模拟经营+国风建造!超爽世家门阀《吾今有世家》今日上线!

历经3年开发,国风经营建造游戏《吾今有世家》今日开启抢先体验啦!在之前DEMO试玩版本不断优化的情况下,游戏目前已经填充了更多的玩法和内容,游玩性极大提高。

游戏已于今日登陆Steam平台,点我进入商店

定价58元,两周内享9折优惠,特惠52.2元!

同时小黑盒也上线了一个双人捆绑包

游戏原价是58元

双人包是88.74,也就是每个游戏(88.74/116=0.765)76折,

用掉一个50-5券(小黑盒领卷中心)

每人实际价格 83.74/2=41.87元≈0.72」72折

如果是老粉丝的话应该知道,我在去年demo阶段时曾经发布了一篇游玩体验

开局全部加点幸运的我成功捡漏,国风建造游戏《吾今有世家》测评

当时也只是体验了试玩内容,但试玩阶段也有很多模拟经营+策略玩法的同类型爱好者参与了讨论,所以我觉得游戏的提升空间很大。

那么游戏上线之后又会给我们带来怎么样的表现呢?

下面我为大家介绍一下游戏的详细内容。

《吾今有世家》是一款以中国古代世家为题材,融合了模拟经营+策略玩法的游戏。在游戏中,你可以进行一代代家族养成、经营家族产业、建造府邸和城池、与其他世家明争暗斗,家族成员可以科举入仕或者从军征战,封官加爵乃至权倾朝野,最终“一门三宰相,四世两封王”!

作为沙盒游戏,自由的建造是必不可少的。

当然,原始积累最快的方法当然就是贸易了,在长安街一条街都开满店铺的话很快就能攒够本钱开始修筑家族驻地了。

在游戏中,玩家可以建造属于自己的府邸、别院和农庄,任意调整所管辖城池的建筑布局,经营改造家族封地,打理家族各种产业。游戏内含有200余种建筑组件,可以随心打造府邸、农庄、城池的规模和形象。

既然是“世家模拟器”,主要吸引我的突出点还是可以自己建造世家,培养自己的家族传承,通过家族世代传承,丰富的族人养成机制、经营家族资产(农庄、商铺、封地、房产等)。

我在demo中还参与了门阀派系争斗,我安身的地界有两个世家大族,后面还要选择交好对象。

而在抢先体验版本中,每局随机生成近30个特色世家,与玩家家族合作或争斗,上千名NPC间自主产生恩怨情仇。

家族成员一代代繁衍生息,经过培养、通婚等不断提高家族成员的各种属性值,进而通过科举、从军等方式获得功名、官职以及爵位,不断壮大家族势力。在此过程中,与包括皇家在内的其他世家的合作和争斗必然在所难免。

自古寒门出贵子,相信我肯定不是最后一个知道,寒门指的并非是贫民阶级,最初指的是那些以前很富裕且有势力的,但现在已经没落的贵族家庭,而并非是普通的贫穷人家

我们的主角就是这样一位没落的贵族,所以我们也可以选择科举入仕,通过主政一方的方式提升自己的实力和地位,甚至最终还能登顶称帝,满足自己的幻想。

如果觉得平静的生活有点枯燥,玩家还可以率军攻城略地,收复山河,从军建功,封侯拜爵,获得封地,福荫子孙。

在朝廷与叛军之间选择辅佐皇室或者拥立新君(可选本族或其他世家),掌控王朝命运。

除此之外,游戏还带有动态事件玩法

在日常我们会遇到自家的族人互动,或者外面的世家恩怨,游玩时会触发丰富的随机事件,有的甚至会影响全局发展。

更多内容还是要在大家亲自游玩之后才能体验到了

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