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錦鯉坐電腦面前硬生生打了兩天,玩了將近30款恐怖遊戲,如果有幫到你希望能充電回回血,感謝感謝!
1.《獨眼利霍》
推薦指數:⭐⭐⭐⭐⭐
恐怖指數:⭐⭐⭐⭐
跳臉情況:中等Jump scare
遊戲難度:中等
遊戲選擇了非常獨特的藝術風格,上一次看到和黑白線條畫風的遊戲還是《奧伯拉丁的迴歸》,所以藝術這塊我給出好評,遊戲的本地化相當好,作爲一款獨立遊戲居然能做到將中文字體完全融入遊戲風格里。
遊戲背景設定介紹:
遊戲的的時間背景設定在在19世紀的俄羅斯,我們是在穿行於黑暗斯拉夫童話構築裏,在這片詭譎動盪的土地上掙脫既定的邪厄。當然其實按照試玩版的發展路線,錦鯉玩到的內容感覺有點像傳統恐怖電影裏,主角主動作死然後引發了一系列後續劇情。
遊戲的玩法是經典的恐怖遊戲組合拳第一人稱視角+解密,解密的難度不高,全程下來只有不影響主線的特殊道具獲取解密屬於較高難度,基本不會卡關,並且全程沒有出現過敏感詞和畫面,感覺很適合拿去做視頻或者直播。
2.《尋找僞人》
推薦指數:⭐⭐⭐
恐怖指數:⭐⭐⭐
1992年秋天。14歲的男孩安東隨父母搬到一個小鎮,在外婆的公寓中獨自留下。與此同時,鎮上的孩子們一個接一個失蹤——警方束手無策,沒人知道幕後黑手是誰……跳臉情況:無Jump scare
遊戲難度:中等偏高
開局這個場景不是酒店走廊,也不是公寓走廊,是遊戲中“你”的家(房間設計師真是天才),這屋子現實中我自己肯定是不敢一個人住的,這也是試玩版裏唯一可以移動的地方,故事幾乎全程圍繞這個房間展開。
遊戲中的訪客似乎有一定的隨機性,除了第一個是固定的以外,後面的都有可能會發生變化,我因爲第一週目被僞人發現並且game over後,立馬開了第二週目,但是卻遇到了跟第一週目不一樣的訪客,畢竟是demo,我覺得應該不是刻意而爲之的設計。
遊戲的主要任務是判斷出來屋子外面的是不是僞人,我們需要經量招收正常人,分辨正常人和僞人,如果僞人已經進入房屋內了,再最後一天來臨前我們可以用手裏的獵槍再進行一次生與死的判斷。
3.《靈童》
推薦指數:⭐⭐⭐
恐怖指數:⭐⭐
跳臉情況:無Jump scare
遊戲難度:極高
這個是國產遊戲,錦鯉第一眼有一種幻視《煙火》和《三伏》的感覺,不過這個遊戲其實玩法核心更偏向《鏽湖》系列,大量的解密堆積在場景裏面,我第一開始玩的時候感覺腦子有點不清醒,一直再卡關,洗了把臉才把這個DEMO打通,真的有點難。
遊戲背景設定介紹:
女主安溪,與四位小夥伴夜半入住旅遊民宿後,發生了一系列詭異的事情,奇怪的民宿老闆,電話裏的神祕對話,無處不在的小孩哭笑聲,隔壁被吊死在房樑上的人.... 是電影還是真實劇情?深陷陪酒醜聞的安溪,踏入天桴村。
目前玩的demo裏錦鯉遊玩時長最多的一個之一,光是解密都費了我一小時時間,總遊戲時間長達80分鐘,要知道這纔是遊戲的一個小章節而已,很難想象遊戲完整版如果不看攻略我要打到猴年馬月。
4.《詭租:205號房》
推薦指數:⭐⭐⭐⭐
恐怖指數:⭐⭐⭐⭐⭐
跳臉情況:強烈Jump scare
遊戲難度:較低
畫風目前最寫實的一個,第一個感覺很不錯,遊戲中這個屋子並不乾淨,比如說地面會莫名其妙出現血漬,但我們主角的處理辦法是閉上眼睛,然後過一會再睜開這些詭異的事物就會會消失,其實錦鯉已經感覺出來了,這個製作組還是有想法的,能感覺到到他們想利用玩家的心理作用製造恐懼氛圍,有那種雖然從視覺上詭異消失了,但實際還存在的感,不過可惜目前只有跳臉。
遊戲背景設定介紹:
你是一名擁有靈異感知能力的青年,爲省錢租下了一間非常便宜的出租屋,本以爲能像過去一樣與“它們”和平共處,卻發現這裏的異常遠比以往更深、更危險。在這個詭異出租屋中度過的每一個不眠之夜,都讓你更接近真相。
個人體驗上來說還是很有感覺的,我開局把房間所有燈全部從黑暗中摸索着打開,然後睡覺的時候又說費電,還是得關,又關燈摸着黑回來,錦鯉小時候其實真挺怕這個環節的,然後中途還會有詭異,閉眼的時候“它”可能會消失,又可能會更近一步!第一次玩感覺真挺嚇人的,而且女鬼不跳臉的話其實還是挺玉足的哈。
5.《晦朔》
推薦指數:⭐⭐⭐
恐怖指數:⭐⭐
跳臉情況:無Jump scare
遊戲難度:較低
全程沒有很嚇人的地方,或者說像素風想要嚇人確實需要費很多功夫,強如《湖邊小鎮》這種像素恐怖遊戲也是需要起碼一章的鋪墊,所以沒嚇到我也實屬正常,遊戲在側面其實有點暗示女主所在學校有些壓抑。
遊戲背景與設定:
學校的廁所中有着詭異的傳聞,晦朔時刻留在隔間內,會進入另一個世界。你將在本作使用鼠標拖拽場景,使用手機的相機功能在現實與幻境中穿梭。爲什麼樓梯口會突然出現紅磚牆?門外的人是誰?你應該相信你身邊的人說的話嗎?沉淪幻境,還是擊碎現狀?趁着夜色還未降臨,快逃出學校吧!
6.《Holstin》
推薦指數:⭐⭐⭐⭐⭐
恐怖指數:⭐⭐
跳臉情況:無Jump scare
遊戲難度:簡單/普通/困難(可選擇)
本期文章的最佳作品有待商榷,但本期文章內的最具特色作品非你莫屬!相信錦鯉的判斷,這遊戲未來正式版發售後一定會在隔壁站爆火然推出實況視頻,遊戲直播。
一開始我以爲遊戲是固定俯視角2D僞3D的像素遊戲
後來發現遊戲的俯視角居然可以自由轉動,遊戲有XY軸!
進入廁所周圍視野消失,進入獨立畫面,從這個房間獲得了手槍
然後出來發現遊戲甚至有Z軸,只要進入瞄準畫面,視角就會切換成過肩視角3D射擊遊戲畫面,這真是像素遊戲從未設想過的結合方式。
遊戲俯視角和越肩視角都有特殊作用,在高難度下需要靈活切換使用。
遊戲背景設定介紹:
這是一款心理生存恐怖遊戲,故事發生在一個詭異的、與世隔絕的90年代波蘭小鎮,小鎮籠罩在一股不祥的氣息之下。你是來尋找答案的,但每個人似乎都被邪惡的東西附身了。探索這座不祥的小鎮,盤查當地人,本着破釜沉舟的精神和態度追求真相。
7.《CloverPit》
推薦指數:⭐⭐⭐⭐
恐怖指數:⭐
跳臉情況:無Jump scare
遊戲難度:較爲困難
簡直就是《惡魔輪盤》的“老虎機”翻版!
錦鯉個人玩的有點上頭了,在這個demo裏面搖老虎機搖了半個小時,贏了沒獎勵,但是輸了有懲罰,遊戲下方的鐵窗會隨着你逐漸沒錢開始搖晃,最後打開讓我們墜入這張類似腸道的黑洞。
遊戲背景設定介紹:
一款融合輕度Rogue元素的噩夢老虎機遊戲。在永無止境的債務模擬器中,押上性命來場豪賭吧!
錦鯉搖出過頭獎(炫耀)
8.《怪獸之家2》
推薦指數:⭐⭐⭐
恐怖指數:⭐⭐⭐
跳臉情況:輕微Jump scare
遊戲難度:適中(可以選擇開提示)
遊戲氛圍全程壓抑,沒有什麼跳臉殺,但有一說一藝術風格讓錦鯉其實挺害怕的,遊戲大部分都場景都十分詭異,如果細看會有一種是一張張牙舞爪或者面目猙獰的臉,讓錦鯉有一種越來越待不下去,想要趕緊逃離的感覺。
遊戲背景與設定:
(二代只有兩行字的作者介紹,這邊借用下一代打介紹內容)
《怪物之家》是一款恐怖幻想題材的手繪風格解密遊戲。 故事講述了卡卡在接到科學家爸爸的求救電話後,出發前往舊宅解救爸爸的歷程。 隨着對房屋的探索,卡卡遇到許許多多恐怖但又很"可愛"的怪物們,通過一步步解開謎題從而越來越接近爸爸遇難的真相…
9.《Unmourned》
推薦指數:⭐⭐⭐⭐
恐怖指數:⭐⭐⭐⭐⭐
跳臉情況:較爲頻繁Jump scare
遊戲難度:中等
遊戲設計很像大製作,場景設計的很有傳統古堡類恐怖遊戲的樣子,通過這遊戲右下角一個眼球狀的心理健康值,氛圍營造的很像小島哥哥的設計手法,並且遊戲雖然我上面寫的是頻繁跳臉,但其實很多時候都不是衝着主角來的,很多時候只是告訴我們危險時刻存在。
遊戲背景設定介紹:
傑森搬進新家後,卻被不斷升級的超自然事件所困擾。在恐懼的驅使下,他必須揭開前任房主失蹤的真相。他能在爲時已晚之前解開謎團嗎?
遊戲在黑暗環境下,高亮度和正常亮度區別還是挺大的,錦鯉自己遊玩的時候會選擇在過度黑暗的場景時,選擇切還出去提高亮度。
正常亮度:
最高亮度:
10.《離島》
推薦指數:⭐⭐⭐⭐
恐怖指數:⭐⭐⭐
跳臉情況:中等Jump scare
遊戲難度:中等
遊戲其他人和背景畫面跟女主簡直不是一個畫風的,在獵奇的背景下高挑女主探索這詭異的世界,這反差感,我承認我自己也是被遊戲的封面吸引才下載的遊戲,不過遊戲的質量也確實算過硬,藝術風格個人覺得有那麼一點點像作者前段時間玩的《蔑視》,都是利用血肉組織製作恐怖場景和物品。
遊戲背景設定介紹:
這是一個關於畸變體,詭異能源,奇特空間相互交纏的故事。等待你去發掘故事中的故事,還原最原始的真相!
最後附上封面!
本次推薦只精選了steam新品節的單人恐怖遊戲,多人的恐怖遊戲因爲沒人願意跟我打,所以也沒法寫文章,只能遺憾跳過了,不過錦鯉還是很期待下次新品節的!
———錦鯉Koi_fish
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