劍星登頂全球STEAM銷量排行第一,收穫了95%好評。這不得不讓人好奇在小黑盒差評的同學都留言了什麼,讓我們一起來看一下吧。
注意!!!
開始前請各位同學友善溝通,理性討論,就事論事,不要上升到人身攻擊,秉持着中立的角度,我們每位都是不同的個體,一款遊戲有人喜歡有人討厭很正常。
可以糾正他人,但要有理有據,做到可以真正的幫助他人,可能是真的不懂呢,就像檸檬也有很多不懂的地方,也請各位多多體諒和關照。那我們開始吧!
首先是遊戲優化問題差評
跳選其中幾條來看
關於遊戲會出現卡頓等情況,不知道同學們有沒有進一個新遊戲,先去主界面調節一下設置的習慣。
畫紅圈的地方儘量別超太高吧
檸檬也是一個電腦小白,很多地方也不懂,但是我知道我這塊4060ti,這塊顯卡他的能力就擺在那,4060ti最多跑個2k,我也只買了2k顯示器,畢竟我讓4060ti跑個4k60幀不是等於要他命!這傢伙說不動分分鐘崩潰給我看吶,更別說還要加上角色模型,場景模型的高精細了。(雖然遊戲是自動根據顯示器鎖分辨率的)
所以根據上圖畫圈部分的數值調一下不要超規定的數值,然後不要老想着幀數拉到120K或以上,60幀也很絲滑的。如果還不行,當我沒說
以下差評部分檸檬不懂,所以無法直接性的發表看法,懂的同學方便的話可以留言解釋下
STEAM掌機無法正常遊玩
檸檬沒有STEAM DECK,所以有STEAM DECK的同學回覆一下嗎?
這款遊戲特色單一
介於打了最低星,應該不是玩梗。平時大家開玩笑說什麼成爲“機長”,但凡這款劍星真的只有色色,那劍星真就完了,畢竟劍星早在2024年初就已經在PS5平臺發售了,只有單一的瑟瑟是無法讓PS玩家花那麼大價錢購買後,不在網上發表激情言論的。
遊戲閃避機制有問題
這個怎麼說呢,同一個東西在每個人的手上感受後都會覺得有所不同,這和玩家們之前玩過的遊戲有很大的原因,不過劍星的閃避機制,需要通過學習技能,才能通過前閃,來閃避敵人藍光攻擊這類的機制。
比較長的差評留言
關卡謎題問題
還有類似關卡謎題設計和分支劇情的,主要是覺得遊戲謎題沒有提示和教學,這個我記得設置裏面可以改解密這一項的就不說了。
支線劇情的問題
還有關於分支劇情的留言,說對遊戲音樂,角色,玩法機制,優化都很不錯,結果接了個“死亡天使”的支線因受不了這個支線充滿了本子劇情,所以給了1星。這個確實能理解吧,可能這個支線給這位同學的衝擊過於厲害,由於檸檬還沒玩到這支線就不多評價了。
最後幾條各位同學一起看看吧
這篇文章的目的並非是爲了討伐差評的玩家,所有購買了遊戲的玩家都有權力發表自己的看法,只是希望同學們可以就事論事互相溝通,拒絕無腦黑和無腦誇一款遊戲。或許很多地方其實是一個誤會,萬一有懂得同學解答了問題豈不是兩全其美?
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