《塞尔达·时之笛》重置版封神,有玩家为其专门买Switch 2!

最近,《塞尔达传说:时之笛》重制版发售,在国外游戏圈引起了相当大的轰动。

多家媒体对其赞不绝口,纷纷给予高分评价。

杂谈发现了一位有意思的老哥。

网友@ErpDerp6表示:

“我专门为了这款游戏买了Switch 2,希望它物有所值。”

好嘛,为了一款28年前的老游戏,专门买一台新主机。

只能说,任天堂这块招牌确实有点东西。

不过,比起这位老哥,另一位玩家的评价更让杂谈印象深刻。

网友@chris_johnSc表示:

“我今年40岁了,1998年的《时之笛》依然能排进我最喜欢的5到10款游戏。”

而网友@mylesjude2更是直接称《时之笛》是电子游戏史上的经典之一,很高兴看到大家再次向这位王者致敬。

那么,《时之笛》究竟有什么魔力,能够让玩家念念不忘这么多年?

杂谈觉得,除了当年开创性的3D游戏设计,最重要的还是它把冒险这件事情做得太好了。

《时之笛》的故事其实不算复杂。

玩家扮演少年林克,在精灵娜薇的陪伴下离开故乡,逐渐探索整个海拉鲁王国,最终踏上拯救世界的道路。

但有意思的是,这款游戏并没有一开始就把所有内容摆在玩家面前。

你会遇到各种各样的机关、谜题,许多地方明明看得见,却暂时无法到达。

直到获得新的道具,或者学会一首新的陶笛曲子,才发现原来这里还藏着另一条路。

这种不断探索、发现秘密、解开谜题的过程,构成了《时之笛》最让人着迷的部分。

特别是游戏中的时间穿梭系统。

少年林克拔出大师之剑后,会直接跨越七年,变成成年林克。

曾经熟悉的村庄、人物和场景,也随之发生变化。

有些道路需要少年时期才能进入,有些谜题则必须成年之后才能解决。

更厉害的是,任天堂并没有把这些玩法单独拆开,而是将地图探索、道具使用、迷宫解谜和时间穿梭结合在一起。

玩家每次发现新的秘密,都有一种恍然大悟的感觉。

当然,还有游戏那令人印象深刻的音乐。

比如《塞尔达摇篮曲》《时之歌》等经典旋律。

陶笛不仅是音乐道具,也是玩家改变昼夜、开启道路、推动冒险的重要工具。

游戏中的音乐和玩法紧密结合,这一点即便放在今天也相当出彩。

而这次重制版,任天堂又对当年的游戏进行了全面升级。

全新的画面、交响乐配乐、完整的过场配音,以及更加现代化的镜头和操作系统。

特别是原版中非常容易让玩家迷路的水之神殿,这次也得到了调整。

有网友调侃:

“还是同一个水之神殿,只不过光线更好了。有些前任回来之后,确实变得更漂亮了。”

游戏的核心玩法没有变,但整个世界都变得更加鲜活。

Reddit上也有玩家称赞:

“现在这个世界感觉更加自然,更有生命力了。”

还有一位玩家表示,自己很高兴任天堂没有再做一次完全照搬原版的重制。

从画面风格到地图场景,再到迷宫的局部调整,都能看出制作组投入了不少心思。

这种评价其实挺难得的。

因为重制经典游戏,本身就是一件吃力不讨好的事情。

改动太少,玩家说你炒冷饭。

改动太多,又可能破坏老玩家心中的经典。

但《时之笛》显然取得了不错的平衡。

说到这里,杂谈顺便给兄弟们盘点一下,游戏史上另外五款获得高分评价的重制作品。

根据Metacritic对应平台的媒体评分:

《生化危机4》重制版,93分。

《最终幻想7:重生》,92分。

《恶魔之魂》重制版,92分。

《生化危机2》重制版,91分。

2002年的《生化危机》重制版,91分。

其中,《最终幻想7:重生》属于整个重制计划的第二部,并非单独把原版完整重做一次。

这些游戏有一个共同点,就是原版已经足够优秀,而重制版又通过现代技术进一步改善了玩家体验。

比如《生化危机2》重制版,直接重新设计了视角和战斗方式,让浣熊市警察局变得更加恐怖。

《生化危机4》重制版则保留了原版优秀的战斗节奏,同时改进操作和部分关卡设计。

而《恶魔之魂》重制版更是凭借惊艳的画面,一度成为PS5初期最具代表性的作品之一。

与这些作品相比,《时之笛》重制版依然能够拿到96分,确实证明了它的底子有多扎实。

国外网友@MarxeOrosa的一句话,杂谈觉得总结得非常好:

“不同时代,不同平台,但荣耀依旧。”

当然,也有人认为这些高分存在怀旧滤镜。

这种质疑可以理解。

不过,杂谈觉得,一款老游戏能够唤起玩家的回忆并不稀奇,真正厉害的是,它在几十年之后依旧能够让玩家玩得开心。

甚至还有不少人期待任天堂下一部重制作品是《塞尔达传说:梅祖拉的假面》。

看来,这波冷饭大家不但吃得开心,还准备催着任天堂继续炒。

好了,以上就是本文内容。

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