【投票】游戏快做完了 应该定价多少?希望听听诸君的意见

小黒箱の諸君:


お久しぶりです。ブラジル人のインディゲーム開発者:マーセルオオモリと申します。お陰様で、僕はすでに東京に戻りました、出張ってまじで大変でしたよ。


僕が今『Corebreaker』というアクションゲームを作っています。ゲーム自体はほぼほぼ完成ですが、定価などの問題について、みなさまに伺いたいと思います。なかなか決められないからずっとイラっとしている僕は。


「中国の定価はくれぐれも慎重にね」と、何回も知人やパブリッシャーさんからこういう建言を頂いて、やはり解決案として、まずは皆様のご意見を伺いますね、お願いします!


以下、僕のパブリッシャーと知人さんのお陰様で中国語の形にして共有させていただきます。せめて、中国の定価は必ず一番低いということを保証しますぞ、是非ご安心あれ!


大家好,我是常驻日本东京的巴西日裔独立游戏开发者:马赛 大森(Marcel Omori)。托大家的福,我总算回家了(译者注:大哥常驻东京的日裔巴西开发者),出差是真的太累了。


我正在制作的动作游戏《Corebreaker 核元突破!》已经进入了开发的尾声,游戏本体已经做的七七八八了,但是有关于定价等问题正在烦恼。在发行和朋友们的帮助下,用中文和大家来沟通。请大家给我一些参考意见吧,谢谢!(因为一直定不下来所以一直很烦躁)


我想,其他地区也许会不一样,但是中国地区的定价,应该要尽可能多参考中国地区消费者的意愿和游戏实际的情况,所以你们大家的意见对我来说非常重要。谢谢!但我可以保证中国的定价一定是全球最低的。



请根据下列的数据来帮我参考吧:


有试玩吗:有的,现在就可以下载体验了。有第一个完整的关卡!可以玩一下体验版再投票吧(译者:开发强烈要求)

游戏类型:动作类Roguelike

游戏时长:完整获得所有成就至少需要30小时

武器类型:超过50种可获取

角色技能:超过50种可升级

风格预览:是像素的动作游戏!

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