网易前全球投资总裁朱原筹集1亿美元助力《星战:旧共和国命运》

今日,彭博社报道前网易全球投资与合作关系总裁朱原正式宣布成立全新游戏控股公司 GreaterThan Group(简称 GTG)。该公司已成功筹集总计 1 亿美元的资金,在全球范围内发掘并扶持顶尖游戏开发团队,打造下一款爆款大作。

朱原在接受彭博社采访时表示,该公司自去年年底获得初始资金以来一直在秘密运作。目前银行里有 4000 万美元,并已获得约 6000 万美元的资金承诺。出于隐私考虑,朱原拒绝透露具体投资者姓名。"他们都是非常成功的个人——游戏和科技企业家,"他说。

在经历了去年游戏行业的资本寒冬与大规模裁员后,朱原敏锐地察觉到市场出现了“矫枉过正”的抄底良机。他直言,当前行业过度追求 AI 等热门赛道,却忽略了游戏最核心的本质——“人才”。

GTG 的投资哲学十分明确:拒绝臃肿的开发团队,反对滥用 AI 取代创意,将资金集中投向那些拥有强烈个人艺术愿景的“明星制作人”。

作为此次资本运作的重头戏,GTG 宣布领衔投资由业内传奇制作人凯西·胡德森挂帅的全新《星球大战》IP 游戏 —— 《星球大战:旧共和国命运》。胡德森曾因缔造《质量效应》三部曲和 2003 年的《旧共和国武士》而被誉为“欧美 RPG 之父”。面对近年 3A 大作动辄数百小时的“劝退”体量,胡德森强调新作将主打精简团队与适中流程,并坚决摒弃 AI 生成内容,致力于为玩家呈现一部充满灵魂的高质量科幻史诗。

"我只是觉得AI在创意上缺乏灵魂,"哈德森说。"很难想象它在流程中究竟哪里有帮助。我对它实在没什么印象。"

哈德森表示,与一些近期表现不佳的3A级电子游戏不同,《星球大战:旧共和国命运》不需要上百小时才能通关。"更大不一定更好,"哈德森说。"如果我对一款游戏感到兴奋,然后发现它长达200小时——即使我根本没打算真正通关它——我会想,如果我投入20小时,我甚至能走出第一幕吗?很多玩家只是想玩点东西并完成它。"

他说,那些第一次玩《星球大战:旧共和国命运》觉得不过瘾的玩家,将能够重玩游戏并发现其他故事线。正是这种设计决策让哈德森的《质量效应》系列游戏深受玩家和科幻迷的喜爱。

哈德森不确定这款新的《星球大战》游戏具体何时发布,但他在 X 上发帖承诺会在2030年之前。哈德森说他从未花超过四年来开发一款游戏。"制作需要五到七年的游戏——我们没人想那样做,"他说。

在《星球大战:旧共和国命运》项目中,凯西·胡德森聘请了多位前 BioWare 高管,包括首席技术官瑞安·霍伊尔、叙事与表演总监卡罗琳·利文斯顿以及高级技术设计师丹·费森登。

除了《星球大战:旧共和国命运》,GTG 还吸纳了曾打造《使命召唤:黑色行动》系列制作人大卫·冯德哈尔。其新工作室 BulletFarm 正在开发一款融合了生存竞技与独特环境机制的硬核射击游戏。

朱原在网易任职的 13 年间,曾主导了《我的世界》国服引进及《风之旅人》、《光·遇》等项目的投资,2024年,网易因行业调整大幅收缩新游戏投资,朱原选择离职。他表示,GTG 的成立不仅是为了商业回报,更是为了在资本退潮期为优秀开发者提供一个“避风港”。“只要还没有出现比游戏更具沉浸感的媒介,我就绝不会停止在游戏领域的投资。”朱原如是说。

更多游戏资讯请关注:电玩帮游戏资讯专区

电玩帮图文攻略 www.vgover.com