《GTA6》在PS5以30帧运行:首发不提供第一人称,主线流程80小时

据前往R星北方工作室的内容创作者Davy Jones确认,《GTA6》在PS5上将以30FPS运行(PS5 Pro尚未确认),首发不提供第一人称模式。

本作地图规模庞大,是前作《GTA5》的2倍,《荒野大镖客2:救赎》的3倍。

罪恶都市的面积是洛圣都的2倍,若将周边地区一并计入,罪恶都市的总面积比洛圣都的总面积大11倍。

《GTA6》主线流程为80小时,拥有超过60万个NPC动画。作为对比,《GTA5》NPC动画有5.5万个,《荒野大镖客2:救赎》则有30万个NPC动画。

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