NVIDIA 为 RTX 40 和 50 显卡推出最高快 35% 的 DLSS 帧生成模式

”NVIDIA 全新的帧生成预设承诺在 RTX 5060 上处理速度提升 35%”

新的 C 预设(Preset C)用更快的算法取代了光流 AI 模型。

NVIDIA 为 DLSS 帧生成推出了一种全新的性能模式(Performance Mode),宣称在 GeForce RTX 5060 上处理速度最高可提升 35%。该功能已通过最新版的 NVIDIA app 测试版提供,支持 GeForce RTX 40 与 RTX 50 系列显卡,以及 RTX Spark 笔记本。新模式被称为"C 预设"(Preset C),可通过 DLSS 覆盖(Override)设置启用。

NVIDIA 解释称,其帧生成技术使用两个 AI 模型。第一个模型处理游戏数据——包括运动矢量和深度信息——用以判断物体在相邻渲染画面之间的移动。第二个模型则计算光流(optical flow),处理用户界面、光线追踪特效等元素。

新的性能模式用一个更快、更轻量的算法替换了第二个 AI 模型。NVIDIA 称,这降低了生成帧所带来的处理开销,尽管在图像质量上存在轻微的取舍。

”通过 NVIDIA app 测试版可用”

C 预设适用于标准 DLSS 帧生成、多帧生成(Multi Frame Generation)以及动态多帧生成(Dynamic Multi Frame Generation),这意味着新模式并非 DLSS 5 或 GeForce RTX 50 系列显卡的专属。拥有受支持的 RTX 40 系列显卡的用户同样可以体验这一更新后的算法。

将 C 预设应用到你的游戏中,可按以下步骤操作:

  • 通过官方网站或在应用内部下载并安装最新版 NVIDIA app 更新

  • 打开应用,进入"设置 → 关于",勾选"选择加入以访问 Beta 或实验性功能"

  • 稍等片刻让测试版更新下载,然后点击屏幕上的提示消息进行安装

  • 安装完成后,打开新版 NVIDIA app 测试版的"图形"(Graphics)分区,选择一个受支持的帧生成、多帧生成或动态帧生成游戏(也可以点击窗口顶部的"全局设置",应用到游戏库中所有受支持的游戏)

  • 向下滚动到"驱动设置"(Driver Settings)

  • 点击"DLSS 覆盖——模型预设"(DLSS Override – Model Presets)

  • 点击"自定义"(Custom)

  • 打开"帧生成"(Frame Generation)下拉菜单,选择"C 预设"(Preset C)

  • 点击"应用"(Apply)

新的性能模式从今天起可供测试。NVIDIA 尚未提供在其他显卡或其他游戏上的详细性能对比数据。该公司还确认,C 预设将包含在定于 10 月 23 日推出的 RTX Remix 更新中,与之同步发布的还有速度更快的 DLSS 5 神经渲染(Neural Rendering)模型。

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