《赛博朋克2077》在更新了2.0版本后受到了玩家们的一致好评,而官方在确认这是最后一个大更新的同时也确认了将会开发续作的消息!
我不敢胡乱吐槽,我怕你跟《巫师》一部比一部火爆
2.01版本更新内容:
高级动物 - 修复了在任务结束时与强尼交谈时选择特定对话选项所造成的画面扭曲效果持续出现在屏幕上的问题。
堤岸偷货 - 修复了 V 在以低帧数的情况下乘坐到 42 层时将从电梯坠落而死亡的问题。
修复了使用键盘和鼠标进行游戏时 UI 可能显示手柄控制器键位的问题。
修复了更换武器时,手腕义体不更换的问题。
委托:重大新闻 - 修复了接近任务区域时不触发任务的问题。
车辆电台的音量将被调整,因此与游戏中的其他声音相比不会太安静。
通过增加最大存档文件大小限制,解决了 PlayStation 上存档损坏的问题。注意:这不会修复更新之前损坏的存档。如果您遇到此问题,请保留有效的存档(例如,将其重新保存为手动存档)直至版本更新 2.01 推出。
PC 和主机的性能优化,尤其是在狗镇区域。
外媒PCgame则在近期采访了《赛博朋克 2077》的总监 Gabe Amatangelo,他们主要探讨了游戏续作引擎的转换。
1.关于引擎的变更
总监 Gabe Amatangelo表示这是未来游戏正确的“战略转移”
这一点在cpdr的财报会议中得到了股东们的一致认可,当时他们讨论的是《巫师4》
2.更换引擎后,《赛博朋克2077》中添加的尖端技术是否会消失。
众所周知,赛博朋克2077中有许多尖端的技术,比如路径光线追踪等。
总监 Gabe Amatangelo表示,我们并不是从零开始,很多时候可以将各种技术应用到新引擎中!
当你看到虚幻引擎做得很好的东西和RED引擎做得很好的东西时,它们有一些相似之处,也有一些差距,但聪明的工程师们会说,‘我们知道你们这些疯狂的创意人员未来想要做的所有东西,这里没有太多的差异。让我们战略性地转向虚幻引擎5。”
同时他也补充说,他们将开发《2077》所学到的东西应用到虚幻 5 引擎的世界中,而不必为下一款游戏“重建”自家的引擎,在更高层次上会“令人耳目一新”。
这和epic的合作是一相互的,可以让续作做的更好
不一定更好——也可能一样好——但要做得更多
更多游戏资讯请关注:电玩帮游戏资讯专区
电玩帮图文攻略 www.vgover.com