就在昨天,《华夏史诗:战国》发布了第四次版本更新,数次更新修复了众多发售BUG,引入了针对多个核心系统的游戏性的调整、漏洞修复和平衡性改动,不仅重写了所有主线任务说明,还开放了STEAM云存档功能。
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双击屏幕可快速完成每日升级任务哦
《华夏史诗:战国》是一款以中国古代战国为背景的RPG+SLG开放世界单机游戏
目前已经于4月29日上线EA,首发折后69元
游戏的开发历经4年,截止目前,已经消耗了近千万成本,有着超40次的更新,某种程度上来说可能就是因为这类游戏太难做,毕竟赛道上只有《骑砍》这一个较为成熟的标杆游戏
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游戏介绍
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游戏背景处于融入神话故事和战国时代背景的架空世界中,类似春秋战国时代,韩、趙、魏三家分晋,此时天地倾覆、神魔乱舞,你将选择自己的道路完成问鼎中原的结局。
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游戏的玩法太过丰富,目前EA阶段开启豫州,你将在此地图上秣马厉兵。
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和很多RPG游戏一样,你可以捏脸+选择自己的出身、属性,进入游戏后变成你的天赋之一
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游戏设定上,你有数种方向可以选择成长,无论是工农士商还是军兵将匪,都有你的成长路径
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此外游戏还能学习“诸子百家”的各种流派,有自己的主张和见解,
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在游戏中你会遇到上百个战国时期历史英雄人物,你可以招揽、切磋或在沙场一较高下。人物会根据其主张和身份的差异而有不同行为、对话。
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在游戏中,和《骑砍》类似,你在开放大地图上进行移动、战斗和采集资源
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触发小图标后进入局部战斗
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战斗方式就是常见的排兵布阵,或者你可以亲自上场杀敌
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游戏目前新增超过60个兵种,开放6阶兵种,共约132个兵种。
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此外游戏还有国籍、宗族、国战、援兵、议和等内容。
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开放世界经营玩法方面,你可以获得灵兽、采集野外资源、来回城市之间交易赚取钱币,还有很多城市和国家管理玩法
那么以上就大致是《华夏史诗:战国》这款游戏的大致玩法内容介绍了
结合目前版本的玩家反馈来看,想做好一款RPG+SLG开放世界游戏确实不容易啊
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