V社新Deadlock,5E平臺公測遊玩開始

5E經過幾日的測試,正式在自家服務器開始了Deadlock平臺遊玩的公測。

自2025年1月15日在5E對戰平臺開啓快速模式的公測。首周每日20:00-24:00開放匹配。

作爲一款尚處於測試階段的遊戲,此遊戲需要傳火獲取遊戲資格

本次測試中,5E服務器加快了遊戲節奏,取消了反補機制,加入了投降,詳細通知如下:

作爲一款測試階段的遊戲,Deadlock目前不可避免的還存在着一些問題。 Deadlock玩家與社區也對這款遊戲提出了許多優化改進建議。

身爲資深的遊戲玩家與開發者,5E官方團隊通過吸納遊戲玩家與社區看法的建議,並且在內部開展了十餘次調優測試以及爲期七天的封閉測試,對現有的遊戲內容進行了一些調整, 以期望給大家帶來更好的遊戲體驗。5E對戰平臺在1月15號開啓的Deadlock快速模式公測中,將在以下內容上做出改動:

1.匹配方式

a.5E對戰四配採用與Dota、英雄聯盟致的匹配規則, 在匹配成功後再進行英雄選擇,同時在選擇英雄界面,可以與隊友溝通,進行換線請求,陣容分配溝通等行爲。

2.英雄選擇

a.對局採用英雄盲選機制,雙方不清楚對方選角,同時也允許雙方出現相同的英雄角色

3.關於補刀

a.Deadlock將補兵機制與設計結合確實是一大特色,但是經過意見收集和實際體驗,原有的正補與反補機制較爲複雜,帶來了較高的上手門檻但難以製造更好的遊戲體驗。

b.爲了改善這一點5E官方團隊在本次公測版本中將取消繁瑣的反補機制。但正補機制仍然存在,必須最後擊殺死小兵才能產生收益。

4.加快對局節奏

a.在社區的反饋意見中,遊戲時間冗長,遊戲體驗缺乏爽感直是Deadlock爲人所抱怨的一 點。爲了加快遊戲進程,讓玩家們可以更快的進入中期體驗到打團擊殺與gank的遊戲樂趣,5E官方團將魂魄調整隨着時間階梯式增長,縮短了整體的對局時長。

5.增加投降功能

a.由於Deadlock遊戲正在不斷進行優化以解決遊戲體驗與穩定性問題,爲了能夠在發生掛機掉線、大劣勢折磨局時能夠快速結束不良的遊戲體驗,我們增加了投降功能,具體規則如下:

b.投降投票在遊戲時間10分鐘後可以發起,每5分鐘1次可以發起次,共允許2次;

c.滿4票即視爲同意投降。滿2票不同意,或者在1分鐘內沒有投夠4票同意則視爲投降失敗。投降投票的發起人和逃跑玩家視爲同意投降。

6.低延遲

a.5E團隊通過升級服務器,更好地解決了丟包,延遲等問題,直連就能獲得最佳體驗。

7.反作弊

a.專爲Deadlock自主研發的反作弊系統,採用最新反作弊技術,全面保護您的遊戲體驗。

分割

經過測試,5E的服務器在遊玩過程中沒有卡頓,也確實部分程度上優化了遊戲節奏的問題,但是5E的Deadlock客戶端在測試中貌似炸掉了,無法點擊開始(持續時間大概20分鐘),可能是服務器過小,湧入過多人進行測試讓遊戲服務器擠爆了。(或許是玩家們的熱情很高?)

一個直播間裏的內容

對於遊戲改動和服務器問題,部分玩家確實存在一些意見,期待隨着時間更新後的測試會越來越好吧。

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