《斩月封魔录》封神榜引发的天地异变,为啥要一个凡人拯救苍生?

《斩月封魔录》是一款仙侠题材的手绘水墨国风动作肉鸽游戏。游戏的故事发生在“封神”之后,封神榜的碎裂导致天地异变,众多被封印了的邪魔又出来祸害人间,众多神仙不知道有什么顾及,反正就是没有出手拯救苍生。于是,拯救世界的重任就落到了我们这个以掌中长剑踏上修仙路的主角身上了。

国风水墨画风本身就和神话修仙题材相得益彰,而《斩月封魔录》在美术方面更是不含糊,场景环境、物品和角色形象都充满了浓厚的东方古典韵味。就单单游戏首页那个驻剑潇洒坐在那的主角形象,就足以把喜欢这类题材的玩家的眼睛牢牢吸引,战斗时各种法宝乱轰的绚丽技能也更加强了我们的游戏代入感。

《斩月封魔录》的探索战斗采用了箱庭式推进的方式,每个箱庭房间里有各种怪物和机遇,要把怪都干掉下一个房间的入口才会显现。不过和市面上常规的箱庭式动作肉鸽游戏不同的是,《斩月封魔录》的下一个房间有什么是没提醒的,而且各个房间是可以重复来回探索的,虽说重复探索时杀过的怪物不会重生,但把一些补血药、用不上的“秀气”之类的先遗留在那,回头需要了再回去拿,也是一个很靠谱的玩法。

至于各种机遇,那可也是有好有坏,遇到好的仙人,挥手之间给我们的法宝升级一下,或者带我们到各处秘境直接给我们各种好处的也有;但是丫的遇到混蛋的,救了受伤的他,一活过来就拿我们开刀的也有;说是问我们个问题,回答完直接回复天仙神通直接把我们打死的也有。说是机遇,其实福祸相依,谁知道是不是真的机遇呢!

游戏里我们的角色升级是以境界来呈现的,从炼气期、人仙、天仙、大罗、圣人、道祖等等共有10个境界,每个境界还有不同的阶段。然后小人属性也很有意思的按道家五气朝元、三花盖顶的方式来展现,五气展现的是我们的角色所选择的金木水火土五元素占比,三花就是我们所选择的“天蕴”路线了(也可以理解为功法路线)。选择构筑好合理的“五气”和“天蕴”,决定了我们本轮游戏的主要玩法了!

目前的DEMO提供了俩个武器,即苍虬和焚天。苍虬是轻剑,攻击力一般但攻击速度快,有金属性的绝招;焚天是重剑,攻击力强悍但攻击速度慢,有火属性绝招。每次出击还能让苏妲己的女儿帮我们强化一番!俩者没有孰强孰弱,就看各位小伙伴自己的战斗喜好而已。反正主要的BD构筑还是在法宝、天地秀气、龟甲和天蕴上。

说到法宝,相信大伙都不会陌生,也许脑海里会不自觉的闪过“太极图”、“东皇钟”、“炼妖壶”、“昆仑镜”之类的吧?但是各位冷静点,这些个目前统统都是没有的,毕竟它们的类别是叫神器!法宝之流的想想“山河社稷图”和“紫绶仙衣”之类的就行了(在测试版里能看到,把游戏收进愿望单,还真能送“紫绶仙衣”的哦!)。

游戏里的各种法宝也是我们的主要战力,毕竟是修仙游戏,仅靠掌中剑各种乱砍那也不像话,直接驱动一堆法宝狂轰乱炸不更有修仙的逼格不是?而且游戏里的法宝可以升级、可以进阶(顶级9级还能变出彩虹色)、可以镶嵌“秀气”(其实就是符文),整得比主角都更有养成味道,构筑起BD来更是类型多样,玩起来更有味道。

另外,修仙本就是逆天而行,因此我们在突破“洞天境”和“大罗境”的时候,还会遇到天降雷劫,不间断的追着我们狂轰滥炸,虽然也可以祸水东引的把雷劫带到怪区,让它帮我们灭怪,但在前期移动速度还慢的时候,自己被劈死其实也是分分钟的事,虽说成功渡劫还是能得到些好处的,但请相信我,每次遇到被劈死的时候总是会愤怒非常的!

虽说不明白本是一介凡人且刚踏上修仙路的主角就能获得无限复活的能力,反正只要“身死道消”就能回到基地村落,而且传说中的“建木神树”也身在在这,在神农的指点下,我们能在“建木神树”这解锁升级天赋树,增加气血、攻击、解锁法宝栏、解锁各种功能建筑、提升悟道点等等效果在这都有。

看着就牛逼轰轰的“悟道点”能在悟道壁进行“悟道”,在阐教、截教和西方教里所能带来的不同效果进行选择提升。(奇怪,不是“红花白藕青荷叶,三清原来是一家”么?怎么没有人教?是等正式版?还是有隐藏剧情?)

对了,在游戏探索过程中我们可以获得各种奇奇怪怪的小物品,什么破烂童衣啊、染血布条啊什么的,这些东西看着是不会给我们加什么属性的,只有回到主城的时候,在那个老村长看着的“行囊垛”里,有什么东西是凑全一套之后,是可以解锁部分属性的,也算是局外成长的一种吧!

由于《斩月封魔录》还没有正式发行,目前的测试版只开通了金木水火土五行技能里的金火俩系,其他三系要等正式版后才能游玩!而且现在也只有前面几个章节的关卡内容,但就这样也已经能开开心心的游玩好几个小时,足以期待后续正式版五行技能和所有章节开放的时候内容能有多丰富!

最后还要提一嘴,目前打爆了第二关的BOSS后,是可以进入“试炼模式”的,也可以理解为“无尽模式”,不断的战斗,不断的提升,爽得一批,各位小伙伴千万不要错过了!

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