曝PS6掌機可在PSSR 3.0加持下超越基礎版PS5

索尼傳聞中的下一代掌機,代號"Project Canis",據稱又迎來了一輪規格泄露。PC硬件媒體GameGPU將該設備稱爲"PSP 3",不過這個名字似乎並非官方名稱。

據該報道,Project Canis可能採用定製的3nm AMD芯片,配備六個Zen 6 CPU核心,分爲四個Zen 6c核心和兩個高能效的Zen 6 LP核心。該處理器據稱將與192位總線上的24GB共享LPDDR5X內存搭配,而GPU將配備16個RDNA 5計算單元,支持雙發射FP32。

能效似乎是設計的核心,該芯片據稱根據模式在15W至25W的功率範圍內運行。在掌機模式下,GameGPU聲稱GPU可以1.2GHz運行,提供約4.91 TFLOPS的原始計算性能。接入底座據稱會將頻率提升至1.65GHz,將理論性能提升至約6.75 TFLOPS。

這些數字遠低於PS5 Pro的16.7 TFLOPS,但泄露信息表明索尼並非純粹依賴原始GPU性能。相反,PSSR 3.0——據稱是該公司下一代超分辨率和幀生成技術,可能在實現更高視覺質量方面發揮重要作用。

GameGPU聲稱,在便攜模式下游戲可能僅以540p內部分辨率渲染,由PSSR 3.0將圖像重建爲掌機原生1080p分辨率。基於這種方法,該媒體估計便攜模式下的有效性能水平約爲10至11 TFLOPS,接入底座時約爲14 TFLOPS。

當然,有效TFLOPS數值並不能直接與原始硬件規格相比,尤其是在涉及不同架構和超分辨率技術的情況下。儘管如此,這些估計理論上將使Project Canis在某些場景中高於基礎版PS5的10.28 TFLOPS。

該泄露也與Kepler_L2早前的說法相符,據稱他曾表示Project Canis在光柵化方面將超越Xbox Series S,在光線追蹤和路徑追蹤方面具有更大優勢。Kepler_L2還聲稱,PSSR 3.0最終可能提供比NVIDIA DLSS 4.5更好的圖像質量。

如果準確的話,Project Canis可能是一種有趣的PS5兼容便攜遊戲方案,利用先進的重建技術來彌補嚴格的功耗限制。然而,這些規格仍未得到確認,而且GameGPU的過往記錄不如其他一些PlayStation硬件泄密者可靠。目前,對傳聞中的2027年發售應持謹慎態度。

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