从零开始做自己的游戏01:基础功能篇

想从零开始制作一款属于自己的游戏,却不知道如何上手?

市面上的游戏制作工具往往上手困难,而且还需要编程与绘画基础,让人望而却步。

但请别放弃你的创作梦想,因为有一条更友好、更直接的路径摆在面前——那就是RPG Maker

什么是RPG Maker?

RPG Maker是一款角色扮演游戏的游戏制作工具,宗旨为让不懂编程的一般玩家也能做出RPG游戏。

即使你没有代码基础,也能通过其直观的系统,构建出逻辑复杂的剧情、谜题和战斗;即使不会画画,也能利用内置的庞大素材库,快速拼贴出属于自己的幻想世界。

版本选择

RPG Maker在Steam上有很多版本,但太老的版本没有什么使用的必要,因此这里只介绍三个。

  • RPG Maker VX Ace(2011)

使用Ruby语言,其脚本系统(RGSS3)非常经典,但与现代Web技术(JacaScript)不互通。

社区依然活跃,但新的插件和脚本开发已基本停止。资源总量巨大但不再增长,同时所有的BUG和问题都已被社区摸透。

太过于老的版本,不建议纯新手为了做新游戏而首选它,但是Steam前段时间送过,有兴趣的可以自己下载下来看看。

  • RPG Maker MV(2015)

与最新的MZ同样使用JavaScript作为脚本语言,这意味着MV和MZ的插件资源有很高的互通性,很多插件稍作修改甚至无需修改就能在MZ上运行。

拥有所有版本中最庞大的插件库和脚本资源。你遇到的几乎所有问题,都能在网上找到解决方案或现成的插件。

最推荐的入坑版本,虽然不是最新版,但胜在社区资源极多且教程丰富。很多资深开发者依旧在使用MV开发游戏,本系列后续的内容也是使用MV教学。

可以蹲打折或者先用学习版。

  • RPG Maker MZ(2020)

当前官方的旗舰版本,功能最现代,官方支持最完善,社区插件也在不断增长。

内置了功能强大的官方插件系统,很多以往需要第三方插件实现的功能现在官方直接提供,更稳定易用。

新人入坑也可以考虑MZ,这是官方还在持续更新的版本,但目前价格最贵(打折之后)。

可以蹲打折或者先用学习版。

基础功能

先打开下载好的RPG Maker,我们来学习一下它的基础功能。

首先是最上面的工作栏,这是其中部分按钮对应的功能,其它按钮我会在后面教学具体用法。

接下来我们新建一个项目,记住文件名和游戏名不一定是一样的。

新建项目之后我们就可以开始做游戏了,项目会被简单地分割成三个部分。

撤销按钮右边的是地图按钮,点击之后在左边素材库选择一个素材,就可以进行地图的编辑了。

椭圆形右边的两个刷子,一个是将整个地图完全覆盖,一个是增加阴影用的,因为你的建筑物、环境等等很可能需要阴影。

不展示完全覆盖了,怕有人密集恐惧症

接下来为大家依次介绍一下最右边的一排功能。

最左边的是数据库,你可以在里面编辑角色、职业、技能等等。

然后是插件管理器、声音测试、搜索事件和管理素材,这些功能主要是方便你在制作游戏时快速查找和编辑相关内容。

接下来则是专门的人物生成器,提供了大量的素材,确保你能自定义一个想要的角色。

最后一个运行按钮是用来测试的,点击之后就会开始运行你写的游戏。

知道这些功能过后,你就已经成功入门RPG Maker,可以正式开始做自己喜欢的游戏了。

不愧是你,太厉害了(*゚∀゚*)!

不过也别着急,距离你变成下一个小岛秀夫还有一点遥远,我们还得继续加油。

好在这是一个持续更新的系列,从下期开始我会教学更多RPG Maker的功能,欢迎点赞收藏๑•₃•๑!

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