对比前作暴跌70%!《COD22》Steam首日玩家数未达十万!

去年,《使命召唤:黑色行动6》在Steam平台创下30.6万人同时在线的高峰,成为美国PS5最畅销游戏,为动视暴雪和Xbox带来巨大成功。然而短短一年后,其续作《使命召唤22:黑色行动7》却遭遇滑铁卢。根据SteamDB数据显示,《黑色行动7》发售当日Steam同时在线玩家峰值仅约8.4万人,较前作大幅下滑约70%。

游戏发售后在Steam上的评价仅为“褒贬不一”。玩家反馈主要集中在优化问题、战役模式设计以及游戏内容创新不足。多位玩家在评论区指出,游戏剧情模板过于公式化,像是从《战区》等系列作品套用而来,显得空洞乏味。有玩家直言不讳地表示战役模式“纯粹浪费磁盘空间”。IGN仅给战役模式打出6分,评价其为“不好不差,只能说还行”,并认为游戏野心过大但执行失衡,相比令人热血沸腾的《黑色行动6》有所退步。

《黑色行动7》的市场表现不佳早有征兆。发售前就有媒体报道称该作预购量远低于前作,最悲观的估算显示预购量较《黑色行动6》缩水近50%。与此同时,今年射击游戏市场竞争异常激烈。《战地6》已经登顶Steam预购榜,对《黑色行动7》形成了强大竞争压力。动视试图通过取消品牌联动、弱化技能匹配机制等方式吸引老玩家回归,但效果不佳。

核心玩家对《黑色行动7》的多人模式仍抱有热情,游戏也位居Steam畅销榜前列,但要想重获昔日辉煌,动视需要认真思考玩家反馈的根本性问题。

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