打开黑盒都在讨论 AI 游戏,有些话不太方便说……

实际情况是,在开发中用 AI(任意方式)的游戏比例,没 100%,也有 95% 了。你代码出个错,让 AI 帮你修一下,就算用 AI 开发了。

Steam 要求用到 AI 就得声明,但真实声明的数量远小于实际情况。这个倒不是开发者不诚实,而是不敢……玩家对 AI 并非完全排斥,但一旦声明了 AI,就很容易被归为一类。玩家的时间很宝贵,Steam 有数不清的游戏,他们可没空仔细分辨一个游戏怎么用 AI 的。

我敢说 Steam 自己也知道这个情况,但他们迫于舆论压力选择牺牲诚实的开发者。这方面 EPIC 老大说的倒是实情,这跟玩家怎么看待 EPIC 无关。

游戏质量跟有没有用 AI 没有必然关系。Steam 作为平台,应该把重心放在发掘优质游戏、把它们推到玩家面前,而不是搞 AI 声明这种东西。

我的游戏开发了近一年,之前参加新品节时,我声明用了 AI,结果流量惨不忍睹,不敢说都怪这个声明,但它的影响绝对不容忽视。

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