暴雪前CEO:索尼難以如願吸引PC玩家轉向PS5平臺

近日,SIE新任CEO Hermen Hulst闡述了公司對PC遊戲的戰略方針。他表示,實時服務型遊戲將在PC和PS5平臺同步發佈,而注重單人體驗的遊戲將先在PS5上首發,隨後再登陸PC。此策略旨在吸引PC玩家購買PS5,以便第一時間體驗到這些遊戲的最新續作。

對此,暴雪前總裁Mike Ybarra發表了自己的看法。他認爲,索尼很難通過這一策略成功吸引PC玩家轉向PS5平臺。

Ybarra表示:“我認可PlayStation的策略,他們選擇了自己的道路並堅持走下去。索尼傳遞的信息很明確:如果你想立即玩到一款獨佔大作的續作,就得購買PlayStation主機……他們深知獨佔大作是推動主機銷量的關鍵。”


Ybarra進一步指出:“索尼試圖通過這種策略將PC玩家轉化爲PS5用戶,但我認爲,願意爲了第一時間體驗獨佔大作續作而購買主機的PC玩家數量並不多。” 他還提到,Steam玩家的耐心是出了名的。例如,《王國之心》的PC粉絲等了三年才玩到該系列的PC移植版,而FromSoftware的粉絲則等待了近十年,至今還在期待《血源》PC移植版。

Ybarra總結道:“坦白說,如果我是PlayStation,我不會害怕讓這些遊戲同時在PC和PS5上發佈。我認爲這並不重要,你仍然可以在擁抱PC社區的同時保持主機市場的競爭力。”


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