steam:Ver. 1.020.00.00

發佈日期:

  • 北京時間6月30日中午12點30

更新大小:

  • PS5:預計最多約7GB

  • Xbox Series X|S:預計最多約6GB

  • Steam:預計最多約5GB(使用高分辨率紋理包時增加約19GB)

主要新增要素/設計改動:

【怪物相關】

  • 追加怪物“海龍”。海龍將在玩家達到HR31後觸發的特別使命中登場。完成主要使命“狂界”及次要使命“林中闢獸”後,纔可觸發該特別使命。

  • 追加“海龍(歷戰個體)”,將在玩家完成“海龍”的特別使命,並達到HR41後登場。

  • 追加怪物“千刃龍”。千刃龍將在玩家達到HR31後觸發的特別使命中登場。完成主要使命“狂界”後,才能觸發該特別使命。

  • 追加“千刃龍(歷戰個體)”。將在玩家完成“千刃龍”的特別使命,並達到HR41後登場。

  • 追加“歷戰王波衣龍”。將在日後的活動任務中發佈。

  • 怪物羣中將會出現歷戰個體。

【玩家相關】

  • 追加新的“裝備”與“技能”。

  • 追加新的“飾物”與“貼圖”。

  • 追加新的“語音”、“姿勢組合”、“肢體動作”等內容。

  • 追加新的鷺鷹龍“裝飾”。

  • 爲獵人和隨從新增武器的外觀裝備。

  • 追加獵人“β系列”防具外觀,若已獲得“α系列”外觀,則將自動獲得“β系列”外觀。

  • 獵人資料新增“背景”、“姿勢”、“名稱牌”和“稱號”。

  • 追加單手劍支援獵人“米娜”、長槍支援獵人“法比烏斯”。完成主要使命“獵人的尊嚴”後即可前來支援。“法比烏斯”僅會在“交流祭典”期間前來支援。

  • 在任務櫃檯處可以選擇發出救難信號時前來的支援獵人。

【據點/設施相關】

  • 在大本營和大集會所的個人帳篷外新增“道具箱”。

  • 在簡易營地的營地用具中追加“道具箱”。

  • 在個人帳篷/簡易營地的菜單中追加“大廳移動菜單”。

  • 追加編輯者切換功能,可將阿爾瑪切換爲艾瑞克。完成“海龍”的使命後就可切換。

  • 爲物資補給所追加兌換季節活動限定道具的功能。

  • 預計將於7/23~8/6期間舉辦夏季的“交流祭典”活動。

  • “交流祭典”期間將會同步更換“編輯者的服裝”、“鷺鷹龍的裝飾”、“歌姬的樂曲”“大集會所的裝飾效果”、“餐點內容”、“滾桶挑戰”和“滾桶爆彈”等內容。此次更新後可更換傑瑪和艾瑞克的服裝。

  • 爲“滾桶挑戰”增加季節活動專用配置,且增加報酬欄位。
    另外,活動期間的滾桶爆彈與在原野中使用的大桶爆彈的特性有所不同,請享受新鮮玩法。

  • 在新的限時獎勵目標中追加項目(“協助調查:垂釣”和“協助調查:環境生物”)。

  • 追加新的排行榜項目(垂釣、環境生物)。

  • 在加工商處強化防具時,新增“自動選擇鎧玉”以及“將剩餘點數還原爲鎧玉”的功能。

  • 在加工商處復原強化機械武器時,新增“自動選擇素材”以及“將剩餘點數還原爲素材”的功能。

【其他】

  • 追加特別使命“蒼海共震”。完成主要使命“狂界”及次要使命“林中闢獸”,並從緋紅森林移動至其他原野就可以觸發。

  • 追加特別使命“天氣晴朗,偶有沙塵暴”。完成主要使命“狂界”後就可以觸發。

  • 追加次要使命“新世界的大門”。完成主要使命“狂界”及次要使命“傑瑪的特製品”後就可以觸發。

  • 在緋紅森林中追加新區域,新區域會在特別使命“蒼海共震”推進至特定階段後開放。

  • 追加與天塹沙原“費迪南”的重要對話。完成重要對話後,滿足特定條件即可獲得新的飾物。

  • 追加在大集會所顯示“環境概要”的功能,可查看交流祭典的舉辦情況等信息。

  • 追加新的圖像設置選項,可禁用水下和熔岩造成的畫面扭曲效果。

  • 在“道具袋”和“彈藥袋”中,追加“補充全部”的功能。

  • 追加打開道具個人組合的同時補充“彈藥袋”的功能。

  • 追加在納塔的“素材採集委託”中,一鍵“全部領取”的功能。

  • 在“穿脫裝飾品”的子菜單中追加“卸下全部裝飾品”的功能。

  • 追加在“小隊卡片”中查看小隊隊長的獵人資料的功能。

  • 選項中將追加功能,可在“鬥技大會任務”等以通關時間爲目標的任務中,始終顯示當前耗時。此外,還將追加查看歷史最短耗時的功能。

  • 在開始菜單下的裝備一覽和隨從信息中,追加查看“裝備外觀設置”的功能。

  • 追加在開始菜單查看“對話記錄”的功能。

  • 追加在拍照模式中調整“效果”和“角色顯示”的功能。另外,還可在第一人稱視角中選擇肢體動作和姿勢。

  • 在“獵人資料”的任務完成次數頁面中,追加不計算武器使用次數的“主要任務”項目。
    現有的“所有任務”項目將移動至列表底部。此外,追加在對應任務分類中“重置武器使用次數”的功能。

  • 可以刪除記錄在獵人資料和任務看板上的鬥技大會任務最短耗時。已上傳至排行榜的記錄無法刪除。

  • 追加設置“體力槽警告顯示”的功能。

  • 在“顯示部分任務的經過時間”中追加“始終顯示”功能。

  • 追加設置“發動技能等效果時的特效”的功能。

  • 追加設置“裝備中的護石的特效”的功能。

  • 追加設置“支援獵人造成傷害數值顯示”的功能。

  • 追加調整“當無法收納采集道具時的設置”功能。

Steam:

  • 啓動遊戲時,如果顯卡驅動版本過舊、操作系統不支持或開啓了兼容模式,將彈出警告窗口。

  • 在操作設置中增加了可調整的玩家操作設置。

  • 圖形設置中的超分辨率技術將支持DLSS 4及FSR 4。啓用DLSS 4需要配備NVIDIA RTX5000系列及以上的顯卡,啓用FSR 4則需要配備AMD Radeon9000系列及以上的顯卡。

  • 圖形設置中的幀生成項目將支持NVIDIA DLSS多幀生成技術。如果使用NVIDIA RTX5000系列及以上的顯卡,可將生成幀數設置爲2~4倍,或設置爲“自動”模式,根據負載動態開啓/關閉幀生成功能。

  • 圖形設置中的超級分辨率技術與幀生成設置將相互獨立,無論前者是否啓用,均可單獨設置幀生成功能。例如,使用NVIDIA RTX3000系列時,可將超分辨率技術選項設爲NVIDIA DLSS,同時將幀生成設爲AMD FSR。

  • 在開始菜單追加“複製大廳ID”與“複製獵人ID”的功能。

  • 在小隊卡片中追加“複製小隊ID”的功能。

  • 調整了紋理串流所使用的顯存,與以前相比有所降低。

  • 修復了顯示和圖形設置中的“預計佔用顯存”會比實際情況偏低的問題。本次更新後,顯示的“預計佔用顯存”將高於之前。但在另行調整之後,實際佔用的顯存相較於之前的版本會有所降低。因此,目前的遊戲的最低和推薦配置要求保持不變。

  • 關於圖形設置中“遠景光影品質”的負載內存指標,顯存的設定有誤,現已修復。

問題修復/調整遊戲平衡:

【據點/設施相關】

  • 修復了“滾桶挑戰”遊玩期間進行特定步驟後無法操作的問題。

  • 調整了“滾桶挑戰”內容,讓每天不易出現相同配置。

  • 修復了大集會所的天空中有時會出現漂浮樹樁的問題。

  • 在素材採集委託中,即使庫納法/阿孜茲村遇到極端天氣時也可以採集道具,且可以指定採集道具的種類。

【怪物相關】

  • 調整了怪物發現簡易營地的頻率。

  • 修復了在鬥技大會發動奇襲攻擊時,無法造成正常奇襲攻擊的傷害的問題。

  • 今後發佈的自由挑戰任務中,將固定歷戰傷口的位置。

  • 修復了承接剩餘次數爲1次的調查任務後,目標怪物的尺寸會變化的問題。

【通用】

  • 在任務開始後,玩家將可以更快進行操作。

  • 以騎乘鷺鷹龍時爲重點,調整了玩家採集動作的整體響應表現,使操作更爲順暢。

  • 蹲下移動時將能更快解除裂傷狀態。

  • 修復了進出訓練場時,技能“浸水刃紋”的效果不會消失的問題。

  • 修復了在持有大桶爆彈【花吹雪】的狀態下回收已設置的大桶爆彈時,能在道具袋中同時持有多種大桶爆彈的問題。

  • 修復了將衝刺操作設置爲切換模式時,若在下蹲狀態開始衝刺,則會在站起來的瞬間變爲“奔跑”問題。

  • 修復了“淨化蜜蟲速遞”無法解除絲線束縛狀態的問題。

  • 針對全部武器動作中的細微問題進行修復,並同步實裝相應調整。

【單手劍】

  • 提高了盾攻擊、盾牌猛擊、奮力強錘的威力和昏厥值。

  • 提高了致命連擊的終結部分的威力。

  • 格擋斬將較難快速連續使用。

  • 小幅強化了滑行斬的迴避性能。

  • 小幅降低了劈斬、橫斬的威力。

  • 降低了反擊斬的威力。

  • 修復了面對特定怪物時,可以對同一傷口不斷進行集中弱點攻擊的問題。

【雙劍】

  • 若是在迴避之後使出鬼人化,則可以在進入鬼人化狀態的同時改變移動方向。

  • 處於鬼人化的鬼人閃身狀態時,在迴避後使出的亂舞將變更爲亂舞Ⅱ。但鬼人槽較低時,仍會施展亂舞Ⅰ。

  • 改善了“亂舞Ⅱ”的操作響應表現。

  • 提高了鬼人化狀態的移動速度。

  • 提高了鬼人六連斬、鬼人突進連斬、鬼人連斬等基本招式的威力。

  • 大幅提高了螺旋雙切的威力、屬性加成和狀態異常值加成。

  • 提高了集中亂舞【迴天】的威力。

  • 提高了空中迴轉亂舞·天的威力。

  • 亂舞的屬性加成和狀態異常值小幅降低,但威力提高。

  • 小幅降低了鬼人閃身狀態的威力強化量,但提高了屬性加成強化量。

  • 修復了在鬼人閃身狀態下,因強化持續而導致強化時間比預期更長的問題。

  • 修復了鬼人化時視角劇烈晃動的問題。

【太刀】

  • 大幅提高了赤刃斬Ⅱ的屬性加成。

  • 提高了赤刃斬Ⅲ的威力、屬性加成和狀態異常加成。

  • 施展赤刃斬Ⅲ後將可更快派生至氣刃斬Ⅰ。

  • 小幅提高了練氣解放無雙斬的威力。

  • 提高了練氣槽爲紅色時,氣刃大回旋斬的威力。

  • 提高了赤刃旋轉斬的威力。

  • 提高了練氣槽爲白色及黃色時,居合拔刀氣刃斬的威力。

  • 降低了赤刃斬Ⅰ的屬性加成和狀態異常加成。

【大錘】

  • 若抵消成功,怪物大幅度後仰,則可施展專用的追擊動作。

  • 集中打擊【震天】後可衍生至蓄力猛揮。

  • 追加蓄力撩擊、渾身蓄力撩擊的抵消判定。

  • 在迴避後進行蓄力墊步時,蓄力階段會快速上升。

  • 提高了蓄力敲打的威力。

  • 提高了渾身蓄力敲打的威力和屬性加成。

  • 調整了敲打的攻擊判定。

  • 修復了大錘第4次敲打時,傷害顯示出現2次的問題。

【狩獵笛】

  • 修改了集中音擊【殘響】,在恰當時機使用終結技,可在終結技發動時產生更多音色。

  • 修改了集中音擊【殘響】,在恰當時機使用終結技,可在終結技發動時設置響玉。
    使用終結技時長按R2(PS5)/RT(Xbox)/R(電腦預設),也可取消對響玉的設置。

  • 調整後,鳴響之曲只要命中1次,就能釋放貫穿音波。

  • 在騎乘鷺鷹龍時演奏狩獵笛,鷺鷹龍不會再停止移動。

  • 擴大了響玉的傷害判定。

  • 提高了抵消之曲的迴避性能。

  • 修復了從狩獵笛切換爲其他狩獵笛時,未進行迭加的旋律顯示爲迭加的問題。

  • 修復了抵消之曲即使在恰當時機命中,有時也無法抵消的問題。

  • 修復了在演奏中使出特殊演奏時,音色的儲存狀態未正常重置的問題。

【長槍】

  • 調整後,可從集中盾擊突刺衍生至蓄力反擊。

  • 調整了集中盾擊突刺的判定,使其更容易命中。

  • 修復了長槍的“集中盾擊突刺結束”前,可能會在盾攻擊期間破壞傷口的問題。

【銃槍】

  • 修復了連裝龍杭全彈發射和其他部分招式的多段攻擊中,若觸發會心,則後續部分大概率也會變成會心攻擊的問題。

【斬斧】

  • 在集中模式下使用壓縮解放斬和全解放斬時,將更容易調整與怪物之間的距離。

  • 施展屬性解放終結時,向角色面對的方向推動左操作杆,即可縮短後退距離。

  • 對於強屬性瓶的劍攻擊,大幅提高其追擊爆炸的屬性倍率。

  • 對於強屬性瓶的“壓縮解放斬”、“全解放斬”和“斧:追擊變形斬”,大幅提高其追擊爆炸的屬性倍率。

  • 提高了“斧:追擊強化敲打”和“斧:追擊變形斬”的威力。

  • 提高了斧模式基礎攻擊的斬擊槽回覆量。

  • 提高了斧:變形二連上撈斬的威力和覺醒槽的回覆量,同時降低了斬擊槽的消耗量。

  • 提升劍:三連斬的威力和覺醒槽的回覆量。

  • 降低了劍:直斬的斬擊槽消耗量。

  • 修復了落地時發動的跳躍變形斬未獲得“高速變形”傷害加成的問題。

【盾斧】

  • 爲格擋點 追加精準格擋判定,精準格擋成功時,可衍生出屬性回填斧強化斬。

  • 對於特定的衍生招式(例如高輸出屬性解放斬等)銜接的超高輸出屬性解放斬,提高其瓶爆炸的威力。

  • 提高了高輸出屬性解放斬、超高輸出屬性解放斬的威力。

  • 小幅提高了牽制斬、回斬、盾突刺的威力。

  • 對於“斧:屬性解放斬”、“高輸出屬性解放斬”和“超高輸出屬性解放斬”,提升瓶爆炸的威力。

  • 提升了劍強化狀態時的榴彈瓶爆炸威力。

  • “斧:屬性解放斬”後,將可更快施展出“突進敲打”和“左右移動斬”等基礎的斧攻擊。

  • 降低了斧強化狀態下斧攻擊的多段攻擊的威力。

  • 修復了持有強化瓶,並使用榴彈瓶施展屬性解放斬Ⅰ等招式時,瓶爆炸傷害未獲得提升效果的問題。

  • 修復了屬性強化期間,格擋點會消耗更多鋒利度的問題。

  • 修復了部分斧狀態的跳躍攻擊會錯誤獲得“高速變形”傷害加成的問題。

【重弩炮】

  • 提高了發射散彈Lv1、Lv2時的速射槽回覆量。

  • 修復了發射斬裂彈後,不易使出迴避的問題。

  • 修復了擴散彈和龍熱榴彈觸發“連擊”所需要的命中次數比預期更低的問題。

【弩炮整體】

  • 修復了散彈未能正常適用“飛燕”技能效果的問題。

【弓】

  • 修復了對於弓的瓶,進行特定操作後,有時會切換至“解除裝填”的問題。

【支援獵人】

  • 修復了支援獵人乘坐鷺鷹龍面對凍峯龍的大招時,會提前離開巨大冰塊後方而被擊中的問題。

  • 若任務隊長的HR達到100,則提高支援獵人的攻擊力。

  • 調整了支援獵人騎乘怪物時的行爲模式。

  • 奧利維婭成功抵消後會進行追擊。

【鷺鷹龍】

  • 提高了召喚鷺鷹龍時,鷺鷹龍前往玩家位置的速度。

  • 提高了召喚並騎乘鷺鷹龍時,鷺鷹龍對玩家改變方向等操作的反應速度。

  • 修復了騎乘鷺鷹龍自動移動時,若先於大型怪物抵達目的地,會在原地徘徊的問題。

  • 對騎乘鷺鷹龍時的部分操作進行了優化,使物品使用操作更爲順暢,適用場景包括:在鷺鷹龍上切換武器後、關閉地圖後使用道具時、使用道具後再次使用道具時。

  • 騎乘鷺鷹龍進行漂移時,也將可以從鷺鷹龍上下來。

【隨從艾露貓】

  • 修復了進行特定操作步驟後,無法觸發隨從的“回覆蜜蟲速遞”的問題。

【系統】

  • 提高了交納“飛龍的蛋”獎勵的公會點數。

  • 可在各類界面打開“技能信息”。

  • 修改了調查任務中 “刪除調查任務” 的鍵位。

  • 修改了鬥技大會任務和挑戰任務中“可選裝備的詳細信息”的鍵位。

  • 現在可以在開始菜單下的裝備一覽的技能信息中查看“餐點技能”。

  • 現在可以在“技能信息”的“全身技能”頁面中查看餐點技能的詳細效果。

  • 現在可以通過“重要聊天”中的任務邀請通知快速開始任務。

  • 停用“重要聊天”跳過功能。調整後,即使受到了重要聊天,也可以打開地圖了。

  • 在地圖上聚焦至大型怪物時,地圖不再會自動換層。

  • 現在可以在開始菜單和任務櫃檯的界面右上角查看大廳信息。

  • 現在可以通過營地內的任務菜單查看怪物圖鑑。

  • 修復了裝備的裝飾品槽中,原本無法裝備的裝飾品也可以裝備的問題。

  • 修復了獵人資料設置中,有時無法找到已獲得的名稱牌的問題。

  • 修復了變更造型之後,在角色顯示選項中選擇顯示裝備時,無法顯示獵人的身體裝備的問題。

  • 修復了在大集會所進行用餐或鍛造武器/防具等操作時,衣裝的冷卻時間會重置的問題。

  • 修復了在訓練場多次快速旅行時,衣裝的冷卻時間等部分玩家狀態會重置的問題。

  • 改善了離開個人帳篷時使用道具的操作響應表現。

  • 修復了不會將已屏蔽的玩家從關注者列表中刪除的問題。

  • 修復了成員列表中沒有登錄的成員也會顯示正在參加任務的圖標的問題。

  • 修復了“設置獵人裝備外觀”界面中,光標未自動定位到當前已裝備外觀裝備的問題。

【任務】

  • 環境連結中也可以使用任務櫃檯承接/參加任務了。

  • 減少了通過任務邀請通知加入任務時出現中斷的情況。

  • 調整了活躍紀錄“健談”的獲得條件。

  • 任務設置爲“自動發出救難信號”和“最大參加人數爲1”時,開始任務後將不再自動發送救難信號。

  • 修復了在任務出發動畫播放到特定時間點時,如果加入的任務結束,則出發動畫不會結束,導致玩家無法操作的問題。

  • 修復了在任務中接受連結隊伍成員的任務邀請,使用激運票參加任務時,激運票無法在該任務中正確生效的問題。

  • 修復了自己環境的實地調查任務以外的任務進行期間,對於抽選狩獵2頭怪物的任務,可能抽出不屬於自己環境的怪物的問題。

  • 修復了可以用毒傷害等手段,大幅削減怪物的體力,再開始實地調查任務的問題。

  • 修復了在離線狀態完成自由挑戰任務時,結果無法正常保存,且任務櫃檯排行榜中,無法正常顯示名次低於本次記錄的耗時的問題。

  • 修復了有多個討伐對象的調查任務中,目標怪物不出現的問題。

  • 修復了多個玩家同時參加鬥技大會任務後,有時會登記到其他參加人數的排行榜中的問題。

  • 追加應對篡改調查任務的措施

  • 排行榜中將不會記錄明顯被篡改過的完成時間,並會自動對相應用戶採取使用限制措施。

【其他】

  • 修復了部分語音無法正常播放的問題。

  • 修正了部分文本中的錯字漏字。

  • 修復了一些其他問題。

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