《Stellaris:萬物競發》科學的盡頭是玄學?肉身成聖不是玄幻?

《Stellaris》自2016年發行至今已經有9個年頭了,從一開始只是憑藉新穎的“科幻宇宙大戰”作爲吸引點,在歷經多個DLC擴展包和大版本更新之後,遊戲逐漸成爲經典的硬核科幻4X大戰略遊戲。得益於遊戲的更新,無論是AI覺醒、還是機械飛昇等文明進化過程,這些都還在我們所能理解的“科學科技”的範疇內,讓我們無形之中懂得了許多不一樣的“科幻”知識,時不時把遊戲裏的知識拿出來和身邊的小夥伴鬼扯幾句,無不彰顯我們的知識淵博!

但不知各位小夥伴們有沒有想過,遊戲裏那些個一口就能吞了整個星球的星際巨獸,會不會也是一個文明種族進化後的樣子呢?畢竟宇宙這麼大,也並不是所有的種族都依賴於科學科技的發展的,也許肉體本身就是一個超越科學科技的優勢存在呢!於是,《Stellaris》藉着這次4.0版本大更的時候,攜着全新的DLC《萬物競發》悄悄的就踏上了這條“肉身無敵”的道路了!

在之前幾年的遊戲過程裏,“機械飛昇”早就成了許多玩家默認通往宇宙霸權的必經路,畢竟按現有的科學理解來說,似乎“機械飛昇”已經是未來人類的唯一出路了。但《萬物競發》的更新卻給了我們另一條完全不一樣的進化體系——基因改造進化!這一個在如今被許多科學家視爲禁忌一般的科學技術。在《萬物競發》裏所有的進化核心從以前的機械轉爲肉體,“克隆”、“純淨”與“變異”三條基因飛昇路線更是重塑了整個文明種族的發展路徑,讓遊戲有了和以前完全不一樣的遊玩體驗和策略感受。

認真來說,《萬物競發》的精髓玩法應該是“演化獵手”開局起源裏的“適應進化”系統了,在該能力的加持下,我們麾下的文明種族是能夠通過解析和吞噬其他宇宙文明種族的基因特質,來達到演化出其正面的物種基因特質於己身,最終讓自己的文明種族進化爲一個近乎爲“神”的全能超級種族。

怎麼樣?是不是看着就覺得超級帶勁?這種藉由幾種甚至是幾十種種族的正面基因組合而成的超級生命,肯定不會在侷限於原始種族的基礎能力,而是一種擁有極強肉體、大腦發達智力超絕、能飛天能下海不怕岩漿不懼嚴寒、壽比天齊般長壽、能適應任何極端環境的還有其他幾十種超級種族特質的新生命,進化到終極狀態,肉身橫穿宇宙應該不是問題吧!?(沒錯了,這就是神話小說裏的魔族和妖獸了)

這樣的遊戲體驗肯定是和我們之前依靠各種機器疙瘩在宇宙中溜達是完全不同的,甚至遊玩策略都會有着極大的區別。畢竟在這個基因進化的過程中,各種適應性特質是相當重要的,在前期就優先積累各種環境的適應特質的話,後面能夠適應任意星球,達到高額宜居率的時候,既可以避免繁瑣的環境改造流程,又能極大提高殖民效率與擴張速度。

既然都想着肉身橫渡宇宙了,那麼成爲“生物艦船”似乎就名正言順了!沒錯,《萬物競發》順便就把可成長的“生物艦船”推了出來,這一擁有成長體、成熟體與完全體三階進化形態的強大戰艦不單有着獨特的艦船模塊、生命屬性和神奇的攻擊方式,還極具觀賞性與戰術價值。

簡單點來說,造一個動輒好幾年的“生物艦船”需要建造的時間越長實力就越強,能打能抗還自帶回血,能在戰鬥間歇自動修復,非常適合那種邊打邊養的持久戰。感覺上除了造得久了一點又笨了一點似乎沒啥缺點了(估計是進化爲船艦的生物因爲怕死都把基因點點到進化肉體防禦去了)。

如果這樣都不夠爽,那麼我們還能在後面資源足夠的時候,花費海量的糧食資源來建造孵化幾個天災巨獸出來!然後再把它扔到帝國邊境去,用海量資源把它培養進階到完全體,然後就可以看那身軀堪比行星的巨獸摧殘其他文明瞭。

不可否認的是,《羣星》依舊是目前最具深度及自由度的科幻策略遊戲之一。從《文明》走向《羣星》,從刀耕火種到星際殖民,兩者在文明演化的維度上都讓人心靈觸動;而《羣星》更是憑藉不斷自我重塑的系統更新和優化,始終保持着旺盛的生命力。正如玩家調侃所說:“每次更新都是一款新遊戲”,這並非貶義,而是一種能持續帶來探索慾望的讚許。

在浩瀚星海中,每一次基因突變、每一場星艦交鋒、每一個起源選擇,都是文明命運的轉折點。而《羣星》,仍在以其獨特的方式,書寫着這場從混沌血肉到星際霸權的宇宙史詩。銀河很大,別老想着裝上電路板才叫進化。有時候,血肉也能寫出文明的史詩。

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《萬物競發》DLC鏈接:https://store.steampowered.com/app/3417840/Stellaris_BioGenesis/

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