近日,SIE新任CEO Hermen Hulst阐述了公司对PC游戏的战略方针。他表示,实时服务型游戏将在PC和PS5平台同步发布,而注重单人体验的游戏将先在PS5上首发,随后再登陆PC。此策略旨在吸引PC玩家购买PS5,以便第一时间体验到这些游戏的最新续作。
对此,暴雪前总裁Mike Ybarra发表了自己的看法。他认为,索尼很难通过这一策略成功吸引PC玩家转向PS5平台。
Ybarra表示:“我认可PlayStation的策略,他们选择了自己的道路并坚持走下去。索尼传递的信息很明确:如果你想立即玩到一款独占大作的续作,就得购买PlayStation主机……他们深知独占大作是推动主机销量的关键。”
Ybarra进一步指出:“索尼试图通过这种策略将PC玩家转化为PS5用户,但我认为,愿意为了第一时间体验独占大作续作而购买主机的PC玩家数量并不多。” 他还提到,Steam玩家的耐心是出了名的。例如,《王国之心》的PC粉丝等了三年才玩到该系列的PC移植版,而FromSoftware的粉丝则等待了近十年,至今还在期待《血源》PC移植版。
Ybarra总结道:“坦白说,如果我是PlayStation,我不会害怕让这些游戏同时在PC和PS5上发布。我认为这并不重要,你仍然可以在拥抱PC社区的同时保持主机市场的竞争力。”
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