2026 LAGS 拉丁美洲遊戲秀|二十多款特色獨立遊戲播片總結

        又到了我最喜歡的拉丁美洲遊戲秀的播片,每一次的LAGS都會給我帶來很多的驚喜。這一次也不例外,又給我們展示了二十多款玩法和美術都非常有特色的遊戲。感謝這次@LAGS拉丁美洲遊戲秀 官方邀請,讓我可以更早的開始做準備工作,讓每款遊戲的介紹儘可能的詳細。如果感興趣的話也強烈推薦大家關注官方的b站和黑盒賬號,這樣可以更快的瞭解拉丁美洲秀遊戲秀的相關消息!

1. Kosenki

像素圖形 砍殺 黑暗

       Kosenki是一款像素風格的砍殺戰鬥遊戲。遊戲整體的風格是高科技+日本武士,還滿炫酷的。預告裏展示了遊戲出色的戰鬥系統,有格擋和各種各樣的武器像劍、拳頭、利爪等等,且每個武器都有不同的招式,配合着戰鬥特效看的真的很爽,特別讓我印象深刻的就是有一招大風車轉轉轉,吸引周圍敵人的同時再像陀螺一樣砍殺敵人。而且另外一方面,遊戲的主線劇情也是蠻讓人好奇的,一方面畫面經常頻閃變換,意味着主角可能是失憶了或者有着精神方面的問題,一方面的最後在長着眼睛的看上去很邪惡的樹上又看見了另外一個主角,不禁讓人好奇主角的身份。

 

2. Quantum Quartz

像素圖形 平臺跳躍 困難

        雖然這個遊戲封面的小女孩很可愛,預告片的音樂也非常的輕鬆動聽,但當屏幕中出現各種各樣密集的齒輪、尖刺和激光的時候,我就知道這一定是款手殘黨誤入的超高難度平臺跳躍遊戲。遊戲的核心機制特別特別亮眼,主角擁有四種能力,但是在使用能力的同時會給地圖的機關帶來變化,比如當你處於有二段跳能力的藍色狀態時,場上所有的藍色平臺會出現,其它顏色平臺會消失。我覺得是很有趣的創意,需要玩家思考怎樣更好的組合運用各種能力,才能像預告那樣打出各種行雲流水的精彩操作。而且預告也能看出遊戲有各種豐富有趣的機關,且各種機關演出帶來的視覺體驗也蠻優秀的。很有潛力的平臺跳躍遊戲。

 

3. Xplorite(有Demo)

類銀河惡魔城遊戲 手繪 科幻

        預告整體的觀感就是外星風格的空洞騎士代餐。手繪的畫風特別好看,主角超級可愛,每個區域的背景也能看到很多細節,蠻用心的。預告展示最多的就是下批,確實蠻有空洞那味的,特別還看到了一個蓄力的下批還蠻有意思的。然後跳跳樂方面的機關也是蠻豐富的,每個區域的跳跳樂都有各自的特色,像有些需要依靠怪物下批、有些需要在移動機關上躲避各種火焰,看上去挺難的但也挺刺激的。

 

4. Fugue Shot(有Demo)

類Rogue 街機 像素

        很讓人眼前一亮的作品。一方面是因爲美術的風格很有特色,把超現實元素和像素街機結合的很好。另外一方面在於它的玩法,你可以在這一款遊戲中體驗到各種各樣不同的玩法,像預告展示的就有類吸血鬼倖存者、彈球、俯視角射擊等等。而且我很期待肉鴿元素在這個遊戲裏的體現,據簡介說還會有不同的特殊能力的升級,且會影響到不同的玩法當中,如果真是一個能力升級能給多種玩法帶來不同的效果的話,那可太豐富,太有趣了,這樣也會讓構築的策略變的更加的多樣化,挺新穎的創意,期待!

 

5. Randel's Quest(有Demo)

類Rouge  Wordle  像素

        Rogue wordle小遊戲。先用一個例子說明一下wordle玩法,比如我要猜測的詞是audio,第一次我填上了radio,這時dio三個字母和位置正確,會變成綠色;a字母正確但位置錯誤會變成橙色;u字母位置都錯誤會變成灰色,根據這些信息繼續推直到猜對這個單詞。這個遊戲的基礎玩法是這個,但它又在基礎上做了一個很有意思的改編,那就是每輪都要通過老虎機抽取不同顏色的效果,比如灰色這個回合可能是受到傷害,下回合有可能是治療。所以遊戲玩法就不只是要猜對這個詞了,還得根據效果決定這回合是哪種顏色的多,比如當遇到灰色造成傷害就得想方設法的錯。

 

6. SoulQuest(有Demo)

動作冒險 華麗格鬥 砍殺

        像素風的純戰鬥爽遊戲。遊戲靈感來源自凱爾特神話與亞瑟王傳說,你會扮演一位爲丈夫向死神莫里甘復仇的女戰士,憑藉着各式各樣精彩的連招幹掉所有的敵人。預告的觀感很不錯,純粹的戰鬥爽,特別是展示連擊的部分,各種招式華麗又兇狠,各種螺旋斬擊。而且目前展示的每個boss的出場特效也很炫酷,我很期待那個特效綠色像死神的會是什麼樣的。

 

7. Endless Tactics(有Demo)

輕度Rogue 機甲 刷寶

       像素Rogue戰棋類的遊戲。整體的玩法就是你可以派遣機甲和坦克去不同的外星採集資源,在此期間會受到來自外星生物的攻擊,儘可能地採集多的資源帶回去升級,然後用着更強大的機甲進行下一次的入侵。

8.Litany(有Demo)

牌組構建式類Rogue

         比較怪誕的暗黑卡通手繪風格的卡牌肉鴿遊戲。整體的玩法就是通過合理的構築,利用好卡牌與卡牌之間的聯動,在九宮格的棋盤上放置單位達到儘可能高的戰力值,只有戰力值達到一定的值才能戰勝怪物。整體玩法比較像小丑牌那種需要通過倍率和卡牌聯動使分數達標過關,而路線選擇更像尖塔通過選擇分支強化自己的牌組。

 

8. Gurei(有Demo)

Bossrush 困難 2D平臺

      手繪風格的和風動作bossrush遊戲,我之前打過demo,超級期待的一款遊戲。遊戲的畫面做的確實很出色,色彩鮮豔的boss在整體黑白灰爲主的畫面中被凸顯了出來,使得華麗的招式間的碰撞帶來的震撼加倍。且玩法上,遊戲是非線性的,你可以按照不同的順序打boss,且戰勝每個boss之後都能學習新的招數助力你拿到新的技能。遊戲作爲bossrush來說,無論是預告演示的還是demo展示的,質量都很不錯,技能豐富,造型也帥呆了,打的蠻享受的。

9.Caravana 2000

第一人稱射擊 動作類Rogue 

        非常混亂、瘋狂的第一人稱射擊遊戲。遊戲的預告片就很多讓人懵逼的元素,一個可選主角可能都有一些致敬比如像是米老鼠、索尼克等的惡搞版本,且一直在跳舞,然後怪物是一堆的椅子包圍着主角???然後整體的氛圍上既有那種狂歡的熱鬧又有恐怖遊戲陰暗的氛圍,很奇怪的感覺。

 

10. A Tale of Silent Depths(有Demo)

電腦角色扮演 潛水艇 傳統類Rogue

        《寂靜深淵傳說》(A Tale of Silent Depths)是一款以末日後的水下世界爲背景的回合制戰術角色扮演遊戲(RPG)。在程序生成的海洋中探索,指揮你的潛艇,與野獸、海盜以及超出船員理解範圍的神祕生物戰鬥。(簡介的內容)。我蠻喜歡遊戲昏暗畫面營造出海底神祕且危險的氛圍。遊戲的內容很豐富,多種不同的角色、像傳統肉鴿那樣隨機生成的地圖、豐富的構築和千奇百怪的敵人。

 

11. Abigail

劇情豐富 卡牌 風格化

        出必買的遊戲,風格獨特且可愛溫馨的遊戲我可太喜歡了。首先,它整個遊戲最主要的風格就是粘土定格動畫,整個遊戲的地圖都是實景做出來的,在預告最後的時候展示了整個街道在現實中的樣子特別震撼。然後我很喜歡遊戲它本身展現出的那種人文風情,無論是主角和小鎮上的朋友和居民的互動,還是記錄着故事的Azulejo卡片,這些都是我想看到的,就像我在去年玩到的同屬南美洲遊戲的despelote一樣,我太喜歡這種感覺了,特別是配合着預告背景音的MIdwest emo(不確定)所營造的那種青春的回憶的氛圍。另外一點就是遊戲的核心玩法之一也是圍繞着Azulejo卡片玩的遊戲,每個卡牌你繼承着一段美好的回憶,又在戰鬥上有着奇特的效果。我只想快點玩到,特別看到上商店顯示還有中文,淚目。

12. Sunny Trails(有Demo)

溫馨愜意 回合制戰鬥 RPG

        超級可愛的回合制RPG。遊戲的背景是:講述了三位日本女神前往巴西南部一座充滿魔力的島嶼,參加一場彙集世界各地神祇的慶典的故事。但當她們抵達弗洛里亞諾波利斯島時,卻發現一切都已裝飾就緒、派對準備妥當,唯獨缺少了賓客。無數石像靜坐在海灘上(而且據說是參考了民俗學家Franklin Cascaes根據周邊地區的民間傳說創作的奇幻故事)。畫風和整體的氛圍都能讓我感覺到愜意放鬆,而且主角團的三個美少女確實超級可愛。

 

13.Magical Blush

動作冒險 俯視角 類塞爾達

        粉毛美少女像素風類塞,光看這幾個標籤就迫不及待馬上入手的那種。遊戲光看預告都能感受到內容非常的豐富,像水火雷多種元素在戰鬥和解謎的使用、像鑽頭鞭子等多種武器和大招,還有各種各樣主題的地牢和boss。而且這個遊戲還支持雙人,一人一貓闖天下。這一次的預告還真有種魔法少女的感覺了,可愛捏。

 

14. Black Sailors: Bay Of All Saints(有Demo)

戰術角色扮演 回合制

        遊戲的簡介:18世紀殖民時期的巴西,數百萬非洲人被從家園帶走,運往諸聖灣。歷史將他們記載爲受害者。這款遊戲講述了一個不同的故事。Black Sailors: Bay Of All Saints 是一款回合制策略遊戲。曾被奴役的人們奪取了一艘船,成爲海盜,爲了自由、正義……以及復仇,向殖民壓迫宣戰。遊戲的亮點是雖說是回合制遊戲,但它的移動方式很有趣,由於受海風的影響都是曲線移動的。而且題材方面確實蠻有新鮮感的,是把非洲元素與海盜元素的融合。

15. Nowhere Manor(有Demo)

黑暗奇幻 哥特 視覺小說

        畫風特別吸引人的視覺小說。預告裏面的和商店展示的每一幅圖給我的感覺都像是藝術品一樣,金色與紅色的碰撞,哥特風和比較像教堂彩窗風格的融合,給我一種天堂和地獄融合的感覺。然後人物設定上,主角是一個意識覺醒的機器人,他想逃離千篇一律的生活,所以需要和不同的人(天使、惡魔、科學家等)邂逅並找到逃出去的方法。題材能看出是機器與宗教的結合,配合着本就出彩的畫風,非常有趣,

16. Ghetto Zombies(已發售)

俯視角射擊 像素 殭屍

        一個把街頭元素和殺殭屍混合起來的俯視角射擊遊戲。遊戲中你將扮演四個能力各有不同的角色,通過各種各樣的武器去消滅所有的殭屍,而且你還可以在各個街區塗鴉(會順便召喚殭屍羣給你殺)。整體看上去是一款殺殭屍爽遊,亮點感覺就在於各種各樣奇怪的武器,像什麼番茄醬發射器、齒輪、伸縮拳頭等等。

17. The Shadow Syndicate

推理 黑色 潛行

        簡介:《The Shadow Syndicate》是一款以劇情爲核心的潛行動作遊戲,背景設定在風格化的1930年代布魯克林。玩家將扮演****兼私家偵探山姆·馬洛,揭開隱藏在城市之下的祕密結社、神祕力量與逐漸蔓延的黑暗陰謀

       潛入、戰鬥與調查交織,帶來一場融合黑色電影風格、超自然能力與快節奏動作的電影式遊戲體驗。使用被詛咒的“獻祭之戒”釋放強大的技能——但必須付出代價。在任務之間,你可自由探索充滿個性角色、小遊戲和祕密的活力都市。

       我覺得它的各種元素混合的真的蠻適配的,潛行、偵探、第三人稱射擊配合着老黑白電影風格和爵士樂,真的有種親身體驗上世紀犯罪電影的感覺。而且furry控一定會很喜歡這個遊戲的。

 

18. Clawsome(有Demo)

休閒治癒 收集馬拉松 街機

      超級可愛的抓娃娃遊戲!我們將扮演娃娃機,完成各式各樣的關卡挑戰,抓取各式各樣的角色和物品,並把它們自由的擺放到自己的小島上。我覺得有趣的地方是根據抓娃娃機的特性設計了很多有趣的關卡,並且通過這些關卡又能獲得可愛的收集品,這兩點反覆循環,正反饋拉滿。

 

19. YPERyuki: Snowboard Syndicate

單板滑雪 競速 風格化

        街頭塗鴉+卡通風格的競速滑雪遊戲。預告裏無論是街頭風格的角色和字體,還是動感十足的音樂,都讓人感覺活力十足。而且無論你是哪種類型的玩家,都有適合你的模式:像是和玩家或npc對抗的比賽模式、欣賞風景且尋找隱藏的休閒模式、衝刺最高分的挑戰模式和最高支持八人遊玩的多人模式。

20. Broken Reality 2000

Y2K 步行模擬 解謎

        是18年發佈的好評如潮的遊戲Broken Reality的續作。是Y2K互聯網風格的第一人稱步行模擬遊戲,遊戲設定在一個名爲NATEM的虛幻虛擬世界中,充滿了任務、謎題和輕度平臺跳躍。探索不同的網站,結交新朋友,收集點贊,以提高你的知名度,並獲得進入新區域的機會。遊戲整體給我的感覺就是千禧年互聯網加上蒸汽波,整體畫面很美的同時也有點迷幻的感覺。而且整個世界都是電腦世界的具象化,印象比較深刻的就是通過一個鉤鎖勾到@符號上跳轉主頁或者用一把長着像光標(點擊形態)的弓箭。特別看見有人給標籤里加了一個類銀,我還真挺好奇它會不會有地圖設計的小巧思。

 

21.Mariachi Legends

類銀河惡魔城 像素圖形

        結合着墨西哥文化元素的類銀河惡魔城遊戲。預告確實蠻驚豔的,非常華麗精緻的像素美術配合上拉美的傳統音樂的女聲吟唱那種藝術感一下子就上來了,而且故事的設定本身也和墨西哥當地的文化像是亡靈節息息相關,整體給我的感覺就是本地特色非常的足。而且動作也蠻華麗的,各種轉轉轉的雙刀連招配合着combo的增加看着很爽,而且好像看到有有一幕有處決,不知道是劇情還是戰鬥,如果平時就可以打出來真的很爽啊。

22. Bullet Brian(有Demo)

俯視射擊 快節奏 困難

      關卡制的俯視角射擊遊戲,畫風應該屬於偏極簡風格的。遊戲的玩法很有意思,你要扮演一個像子彈的東西,它可以奪舍敵人並操控它消滅所有的其它敵人,所以面對能力強大的敵人的時候,它也可能成爲你通關最強大的武器。整體遊戲的節奏非常快,需要快速決定路線、奪舍敵人順序和怎麼躲避其它敵人的子彈,刺激又有趣。

 

23. The Last Cat in the Universe(已發售)

增量 貓 採礦

        遊戲是簡短的敘事驅動型增量遊戲,你將扮演一個人工智能機器人,採礦收集資源併爲宇宙的最後一隻貓搭建基地。挖礦的部分就是通過天上的射線摧毀地表的礦石,看上去確實蠻解壓的。然後整體的氛圍既有在太空的孤獨的感覺,當唱片開始播放的時候又會有種休閒舒適的感覺。

24. Rogue Rollers(有Demo)

彈球 動作類Rogue

        一款結合彈珠玩法與Roguelike元素的動作遊戲,雖然不是第一次見到肉鴿和彈球的結合,但第一次見動作肉鴿和彈球元素的結合。整體的遊戲就是把每個關卡當作一個彈球檯,然後需要通過彈球戰鬥的方式殺死所有的敵人。彈球的高速碰撞配上肉鴿構築出的各種特效效果確實看着蠻爽的,程序隨機生成的關卡也帶來了更多的可能性。然後我自己試了一下demo,有一個點就是當怪物注意到玩家的時候會衝向玩家造成傷害,此時就需要及時格擋combo,實際體驗下來就是怪物和彈球速度都超級快確實不太好反應。其它的確實做的蠻有創意的,把動作肉鴿和彈球結合的蠻好的。

最後還有幾個恐怖遊戲

(由於我膽小就直接放鏈接了)

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