V社新Deadlock,5E平台公测游玩开始

5E经过几日的测试,正式在自家服务器开始了Deadlock平台游玩的公测。

自2025年1月15日在5E对战平台开启快速模式的公测。首周每日20:00-24:00开放匹配。

作为一款尚处于测试阶段的游戏,此游戏需要传火获取游戏资格

本次测试中,5E服务器加快了游戏节奏,取消了反补机制,加入了投降,详细通知如下:

作为一款测试阶段的游戏,Deadlock目前不可避免的还存在着一些问题。 Deadlock玩家与社区也对这款游戏提出了许多优化改进建议。

身为资深的游戏玩家与开发者,5E官方团队通过吸纳游戏玩家与社区看法的建议,并且在内部开展了十余次调优测试以及为期七天的封闭测试,对现有的游戏内容进行了一些调整, 以期望给大家带来更好的游戏体验。5E对战平台在1月15号开启的Deadlock快速模式公测中,将在以下内容上做出改动:

1.匹配方式

a.5E对战四配采用与Dota、英雄联盟致的匹配规则, 在匹配成功后再进行英雄选择,同时在选择英雄界面,可以与队友沟通,进行换线请求,阵容分配沟通等行为。

2.英雄选择

a.对局采用英雄盲选机制,双方不清楚对方选角,同时也允许双方出现相同的英雄角色

3.关于补刀

a.Deadlock将补兵机制与设计结合确实是一大特色,但是经过意见收集和实际体验,原有的正补与反补机制较为复杂,带来了较高的上手门槛但难以制造更好的游戏体验。

b.为了改善这一点5E官方团队在本次公测版本中将取消繁琐的反补机制。但正补机制仍然存在,必须最后击杀死小兵才能产生收益。

4.加快对局节奏

a.在社区的反馈意见中,游戏时间冗长,游戏体验缺乏爽感直是Deadlock为人所抱怨的一 点。为了加快游戏进程,让玩家们可以更快的进入中期体验到打团击杀与gank的游戏乐趣,5E官方团将魂魄调整随着时间阶梯式增长,缩短了整体的对局时长。

5.增加投降功能

a.由于Deadlock游戏正在不断进行优化以解决游戏体验与稳定性问题,为了能够在发生挂机掉线、大劣势折磨局时能够快速结束不良的游戏体验,我们增加了投降功能,具体规则如下:

b.投降投票在游戏时间10分钟后可以发起,每5分钟1次可以发起次,共允许2次;

c.满4票即视为同意投降。满2票不同意,或者在1分钟内没有投够4票同意则视为投降失败。投降投票的发起人和逃跑玩家视为同意投降。

6.低延迟

a.5E团队通过升级服务器,更好地解决了丢包,延迟等问题,直连就能获得最佳体验。

7.反作弊

a.专为Deadlock自主研发的反作弊系统,采用最新反作弊技术,全面保护您的游戏体验。

分割

经过测试,5E的服务器在游玩过程中没有卡顿,也确实部分程度上优化了游戏节奏的问题,但是5E的Deadlock客户端在测试中貌似炸掉了,无法点击开始(持续时间大概20分钟),可能是服务器过小,涌入过多人进行测试让游戏服务器挤爆了。(或许是玩家们的热情很高?)

一个直播间里的内容

对于游戏改动和服务器问题,部分玩家确实存在一些意见,期待随着时间更新后的测试会越来越好吧。

更多游戏资讯请关注:电玩帮游戏资讯专区

电玩帮图文攻略 www.vgover.com