2026 LAGS 拉丁美洲游戏秀|二十多款特色独立游戏播片总结

        又到了我最喜欢的拉丁美洲游戏秀的播片,每一次的LAGS都会给我带来很多的惊喜。这一次也不例外,又给我们展示了二十多款玩法和美术都非常有特色的游戏。感谢这次@LAGS拉丁美洲游戏秀 官方邀请,让我可以更早的开始做准备工作,让每款游戏的介绍尽可能的详细。如果感兴趣的话也强烈推荐大家关注官方的b站和黑盒账号,这样可以更快的了解拉丁美洲秀游戏秀的相关消息!

1. Kosenki

像素图形 砍杀 黑暗

       Kosenki是一款像素风格的砍杀战斗游戏。游戏整体的风格是高科技+日本武士,还满炫酷的。预告里展示了游戏出色的战斗系统,有格挡和各种各样的武器像剑、拳头、利爪等等,且每个武器都有不同的招式,配合着战斗特效看的真的很爽,特别让我印象深刻的就是有一招大风车转转转,吸引周围敌人的同时再像陀螺一样砍杀敌人。而且另外一方面,游戏的主线剧情也是蛮让人好奇的,一方面画面经常频闪变换,意味着主角可能是失忆了或者有着精神方面的问题,一方面的最后在长着眼睛的看上去很邪恶的树上又看见了另外一个主角,不禁让人好奇主角的身份。

 

2. Quantum Quartz

像素图形 平台跳跃 困难

        虽然这个游戏封面的小女孩很可爱,预告片的音乐也非常的轻松动听,但当屏幕中出现各种各样密集的齿轮、尖刺和激光的时候,我就知道这一定是款手残党误入的超高难度平台跳跃游戏。游戏的核心机制特别特别亮眼,主角拥有四种能力,但是在使用能力的同时会给地图的机关带来变化,比如当你处于有二段跳能力的蓝色状态时,场上所有的蓝色平台会出现,其它颜色平台会消失。我觉得是很有趣的创意,需要玩家思考怎样更好的组合运用各种能力,才能像预告那样打出各种行云流水的精彩操作。而且预告也能看出游戏有各种丰富有趣的机关,且各种机关演出带来的视觉体验也蛮优秀的。很有潜力的平台跳跃游戏。

 

3. Xplorite(有Demo)

类银河恶魔城游戏 手绘 科幻

        预告整体的观感就是外星风格的空洞骑士代餐。手绘的画风特别好看,主角超级可爱,每个区域的背景也能看到很多细节,蛮用心的。预告展示最多的就是下批,确实蛮有空洞那味的,特别还看到了一个蓄力的下批还蛮有意思的。然后跳跳乐方面的机关也是蛮丰富的,每个区域的跳跳乐都有各自的特色,像有些需要依靠怪物下批、有些需要在移动机关上躲避各种火焰,看上去挺难的但也挺刺激的。

 

4. Fugue Shot(有Demo)

类Rogue 街机 像素

        很让人眼前一亮的作品。一方面是因为美术的风格很有特色,把超现实元素和像素街机结合的很好。另外一方面在于它的玩法,你可以在这一款游戏中体验到各种各样不同的玩法,像预告展示的就有类吸血鬼幸存者、弹球、俯视角射击等等。而且我很期待肉鸽元素在这个游戏里的体现,据简介说还会有不同的特殊能力的升级,且会影响到不同的玩法当中,如果真是一个能力升级能给多种玩法带来不同的效果的话,那可太丰富,太有趣了,这样也会让构筑的策略变的更加的多样化,挺新颖的创意,期待!

 

5. Randel's Quest(有Demo)

类Rouge  Wordle  像素

        Rogue wordle小游戏。先用一个例子说明一下wordle玩法,比如我要猜测的词是audio,第一次我填上了radio,这时dio三个字母和位置正确,会变成绿色;a字母正确但位置错误会变成橙色;u字母位置都错误会变成灰色,根据这些信息继续推直到猜对这个单词。这个游戏的基础玩法是这个,但它又在基础上做了一个很有意思的改编,那就是每轮都要通过老虎机抽取不同颜色的效果,比如灰色这个回合可能是受到伤害,下回合有可能是治疗。所以游戏玩法就不只是要猜对这个词了,还得根据效果决定这回合是哪种颜色的多,比如当遇到灰色造成伤害就得想方设法的错。

 

6. SoulQuest(有Demo)

动作冒险 华丽格斗 砍杀

        像素风的纯战斗爽游戏。游戏灵感来源自凯尔特神话与亚瑟王传说,你会扮演一位为丈夫向死神莫里甘复仇的女战士,凭借着各式各样精彩的连招干掉所有的敌人。预告的观感很不错,纯粹的战斗爽,特别是展示连击的部分,各种招式华丽又凶狠,各种螺旋斩击。而且目前展示的每个boss的出场特效也很炫酷,我很期待那个特效绿色像死神的会是什么样的。

 

7. Endless Tactics(有Demo)

轻度Rogue 机甲 刷宝

       像素Rogue战棋类的游戏。整体的玩法就是你可以派遣机甲和坦克去不同的外星采集资源,在此期间会受到来自外星生物的攻击,尽可能地采集多的资源带回去升级,然后用着更强大的机甲进行下一次的入侵。

8.Litany(有Demo)

牌组构建式类Rogue

         比较怪诞的暗黑卡通手绘风格的卡牌肉鸽游戏。整体的玩法就是通过合理的构筑,利用好卡牌与卡牌之间的联动,在九宫格的棋盘上放置单位达到尽可能高的战力值,只有战力值达到一定的值才能战胜怪物。整体玩法比较像小丑牌那种需要通过倍率和卡牌联动使分数达标过关,而路线选择更像尖塔通过选择分支强化自己的牌组。

 

8. Gurei(有Demo)

Bossrush 困难 2D平台

      手绘风格的和风动作bossrush游戏,我之前打过demo,超级期待的一款游戏。游戏的画面做的确实很出色,色彩鲜艳的boss在整体黑白灰为主的画面中被凸显了出来,使得华丽的招式间的碰撞带来的震撼加倍。且玩法上,游戏是非线性的,你可以按照不同的顺序打boss,且战胜每个boss之后都能学习新的招数助力你拿到新的技能。游戏作为bossrush来说,无论是预告演示的还是demo展示的,质量都很不错,技能丰富,造型也帅呆了,打的蛮享受的。

9.Caravana 2000

第一人称射击 动作类Rogue 

        非常混乱、疯狂的第一人称射击游戏。游戏的预告片就很多让人懵逼的元素,一个可选主角可能都有一些致敬比如像是米老鼠、索尼克等的恶搞版本,且一直在跳舞,然后怪物是一堆的椅子包围着主角???然后整体的氛围上既有那种狂欢的热闹又有恐怖游戏阴暗的氛围,很奇怪的感觉。

 

10. A Tale of Silent Depths(有Demo)

电脑角色扮演 潜水艇 传统类Rogue

        《寂静深渊传说》(A Tale of Silent Depths)是一款以末日后的水下世界为背景的回合制战术角色扮演游戏(RPG)。在程序生成的海洋中探索,指挥你的潜艇,与野兽、海盗以及超出船员理解范围的神秘生物战斗。(简介的内容)。我蛮喜欢游戏昏暗画面营造出海底神秘且危险的氛围。游戏的内容很丰富,多种不同的角色、像传统肉鸽那样随机生成的地图、丰富的构筑和千奇百怪的敌人。

 

11. Abigail

剧情丰富 卡牌 风格化

        出必买的游戏,风格独特且可爱温馨的游戏我可太喜欢了。首先,它整个游戏最主要的风格就是粘土定格动画,整个游戏的地图都是实景做出来的,在预告最后的时候展示了整个街道在现实中的样子特别震撼。然后我很喜欢游戏它本身展现出的那种人文风情,无论是主角和小镇上的朋友和居民的互动,还是记录着故事的Azulejo卡片,这些都是我想看到的,就像我在去年玩到的同属南美洲游戏的despelote一样,我太喜欢这种感觉了,特别是配合着预告背景音的MIdwest emo(不确定)所营造的那种青春的回忆的氛围。另外一点就是游戏的核心玩法之一也是围绕着Azulejo卡片玩的游戏,每个卡牌你继承着一段美好的回忆,又在战斗上有着奇特的效果。我只想快点玩到,特别看到上商店显示还有中文,泪目。

12. Sunny Trails(有Demo)

温馨惬意 回合制战斗 RPG

        超级可爱的回合制RPG。游戏的背景是:讲述了三位日本女神前往巴西南部一座充满魔力的岛屿,参加一场汇集世界各地神祇的庆典的故事。但当她们抵达弗洛里亚诺波利斯岛时,却发现一切都已装饰就绪、派对准备妥当,唯独缺少了宾客。无数石像静坐在海滩上(而且据说是参考了民俗学家Franklin Cascaes根据周边地区的民间传说创作的奇幻故事)。画风和整体的氛围都能让我感觉到惬意放松,而且主角团的三个美少女确实超级可爱。

 

13.Magical Blush

动作冒险 俯视角 类塞尔达

        粉毛美少女像素风类塞,光看这几个标签就迫不及待马上入手的那种。游戏光看预告都能感受到内容非常的丰富,像水火雷多种元素在战斗和解谜的使用、像钻头鞭子等多种武器和大招,还有各种各样主题的地牢和boss。而且这个游戏还支持双人,一人一猫闯天下。这一次的预告还真有种魔法少女的感觉了,可爱捏。

 

14. Black Sailors: Bay Of All Saints(有Demo)

战术角色扮演 回合制

        游戏的简介:18世纪殖民时期的巴西,数百万非洲人被从家园带走,运往诸圣湾。历史将他们记载为受害者。这款游戏讲述了一个不同的故事。Black Sailors: Bay Of All Saints 是一款回合制策略游戏。曾被奴役的人们夺取了一艘船,成为海盗,为了自由、正义……以及复仇,向殖民压迫宣战。游戏的亮点是虽说是回合制游戏,但它的移动方式很有趣,由于受海风的影响都是曲线移动的。而且题材方面确实蛮有新鲜感的,是把非洲元素与海盗元素的融合。

15. Nowhere Manor(有Demo)

黑暗奇幻 哥特 视觉小说

        画风特别吸引人的视觉小说。预告里面的和商店展示的每一幅图给我的感觉都像是艺术品一样,金色与红色的碰撞,哥特风和比较像教堂彩窗风格的融合,给我一种天堂和地狱融合的感觉。然后人物设定上,主角是一个意识觉醒的机器人,他想逃离千篇一律的生活,所以需要和不同的人(天使、恶魔、科学家等)邂逅并找到逃出去的方法。题材能看出是机器与宗教的结合,配合着本就出彩的画风,非常有趣,

16. Ghetto Zombies(已发售)

俯视角射击 像素 僵尸

        一个把街头元素和杀僵尸混合起来的俯视角射击游戏。游戏中你将扮演四个能力各有不同的角色,通过各种各样的武器去消灭所有的僵尸,而且你还可以在各个街区涂鸦(会顺便召唤僵尸群给你杀)。整体看上去是一款杀僵尸爽游,亮点感觉就在于各种各样奇怪的武器,像什么番茄酱发射器、齿轮、伸缩拳头等等。

17. The Shadow Syndicate

推理 黑色 潜行

        简介:《The Shadow Syndicate》是一款以剧情为核心的潜行动作游戏,背景设定在风格化的1930年代布鲁克林。玩家将扮演****兼私家侦探山姆·马洛,揭开隐藏在城市之下的秘密结社、神秘力量与逐渐蔓延的黑暗阴谋

       潜入、战斗与调查交织,带来一场融合黑色电影风格、超自然能力与快节奏动作的电影式游戏体验。使用被诅咒的“献祭之戒”释放强大的技能——但必须付出代价。在任务之间,你可自由探索充满个性角色、小游戏和秘密的活力都市。

       我觉得它的各种元素混合的真的蛮适配的,潜行、侦探、第三人称射击配合着老黑白电影风格和爵士乐,真的有种亲身体验上世纪犯罪电影的感觉。而且furry控一定会很喜欢这个游戏的。

 

18. Clawsome(有Demo)

休闲治愈 收集马拉松 街机

      超级可爱的抓娃娃游戏!我们将扮演娃娃机,完成各式各样的关卡挑战,抓取各式各样的角色和物品,并把它们自由的摆放到自己的小岛上。我觉得有趣的地方是根据抓娃娃机的特性设计了很多有趣的关卡,并且通过这些关卡又能获得可爱的收集品,这两点反复循环,正反馈拉满。

 

19. YPERyuki: Snowboard Syndicate

单板滑雪 竞速 风格化

        街头涂鸦+卡通风格的竞速滑雪游戏。预告里无论是街头风格的角色和字体,还是动感十足的音乐,都让人感觉活力十足。而且无论你是哪种类型的玩家,都有适合你的模式:像是和玩家或npc对抗的比赛模式、欣赏风景且寻找隐藏的休闲模式、冲刺最高分的挑战模式和最高支持八人游玩的多人模式。

20. Broken Reality 2000

Y2K 步行模拟 解谜

        是18年发布的好评如潮的游戏Broken Reality的续作。是Y2K互联网风格的第一人称步行模拟游戏,游戏设定在一个名为NATEM的虚幻虚拟世界中,充满了任务、谜题和轻度平台跳跃。探索不同的网站,结交新朋友,收集点赞,以提高你的知名度,并获得进入新区域的机会。游戏整体给我的感觉就是千禧年互联网加上蒸汽波,整体画面很美的同时也有点迷幻的感觉。而且整个世界都是电脑世界的具象化,印象比较深刻的就是通过一个钩锁勾到@符号上跳转主页或者用一把长着像光标(点击形态)的弓箭。特别看见有人给标签里加了一个类银,我还真挺好奇它会不会有地图设计的小巧思。

 

21.Mariachi Legends

类银河恶魔城 像素图形

        结合着墨西哥文化元素的类银河恶魔城游戏。预告确实蛮惊艳的,非常华丽精致的像素美术配合上拉美的传统音乐的女声吟唱那种艺术感一下子就上来了,而且故事的设定本身也和墨西哥当地的文化像是亡灵节息息相关,整体给我的感觉就是本地特色非常的足。而且动作也蛮华丽的,各种转转转的双刀连招配合着combo的增加看着很爽,而且好像看到有有一幕有处决,不知道是剧情还是战斗,如果平时就可以打出来真的很爽啊。

22. Bullet Brian(有Demo)

俯视射击 快节奏 困难

      关卡制的俯视角射击游戏,画风应该属于偏极简风格的。游戏的玩法很有意思,你要扮演一个像子弹的东西,它可以夺舍敌人并操控它消灭所有的其它敌人,所以面对能力强大的敌人的时候,它也可能成为你通关最强大的武器。整体游戏的节奏非常快,需要快速决定路线、夺舍敌人顺序和怎么躲避其它敌人的子弹,刺激又有趣。

 

23. The Last Cat in the Universe(已发售)

增量 猫 采矿

        游戏是简短的叙事驱动型增量游戏,你将扮演一个人工智能机器人,采矿收集资源并为宇宙的最后一只猫搭建基地。挖矿的部分就是通过天上的射线摧毁地表的矿石,看上去确实蛮解压的。然后整体的氛围既有在太空的孤独的感觉,当唱片开始播放的时候又会有种休闲舒适的感觉。

24. Rogue Rollers(有Demo)

弹球 动作类Rogue

        一款结合弹珠玩法与Roguelike元素的动作游戏,虽然不是第一次见到肉鸽和弹球的结合,但第一次见动作肉鸽和弹球元素的结合。整体的游戏就是把每个关卡当作一个弹球台,然后需要通过弹球战斗的方式杀死所有的敌人。弹球的高速碰撞配上肉鸽构筑出的各种特效效果确实看着蛮爽的,程序随机生成的关卡也带来了更多的可能性。然后我自己试了一下demo,有一个点就是当怪物注意到玩家的时候会冲向玩家造成伤害,此时就需要及时格挡combo,实际体验下来就是怪物和弹球速度都超级快确实不太好反应。其它的确实做的蛮有创意的,把动作肉鸽和弹球结合的蛮好的。

最后还有几个恐怖游戏

(由于我胆小就直接放链接了)

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