《杀戮尖塔2》发布新补丁,大量数据回调!你会将差评改回来吗?

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噶人们《杀戮尖塔2》最新的测试补丁又来了,没想到在上个补丁还没实装的情况下就已经先对补丁数据进行回调,不仅专门做了中文版本的公告(很明显这次更新跟拉斐尔它们有过沟通),并且还解释了为什么要进行平衡性调整的原因。

求求你们不要再说安东尼小故事了TAT

卑微安东尼,在线求原谅.jpg

从这次更新内容来看还是有积极在听取玩家意见的,但是平衡性还是有很大调整的空间。

所以战士哥的相关修改是不打算回滚了吗?

省流速览:

  • 猎人:恢复背包

  • 亡灵:回滚【捕捉灵魂】跟【预借时间】至上一版本

  • 战士:加强余烬,战栗添加消耗(不回滚还接着削???)

  • 鸡煲:削弱电流相生,费用由2变3

  • 储君:加强大量铸剑卡数值,【武器库】触发条件由「打出」变成「生成」(我说武器库王朝了有懂的吗?本来就赖皮,现在更赖皮了,拿到等于auto win)

  • 调整门扉(现在不再随机吞牌了)及珊瑚怪,让强度更加平衡降低部分敌人数值

  • 重做遗物【摆动球】,由每次洗牌堆抽1改成每3回合抽1(可以卡回合了,利好均卡,不利沙雕无限)

  • 移除进阶6【阴郁】减少问号效果,同时修改可能会大量刷新强怪以及精英的BUG

总的来说,除了没有对战士哥回滚以外我还是挺满意的,不过削弱电流相生有点看不懂。那么大家会将差评改为好评吗?

以下为公告原文:

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