一、皇室玩法
- 新增玩家成爲皇親家族之後纔會解鎖的功能
1. 可操控皇帝主動發起戰爭(發佈出兵詔令,兵部尚書仍然有權限調兵遣將)
2. 可操控皇帝舉行祭祀大典,每年祭祀可減少天災的發生(減少數量與皇帝的運氣值有關)
3. 可操控皇帝大赦天下,或者單獨赦免某個人(家族罪人有救了)
4. 可主動招募禁軍,快速增加禁軍數量
5. 可額外加徵全國的賦稅(每次多徵一年的稅),發起加徵要求後,交由戶部處理攤派事宜
6. 可操控皇帝主動發起選秀,爲皇室族人挑選合適的配偶
7. 可單獨爲皇室成員賜婚(包括招贅)
8. 可立某人爲皇后,或者廢掉皇后,或者將皇室某妾氏(側室)轉正
9. 可立太子和廢太子
10. 可強制皇帝退位禪讓給太子
11. 可將某皇室成員圈禁(防止宮鬥)
12. 可將某皇室成員賜死
13. 可將皇室妻妾退婚
- 實裝部分宮鬥事件,皇子之間、皇后皇妃之間、以及妻妾間有概率會發生一些**事件(目前宮鬥內容比較初級,後續我們會持續豐富宮鬥系統)。
- 優化了一些之前不合理的機制,成爲皇親家族後,皇室不再強制安排任務或者來要錢要糧等,之前的聖旨也會取消。
- 以下功能需要結合後續將要開發的世家爭鬥部分內容才能實裝,所以我們暫時還未開發,只是預留了交互入口,我們會完善世家功能後,儘快實裝。
1. 操控皇帝頒佈政令
2. 對皇室封藩和削藩
3. 安排皇家子弟攝政
二、修復bug
1. 修復多次騷擾其他世家引起皇室重複攻打某個地方的bug(此bug引起了多個相關的bug,例如同一地點出現多個世家等)
2. 修復出現兩個皇后的bug(老存檔可能仍然遺留雙皇后,但是後續不會再出現此情況)
3. 修復皇室婚姻狀態未及時刷新的bug
4. 修復部分文本顯示錯誤或者未翻譯的bug
(本週末將繼續修復本週積攢的bug)
另外,也想說明一下大家反饋較多的性能、族譜、減少繁瑣操作等優化,這些確實是我們所重點關注的,但由於優化難度比較大,需要更多時間來解決。比如族譜功能改進,涉及了與目前數據結構不兼容的問題,牽扯的數據也很複雜,倉促改動可能會引發更多問題。不過請放心,這些內容一直在我們的優化清單上,我們還在持續嘗試可行的優化方案。
對於我們3人小團隊來說,需要同時兼顧新玩法開發、優化體驗和修復bug,開發速度可能確實會慢一些,但請大家相信,我們比任何人都希望遊戲能變得更好。可能有些問題無法立刻解決,但我們不會停下改進的腳步,後續也會有豐富的新內容添加進來。希望大家多給一點耐心,我們會繼續加油的!
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