考試遲到被攆出來了,幸好褲兜裏有筆記本和鼠標,在考場外面打了一把競技,選出安娜一把遊戲奶了700多,比同學高考分還高。
大家好我是Mobi,每次在做超級跳的內容時,都有鴿們兒在“嘲諷”沒有位移的娜娜。
作爲安娜八年老玩家,這種情況是我完全不允許的!雖然咱沒有位移,但是!咱也可以適當跳高對吧!
本期就給大家帶來一些娜娜在遊戲中不太被廣泛瞭解的落位和爬高點。
在第二部分,我會放少量關於職業選手使用安娜時的落位分析,這一部分內容目前還屬於試驗階段,希望能夠得到大家的一些反饋,幫助我更好地改進內容。
在66號公路C段防守中,通過欄杆和燈架能爬到這個有掩體的高處,視野會比一樓開闊一些,欄杆是能被打掉的,不過這個位置一般沒人打:
當處於進攻方,開局階段能通過這塊岩石登上高臺,這樣可以有效避免從車廂上來時視野不足的問題:
在艾興瓦爾德的C段,防守方安娜可以站在這個小櫃子處,往上跳可以扔瓶子和針,也能從旁邊的小路撤離,在進攻方的視野中這兒不太明顯:
暴雪世界可以通過餐車爬上拐角,牆體和安娜身體模型面積差不多,而且視野能看到左右兩側:
如果激進一些,也可以躲在這個餐車頂部,但是要小心後面的狗位騷擾:
這個點位一般是壓制比較靠前的時候使用,對面想打到你的話需要更多地暴露自己纔可以:
進攻方如果在B段被壓制在出生點,可以通過這幾個酒桶爬到二樓,視野不錯,受擊角度也不大:
在哈瓦那的C段,可以使用這幾個罐當掩體,但容易被摘到頭,不要停留過多時間:
在皇家賽道一般會站在路邊開口處進行壓制,但其實可以上花壇來獲得更好的視野, 要注意的是隻有我標記的這個地方纔能滑上去,其他地方是跳不上去的:
在B段的終點處有一個小箱子是可以當做掩體的,WAY的MAKA經常會使用這個點:
裏阿爾託的這個點應該應該有不少人知道,在第二次跳躍的時候按一下D鍵會更容易爬:
這個點也是可以使用的,但是和上一個點相比,離血包遠了一些:
在南極半島破冰船,如果被身位被壓制了,可以從這個地方再跳上來:
在薩摩亞火山,這個小窗口可以幫到一些忙,但對方的窗口不行:
伊利奧斯廢墟可以通過突出的小石頭跳上高臺獲得視野,但也不要站太久:
而這個點位和剛纔的異曲同工:
雖然不像百合一樣有鉤爪,但是可以爬高:
渣客鎮A點這個高臺進可攻退可守,通路多,但也可能會受到不同角度的騷擾,不過和站在路上相比要好很多:
SHU喜歡落位的地方:
在直布羅陀,爬叉車是每一個沒垂直位移能力的角色都需要會的:
這個落位是我最喜歡的,不容易被切,如果再有個錘妹保護,嘖嘖……
上次在遊戲中看到有人不會爬這個,順帶演示一下:
這個中城點位出現在百合狙擊點中,娜娜拿來用一下不過分吧,根據情況可以在三個窗口進行選擇,對面長槍準的話別搞:
在這一部分,我會演示職業選手常用的落位,而這些落位大部分是從直播中總結的,所以一定程度上並不牽涉到戰隊的技戰術落位分配,在遊玩的過程中是能夠用到的。
一個進攻回合內,在同一個區域站位超過百分之六十的時間,則視爲常用落位
在釜山城區這張圖,WAY在出門有阿三的情況下會將傳送門放置於高臺讓MAKA落位,除了長槍壓制力太大或者佔點有壓力,基本MAKA都會圍繞高臺打:
但SHU的常用落位是旁邊的二樓小房間內,哪怕CR有阿三,也不會將傳送門放置在高臺上。
高臺落位壓制力高的優點很明顯,但如果對方選擇駭災D.VA猩猩這種有驅趕高臺能力的T時就會很乏力。而這個小房間會犧牲一部分視野,換來的是更好的身位保障和與狗位纏鬥的空間,
在釜山寺院這張圖中,除非隊伍整體被壓制得很靠後,SHU會選擇石碑後方落位,否則SHU大概率會落在這個位置並且靠近對方的半區,同時與隊伍其他人保持T型的移動。
換句話說把這張地圖的路線視爲一個同心圓的話,隊友在外圈,SHU在內圈且保持一定角度的移動。
在伊利奧斯廢墟中,這個點位基本是所有職業選手都會長時間佔據的點位,但這麼落位需要隊友能夠及時看到你,否則還是活躍點好:
伊利奧斯深井,MAKA更喜歡的是這個小房間落位,他很少選擇高臺:
但SHU和FINN更喜歡的位置是這個高臺,尤其是SHU,如果不需要跟隨隊友前壓或者自己佔點,基本都會回到這個落位:
這一部分暫且放這些內容,這種分析性的文章字數較多,可能看起來會有點煩,我在後面會優化一下形式。
好的本期到此結束,各位拜拜拜拜拜拜。
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