【投票】遊戲快做完了 應該定價多少?希望聽聽諸君的意見

小黒箱の諸君:


お久しぶりです。ブラジル人のインディゲーム開発者:マーセルオオモリと申します。お陰様で、僕はすでに東京に戻りました、出張ってまじで大変でしたよ。


僕が今『Corebreaker』というアクションゲームを作っています。ゲーム自體はほぼほぼ完成ですが、定価などの問題について、みなさまに伺いたいと思います。なかなか決められないからずっとイラっとしている僕は。


「中國の定価はくれぐれも慎重にね」と、何回も知人やパブリッシャーさんからこういう建言を頂いて、やはり解決案として、まずは皆様のご意見を伺いますね、お願いします!


以下、僕のパブリッシャーと知人さんのお陰様で中國語の形にして共有させていただきます。せめて、中國の定価は必ず一番低いということを保証しますぞ、是非ご安心あれ!


大家好,我是常駐日本東京的巴西日裔獨立遊戲開發者:馬賽 大森(Marcel Omori)。託大家的福,我總算回家了(譯者注:大哥常駐東京的日裔巴西開發者),出差是真的太累了。


我正在製作的動作遊戲《Corebreaker 核元突破!》已經進入了開發的尾聲,遊戲本體已經做的七七八八了,但是有關於定價等問題正在煩惱。在發行和朋友們的幫助下,用中文和大家來溝通。請大家給我一些參考意見吧,謝謝!(因爲一直定不下來所以一直很煩躁)


我想,其他地區也許會不一樣,但是中國地區的定價,應該要儘可能多參考中國地區消費者的意願和遊戲實際的情況,所以你們大家的意見對我來說非常重要。謝謝!但我可以保證中國的定價一定是全球最低的。



請根據下列的數據來幫我參考吧:


有試玩嗎:有的,現在就可以下載體驗了。有第一個完整的關卡!可以玩一下體驗版再投票吧(譯者:開發強烈要求)

遊戲類型:動作類Roguelike

遊戲時長:完整獲得所有成就至少需要30小時

武器類型:超過50種可獲取

角色技能:超過50種可升級

風格預覽:是像素的動作遊戲!

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