模擬經營+國風建造!超爽世家門閥《吾今有世家》今日上線!

歷經3年開發,國風經營建造遊戲《吾今有世家》今日開啓搶先體驗啦!在之前DEMO試玩版本不斷優化的情況下,遊戲目前已經填充了更多的玩法和內容,遊玩性極大提高。

遊戲已於今日登陸Steam平臺,點我進入商店

定價58元,兩週內享9折優惠,特惠52.2元!

同時小黑盒也上線了一個雙人捆綁包

遊戲原價是58元

雙人包是88.74,也就是每個遊戲(88.74/116=0.765)76折,

用掉一個50-5券(小黑盒領卷中心)

每人實際價格 83.74/2=41.87元≈0.72」72折

如果是老粉絲的話應該知道,我在去年demo階段時曾經發布了一篇遊玩體驗

開局全部加點幸運的我成功撿漏,國風建造遊戲《吾今有世家》測評

當時也只是體驗了試玩內容,但試玩階段也有很多模擬經營+策略玩法的同類型愛好者參與了討論,所以我覺得遊戲的提升空間很大。

那麼遊戲上線之後又會給我們帶來怎麼樣的表現呢?

下面我爲大家介紹一下游戲的詳細內容。

《吾今有世家》是一款以中國古代世家爲題材,融合了模擬經營+策略玩法的遊戲。在遊戲中,你可以進行一代代家族養成、經營家族產業、建造府邸和城池、與其他世家明爭暗鬥,家族成員可以科舉入仕或者從軍征戰,封官加爵乃至權傾朝野,最終“一門三宰相,四世兩封王”!

作爲沙盒遊戲,自由的建造是必不可少的。

當然,原始積累最快的方法當然就是貿易了,在長安街一條街都開滿店鋪的話很快就能攢夠本錢開始修築家族駐地了。

在遊戲中,玩家可以建造屬於自己的府邸、別院和農莊,任意調整所管轄城池的建築佈局,經營改造家族封地,打理家族各種產業。遊戲內含有200餘種建築組件,可以隨心打造府邸、農莊、城池的規模和形象。

既然是“世家模擬器”,主要吸引我的突出點還是可以自己建造世家,培養自己的家族傳承,通過家族世代傳承,豐富的族人養成機制、經營家族資產(農莊、商鋪、封地、房產等)。

我在demo中還參與了門閥派系爭鬥,我安身的地界有兩個世家大族,後面還要選擇交好對象。

而在搶先體驗版本中,每局隨機生成近30個特色世家,與玩家家族合作或爭鬥,上千名NPC間自主產生恩怨情仇。

家族成員一代代繁衍生息,經過培養、通婚等不斷提高家族成員的各種屬性值,進而通過科舉、從軍等方式獲得功名、官職以及爵位,不斷壯大家族勢力。在此過程中,與包括皇家在內的其他世家的合作和爭鬥必然在所難免。

自古寒門出貴子,相信我肯定不是最後一個知道,寒門指的並非是貧民階級,最初指的是那些以前很富裕且有勢力的,但現在已經沒落的貴族家庭,而並非是普通的貧窮人家

我們的主角就是這樣一位沒落的貴族,所以我們也可以選擇科舉入仕,通過主政一方的方式提升自己的實力和地位,甚至最終還能登頂稱帝,滿足自己的幻想。

如果覺得平靜的生活有點枯燥,玩家還可以率軍攻城略地,收復山河,從軍建功,封侯拜爵,獲得封地,福廕子孫。

在朝廷與叛軍之間選擇輔佐皇室或者擁立新君(可選本族或其他世家),掌控王朝命運。

除此之外,遊戲還帶有動態事件玩法

在日常我們會遇到自家的族人互動,或者外面的世家恩怨,遊玩時會觸發豐富的隨機事件,有的甚至會影響全局發展。

更多內容還是要在大家親自遊玩之後才能體驗到了

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