單機搜打撤老祖宗《零希沃特》續作!《ZERO Sievert 2》

《ZERO Sievert 2》

大家好啊,那這兩天有個非常大的好消息就是我們熟悉的單機搜打撤老祖宗《零希沃特》的續作已經在STEAM上公佈了啊,名字就叫《零希沃特2》,我仔細看了下它的預告片和簡介,發現信息量還挺足的,所以就先來出個前瞻視頻介紹給大家。

那首先最直觀的就是它的美術畫風有一個很大的進化啊,從之前的俯視角像素風變成了現在應該是更受大家歡迎的2.5D等角視角,仔細看的話其實就是把2D的卡通紙片人放入了3D場景,而且在主題風格上也感覺更有《潛行者2》那種味道了啊,我自己肯定是更喜歡這種。

然後另一個非常重要的信息就是遊戲會支持最多四人聯機,而且看簡介的意思是聯機時搜到的各種東西是每人都會有一份的,在局內也可以完成各自不同的任務,也都能獲得經驗,所以這就意味着和其他人聯機時也不會阻礙到你個人的養成和進度發展,這也是相當合理的設定。

另外它這個續作在地圖方面是會保留一些前作的舊地圖的,當然肯定也有新地圖,然後除了固定的地標以外,地圖中的各種佈局會隨機變化,還會隨機產生一些比如敵軍幫派火併之類的特殊事件,以及各種晝夜變化和濃霧、暴雪、酸雨之類的極端天氣,所以應該會更有那種未知的自然生態感,探索起來肯定會更刺激。

至於角色養成方面,它則是把天賦路線分成了戰鬥、生存、偵察、技巧四個大方向,也對應了聯機時的各種職業分工,你的戰鬥方式會決定成長方向,可能就是可以通過做某些特定的事情來積累某方面的經驗值這層意思吧。

然後它的武器系統也有了更直觀好看的槍械改造界面啊,武器也有熟練度機制,也能選擇不同的子彈,似乎還要經常注意槍械保養以免卡殼 至於它的基地建設當然是有的,而且看樣子確實也不會像前作那麼難以操作了啊。

除此之外它還有個新的遺物系統,你可以在各種異象地帶中獲得遺物,裝備後就能獲得被動效果,頂級遺物還能解鎖主動技能,但這玩意兒每次使用都會增加它的不穩定性,一旦超出負荷就會引發災變失控,我個人猜測可能就是原地爆炸或者負面效果之類的情況 最後還有一個好消息就是這遊戲會支持模組,意味着創意工坊也是大概率會有的。

那總之這遊戲我個人真的還是非常期待的,因爲它似乎並沒有前作那麼硬核了,感覺整體是在往聯機互助的方向推,而且視野也更寬廣,就像《鴨科夫》那種能提前看到更多的敵人,所以感興趣的朋友們現在就可以開始關注了啊

STEAM顯示這遊戲的搶先體驗版發售日期未知,暫無中文

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