《殺戮尖塔2》發佈新補丁,大量數據回調!你會將差評改回來嗎?

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噶人們《殺戮尖塔2》最新的測試補丁又來了,沒想到在上個補丁還沒實裝的情況下就已經先對補丁數據進行回調,不僅專門做了中文版本的公告(很明顯這次更新跟拉斐爾它們有過溝通),並且還解釋了爲什麼要進行平衡性調整的原因。

求求你們不要再說安東尼小故事了TAT

卑微安東尼,在線求原諒.jpg

從這次更新內容來看還是有積極在聽取玩家意見的,但是平衡性還是有很大調整的空間。

所以戰士哥的相關修改是不打算回滾了嗎?

省流速覽:

  • 獵人:恢復揹包

  • 亡靈:回滾【捕捉靈魂】跟【預借時間】至上一版本

  • 戰士:加強餘燼,戰慄添加消耗(不回滾還接着削???)

  • 雞煲:削弱電流相生,費用由2變3

  • 儲君:加強大量鑄劍卡數值,【武器庫】觸發條件由「打出」變成「生成」(我說武器庫王朝了有懂的嗎?本來就賴皮,現在更賴皮了,拿到等於auto win)

  • 調整門扉(現在不再隨機吞牌了)及珊瑚怪,讓強度更加平衡降低部分敵人數值

  • 重做遺物【擺動球】,由每次洗牌堆抽1改成每3回合抽1(可以卡回合了,利好均卡,不利沙雕無限)

  • 移除進階6【陰鬱】減少問號效果,同時修改可能會大量刷新強怪以及精英的BUG

總的來說,除了沒有對戰士哥回滾以外我還是挺滿意的,不過削弱電流相生有點看不懂。那麼大家會將差評改爲好評嗎?

以下爲公告原文:

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