我太幸运了!居然能和这么多大作一起发售!

太TM幸运了!

直接干死我得了!

今天可能会更新,我发个预告~两天没更新浑身难受!

【游戏性相关】

【新增】增加了一个双元素羁绊,血火。

【新增】新增4件终极装备1件普通装备

【新增】图鉴装置增加了元素羁绊图鉴和终极装备图鉴。(终于有一个地方可以看了!)

【修复】游戏中有一个会隐身攻击的小怪,它的伤害过高,现在调整了。

【优化】“重铸”的操作体验,现在重铸过后,按钮会继续停留在重铸的位置,无需重复移动。(这个问题居然

【优化】优化了“重铸”算法,现在重铸时会把所有虫核都不重复的随机一遍

【优化】优化了“合法”算法,现在合成必定从被合成的虫核里面出。

【优化】分解传说品质虫核时会有额外的弹窗提示,防止误分解

【新增】新增两套瑟瑟皮肤

【视觉特效优化】

【优化】给虫核词条“风灵飞梭"增加了特效效果。(就是那个可以触发无限冲刺状态的效果,现在在触发时会有更明显的特效提示)

【优化】暂时隐藏了受击特效、升级特效、传送门特效等所有“空气扰动特效”避免花屏的情况出现。

【优化】怪物落在地上有持续伤害判定的毒液特效,现在会更加明显,方便玩家躲避。

【优化】受击特效、升级特效强化得更明显了一些。

【优化】重攻击在可用状态下,添加了一个呼吸灯效果。(因为有玩家说不知道自己cd好了没有)

【优化】SD掌机上面地面掉落物品闪光问题

下个版本重点优化内容

【优化】手柄震动!手柄震动!(这个功能改动比较大,所以没那么快)

来~~come on 电我!

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