《Stellaris》自2016年发行至今已经有9个年头了,从一开始只是凭借新颖的“科幻宇宙大战”作为吸引点,在历经多个DLC扩展包和大版本更新之后,游戏逐渐成为经典的硬核科幻4X大战略游戏。得益于游戏的更新,无论是AI觉醒、还是机械飞升等文明进化过程,这些都还在我们所能理解的“科学科技”的范畴内,让我们无形之中懂得了许多不一样的“科幻”知识,时不时把游戏里的知识拿出来和身边的小伙伴鬼扯几句,无不彰显我们的知识渊博!
但不知各位小伙伴们有没有想过,游戏里那些个一口就能吞了整个星球的星际巨兽,会不会也是一个文明种族进化后的样子呢?毕竟宇宙这么大,也并不是所有的种族都依赖于科学科技的发展的,也许肉体本身就是一个超越科学科技的优势存在呢!于是,《Stellaris》借着这次4.0版本大更的时候,携着全新的DLC《万物竞发》悄悄的就踏上了这条“肉身无敌”的道路了!
在之前几年的游戏过程里,“机械飞升”早就成了许多玩家默认通往宇宙霸权的必经路,毕竟按现有的科学理解来说,似乎“机械飞升”已经是未来人类的唯一出路了。但《万物竞发》的更新却给了我们另一条完全不一样的进化体系——基因改造进化!这一个在如今被许多科学家视为禁忌一般的科学技术。在《万物竞发》里所有的进化核心从以前的机械转为肉体,“克隆”、“纯净”与“变异”三条基因飞升路线更是重塑了整个文明种族的发展路径,让游戏有了和以前完全不一样的游玩体验和策略感受。
认真来说,《万物竞发》的精髓玩法应该是“演化猎手”开局起源里的“适应进化”系统了,在该能力的加持下,我们麾下的文明种族是能够通过解析和吞噬其他宇宙文明种族的基因特质,来达到演化出其正面的物种基因特质于己身,最终让自己的文明种族进化为一个近乎为“神”的全能超级种族。
怎么样?是不是看着就觉得超级带劲?这种借由几种甚至是几十种种族的正面基因组合而成的超级生命,肯定不会在局限于原始种族的基础能力,而是一种拥有极强肉体、大脑发达智力超绝、能飞天能下海不怕岩浆不惧严寒、寿比天齐般长寿、能适应任何极端环境的还有其他几十种超级种族特质的新生命,进化到终极状态,肉身横穿宇宙应该不是问题吧!?(没错了,这就是神话小说里的魔族和妖兽了)
这样的游戏体验肯定是和我们之前依靠各种机器疙瘩在宇宙中溜达是完全不同的,甚至游玩策略都会有着极大的区别。毕竟在这个基因进化的过程中,各种适应性特质是相当重要的,在前期就优先积累各种环境的适应特质的话,后面能够适应任意星球,达到高额宜居率的时候,既可以避免繁琐的环境改造流程,又能极大提高殖民效率与扩张速度。
既然都想着肉身横渡宇宙了,那么成为“生物舰船”似乎就名正言顺了!没错,《万物竞发》顺便就把可成长的“生物舰船”推了出来,这一拥有成长体、成熟体与完全体三阶进化形态的强大战舰不单有着独特的舰船模块、生命属性和神奇的攻击方式,还极具观赏性与战术价值。
简单点来说,造一个动辄好几年的“生物舰船”需要建造的时间越长实力就越强,能打能抗还自带回血,能在战斗间歇自动修复,非常适合那种边打边养的持久战。感觉上除了造得久了一点又笨了一点似乎没啥缺点了(估计是进化为船舰的生物因为怕死都把基因点点到进化肉体防御去了)。
如果这样都不够爽,那么我们还能在后面资源足够的时候,花费海量的粮食资源来建造孵化几个天灾巨兽出来!然后再把它扔到帝国边境去,用海量资源把它培养进阶到完全体,然后就可以看那身躯堪比行星的巨兽摧残其他文明了。
不可否认的是,《群星》依旧是目前最具深度及自由度的科幻策略游戏之一。从《文明》走向《群星》,从刀耕火种到星际殖民,两者在文明演化的维度上都让人心灵触动;而《群星》更是凭借不断自我重塑的系统更新和优化,始终保持着旺盛的生命力。正如玩家调侃所说:“每次更新都是一款新游戏”,这并非贬义,而是一种能持续带来探索欲望的赞许。
在浩瀚星海中,每一次基因突变、每一场星舰交锋、每一个起源选择,都是文明命运的转折点。而《群星》,仍在以其独特的方式,书写着这场从混沌血肉到星际霸权的宇宙史诗。银河很大,别老想着装上电路板才叫进化。有时候,血肉也能写出文明的史诗。
本体steam链接:https://store.steampowered.com/app/281990/Stellaris/
《万物竞发》DLC链接:https://store.steampowered.com/app/3417840/Stellaris_BioGenesis/
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