最近對《無主之地》系列的粉絲來說,心情好比是過山車,先是正傳新作《無主之地4》反向跳票,從九月底提到了中旬,而且還不需要等太久,正式公佈到發售僅半年,難得一回不用望穿秋水。
而後,2K爲了宣傳新作,免費爲所有玩家送出了《無主之地2》本體,二代早就是老粉絲們玩膩了的經典,但多少能安利一下新朋友,也算是功德一件。
隨後運營就爆出了“隱私門”,領取遊戲需要確認同意一份EULA協議,其中包括接受:不允許使用模組(MOD)、不允許使用V、P、N聯機(加速器其實也算)、不允許跳過正版驗證,而實現這一串限制的方法,自然就是給裝上掃盤反作弊,玩家還發現,2K掃盤的範圍包括瀏覽器記錄、信用卡支付信息甚至聊天記錄。就在大家納悶一個十幾年前的PVE遊戲爲什麼要如此煞有介事地“防外掛”、不捨得送就別送時,又有新的證據表面,這份協議會延續到2K後續的所有遊戲中,而最近的便是《無主之地4》。
二代的Steam商店頁近期評分被刷到了10%,可謂晚節不保
這一系列騷操作無疑給遊戲籠罩上了一層陰霾,但仍有不少粉絲和筆者一樣,想的是“死豬不怕開水燙”,個人隱私裏早就沒有祕密可言了,遊戲質量沒問題就行。
而昨日,2K公佈了新作的配置需求,再次讓玩家懸着的心涼了半截。
翻譯翻譯什麼叫驚喜?驚喜就是tmd打無主之地需要8核CPU加上8G顯存再裝進固態硬盤,這叫最低配置,而中等配置需要32G內存和最低一張3080級別的萬元大卡。
突然就明白了爲什麼官方要送十年前的二代。
根據Steam這個月公佈的用戶硬件調查,僅顯卡一項就可以幹掉50.91%的玩家嘗試最低畫質,推薦中等配置則只有28.39%的玩家倖存,再加上內存和固態的需求,最終設備能跑得動新作的Steam玩家不會超過四成。
爲什麼2K放棄了這批玩家?爲什麼今年新遊戲對PC硬件要求那麼高?
在過去的世代,我們說硬件配置是階梯型上升的,主要就取決於每世代主力機型的更新迭代,遊戲銷量也大部分集中在主機玩家上,遊戲需要適配硬件,標準化的遊戲主機就給了遊戲優化非常大的便利。
如今PS5已經發售超過四年,步入了生涯中後期,對硬件特性的探索基本有了共識,給這塊SoC雕出花來也就這個性能了。單從遊戲機的銷量來看,PS5的銷售曲線和PS4大致相當,但遊戲銷量卻已經傾向了PC平臺,CAPCOM在上個月的財報中就公佈,從2023年起PC軟件銷量就已經超過了主機端,如今已來到了6:4,主機擁有者沒有變少,但玩家都選擇在PC上玩。PC用戶的數量見長,導致了批評優化的聲音蓋過了另一頭。
另一方面,PC的性能紅利也早已耗盡,PS3時期的獨立顯卡性能碾壓遊戲機,根本不需要爲遊戲做優化,PS4時期,入門卡GTX 960的性價比遠高於遊戲機,新一檔的甜品GTX 1060更是一代神卡,通喫所有大作。如今Nvidia的入門顯卡早已超過了主機的售價,27%的玩家認爲RTX 4070 Ti的性價比最高,然而這張發售兩年前的顯卡已經來到了6000元以上的售價。
長期以來,畫質和幀數就像天平的兩端,必須做出一個取捨,除非提升整個秤的質量,否則都是拆東補西,但超採樣和深度學習技術的加入,讓我們有了一個全新的視角——改變天平的支點位置。通過AI補幀的方法,用很低的幀數也能帶動不錯的畫質,50系列顯卡狠一點可以開啓4倍補幀,當然,會損失一些畫面細節,但總體流暢度要秒殺Ada構架之前的所有的顯卡。原因也是因爲芯片生產已經卡在瓶頸,着力傳統光柵質量不如曲線救國,但這就是另一個故事了。
那麼是誰沒有裝AI呢?答案就是即將淘汰的這批30系和20系顯卡,當年它們作爲力大磚飛、硬橋硬馬渲染光線追蹤的老前輩,面對新一代遊戲普遍採用AI採樣渲染的方式,仍然要以傳統方法逐款遊戲兼容適配,相當於人腦VS人工智能,無論對硬件廠商還是軟件廠商,都是一份喫力不討好的工作。
但讓人意外的是,2K又宣佈了《無主之地4》會在今年晚些時候移植NS2。《無主之地2》在 2020年登錄NS1,距離遊戲發售過去了八年,《無主之地3》登錄NS 1相隔了四年,而如今新作可能要縮短到四個月以內。2K對掌機平臺的兼容和優化反倒是相當積極,不過,掌機移植版的遊戲和其他平臺差別不小,三代在今年登錄的NS1版本,甚至連共玩人數都只有雙人,裝備特效,敵人屬性等等細節都會有所影響。
但我們還是能注意到,NS版沒有選擇和其他平臺共同發售,廠商選擇把優化放在了回款之後——等有錢了再搞補丁。
從長計議的另一重意思,則是在玩家這頭,《無主之地4》這次將會採取雙重DRM加密:Denovo+Symbiote,後者是2K自研的反盜版驗證,說是爲遊戲首發保駕護航,但玩家應該心知肚明,這類基於後臺持續運行的驗證系統早已明確被證實降低了遊戲的幀數和加載時間。像這次新作配置要求極高的情況下,DRM可能就成爲壓死駱駝的最後一根稻草,玩家只能等待遊戲被破解後,廠商主動卸下防禦,爲消費者的硬件減負了。
如果更多的玩家追求美術風格而不是追求畫質,顯然如今的硬件競賽就不會存在。
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