前有王老菊做遊戲,4年開發虧損600萬,項目胎死腹中,一切從頭開始
獨立遊戲從來不是烏托邦,而是一場九死一生的大逃生
又一位B站123萬粉UP“米飯”參與到了獨遊《妄生》製作。
雖然不像王老菊一樣出資,但米飯負責劇本、配音和部分美術。
這工作量對於一款中式志怪AVG來說,米飯算得上是核心成員。
這次不是“新建文件夾中”,而是直接開放試玩demo,提供第一章節故事內容,約1個小時的遊玩體驗。
B站恐怖故事解說UP,原創中式志怪故事,把聊齋志怪故事寫進遊戲裏,那我必須得去玩玩看。
遊戲開頭以說書人的口吻展開故事,米飯的旁白很說書人。
一位走南闖北的商人爲何在夜間趕路?還遇到一頭口吐人語的野狗?
一頭疑似成精的狗妖,一位利慾薰心的神祕行商,一顆能讓人羽化成仙的金丹
貪婪、欺騙、復仇、自私,他們究竟會發生怎樣離奇的故事呢?
遊戲畫面比較簡單,但美術風格很獨特,尤其是人物立繪渲染一種詭異離奇氛圍。
例如“服金丹”這段演出,特寫鏡頭的切換和尾表情的變化,將人性的貪婪刻畫到位。
再比如說,對薄公堂這段羣戲,枯瘦的面孔、灰白的臉色、昏暗的畫面。
主人公不斷與相繼登場的證人抗辯,回收前面埋下的伏筆,引出了一場兇殺案和科舉舞弊案。
回到故事的開頭,《妄生》就定下了懸疑弔詭的敘事基調。
神祕的住店客人,晝伏夜出,舉止詭異,出手闊綽。在他匆忙離開的那晚,城裏一位富豪慘遭殺害。
這位商人在夜色中匆匆趕路,四周傳來“嗚嗚嗚”的嘯叫。
從第三人稱切換到第一人稱,視野越來越小,哽咽聲越來越近。旁白字幕按照古文書寫格式從右往左的橫排顯示,而人物的字幕自帶書頁背景,給人一種看小說的既視感。
溫馨提示:下文含關鍵劇情劇透
瘦弱的中年男人一腳幹到野狗,卻聽到野狗能言人語,以爲遇到妖怪,馬上跪地求饒,前恭後倨的反差有點灰色幽默。
聽到金丹飛昇的故事,男人的貪婪吞噬了理性,最終慘遭野狗奪舍,落得個魂飛魄散的下場。然而,這野狗剛剛奪舍成功,轉眼就被官府捉押,公堂對薄。
原來這具身體的原主人身上揹負命案,而且人證物證確鑿。如若不坦白奪舍之事,只怕最後得以死償命,菜市口斬頭。
故事還沒有結束,又反轉了。原來這野狗本是一寒門學子,從一神祕道人那裏學了這奪舍之法。本是用來報復科舉舞弊的財主之子,陰差陽錯之下奪舍了一野狗身體。
聽到這一番離奇的故事,縣令大人挺負責的。派人去調取這位學子的學籍信息和戶籍人證。然而,一切能證明學子身份的信息,全部憑空消失。
故事的結局已經註定,這位商人的身體(學子的魂魄)被菜市口斬首。
這番離奇曲折的故事究竟是商人爲了逃罪杜撰的,還是確有其事呢?
這個故事並不長,卻歷經幾番轉折。簡短的故事述說人性的貪婪,殺人劫財的商人或許罪有應得,但十年寒窗卻被人更換考卷的學生有可憐之處。
至於那幕後黑手的道人,是無意爲之還是另有所圖呢?
對於《妄生》這樣的中式志怪AVG來說,劇本纔是核心,畫面也得服務於敘事。雖然美術稍顯簡陋,但色彩的運用、人物的刻畫、鏡頭的切換和字幕的編排,都很有接地氣。
一個小時玩完試玩版,意猶未盡。恐懼追求的是懼,而志怪強調的是詭。恐怖是營造恐懼消費情緒,而志怪則寓理於事事理動人。
如果你對聊齋、志怪感興趣,那麼不妨去Steam下載demo免費試玩下。
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