金亨泰評《劍星》社區Mod:目前的Mod還不夠強,我更喜歡官方內容

採訪內容來源於韓媒 This is Game

問:女主角「伊芙」本身就是一個極具吸引力的賣點。這也導致海外玩家產生了一些先入爲主的觀念。這類以角色爲核心的遊戲經常會遇到數據篡改(即Mod)的問題。請問工作室對此有什麼看法嗎?

金亨泰(《劍星》遊戲總監): 我們並沒有制定具體的政策。實際上,數據篡改的範圍很廣,從簡單的遊戲加速到徹底改變遊戲體驗都有可能。只要不涉及濫用,我認爲Mod也能發揮積極作用,拓寬遊戲的玩法和體驗範圍。因此,我們對Mod總體上持積極態度。不過,如果Mod涉及類似黑客行爲或干擾遊戲正常運行的情況,我們會採取相應措施的維護遊戲體驗。

李東基(《劍星》技術總監): 是的,根據用戶反饋,確實有玩家在使用MOD後遇到遊戲運行異常的問題。Mod本身並非我們官方審覈或測試過的內容。玩家使用Mod來享受遊戲完全沒有問題,但如果發現遊戲運行異常,建議恢復到原始版本進行測試。

金亨泰(笑): 目前社區裏的Mod作者的“火力”不足/不強,感覺稍微欠點火候。至少目前爲止,我認爲還是官方Mod更勝一籌吧。

問:您剛纔提到Mod作者“火力不足”,那麼您對未來可能出現的Mod有什麼預測嗎?或者有沒有“如果出現這種MOD會很有趣”的想法?

金亨泰: 關於這個問題,MOD的領域實在太廣闊了,我們很難去預測。雖然我們並未提供官方Mod工具,不太可能徹底改變遊戲整體體驗,但我很期待能出現一些稍微改變遊戲玩法的Mod。當然,新的服裝或怪物外觀Mod也很棒,但如果能出現真正拓展玩家遊戲體驗的Mod,我會感到非常高興。

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