《深海迷航2》制作人:理解玩盗版,但别在正版玩家面前炫耀

Krafton(魁匠团)旗下的开放世界海底恐怖冒险新作《深海迷航 2》,已于 5 月 14 日正式上线EA版。官方宣布,游戏发售仅 12 小时全球销量便突破 200 万份,并持续霸榜多个国家的 Steam 畅销榜首。

官方数据显示,《深海迷航 2》在 Steam、Epic Games Store 及 Xbox 平台上的最高同时在线人数突破了 65.1 万人。

单看 Steam 平台,最高峰值也超过了 46.7 万人——这一成绩足足是 2018 年初代《深海迷航》历史最高在线纪录的 9 倍,同时也是今年Steam在线人数第二好的新游戏。

截至目前,《深海迷航 2》在 Steam 上维持着“特别好评”的口碑,好评率高达 92%。不少玩家尤其称赞游戏基于 Unreal Engine 5 打造的海底视觉表现、首次加入的四人联机合作模式,以及生存建造与叙事体验。

然而,疑似由于 Steam 的预载机制漏洞,游戏盗版已在网络上流传。在游戏热度持续飙升的同时,一场与盗版相关的插曲也引发了玩家社区热议。

事情的经过是这样的:抢先体验版上线后,玩家们纷纷涌入官方 Discord 频道交流。《深海迷航 2》游戏设计总监 Anthony Gallegos 亲自下场客串客服,热心解答疑问。

但在处理一名玩家的问题时,他敏锐地察觉到了不对劲,当场发出质疑:“考虑到游戏才刚上线 4 个小时,我很难相信你能推到这个进度。我严重怀疑自己是不是在给盗版玩家当客服。”

经过一番对峙,这名玩家最终承认了玩盗版的事实。Gallegos 随后回复道:“费了一番功夫,这家伙终于招了。谢谢你盗版了我们倾注多年心血开发的游戏,我对你的行为感到非常失望,毕竟这是我们赖以谋生的饭碗。希望你能好好反思一下自己的人生选择。”

事实上,早在抢先体验版解禁前,网络上就出现了疑似本作的盗版直播。官方曾向媒体证实,流窜的非官方版本是不完整的开发构建版,无法代表正式版的游戏体验。

虽然 Discord 上的相关对话记录已被原发帖人删除,外界无法得知该玩家到底问了什么具体问题,但显然是触碰到了进度上的“实锤”,才引出了 Gallegos 对盗版玩家的硬核回怼,此事也迅速在 Reddit 上引发了热议。

随着事件发酵,Gallegos 再次发文澄清了自己的态度:“坦白讲,盗版现象在所难免。毕竟谁都有过手头紧的年少时期,我完全能理解生活和经济上的压力。我真正在意的并不是盗版行为本身,而是你公然跑到官方社区,在那些守法正版玩家面前大肆炫耀,这才是真正让人火大的地方。”

他还补充道:“Reddit 上有些人把我当成了百万富翁,我根本不是,我到现在连房都买不起,还在租房住。网上充斥着很多不实信息,而我们的初衷只是希望能为大家提供最完美的发布体验。总之,我理解并感谢玩家们的支持。虽然我绝不认同盗版,但我明白这背后的种种原因。不过,与其去玩盗版,我更希望大家先买下游戏,如果试玩后觉得不满意,随时可以申请退款。”

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