如果扫雷的格子变成三角形,会不会难度飙升?

这是一款有点别样的扫雷游戏,游戏的核心玩法依旧与经典扫雷一样:通过数字线索来找出雷所在的区域。

他的创新之处在于对区域形状的改变,比如从最开始的正方形变成六边形,三角形等。相应的,图形改变了,它的相邻方块数也会改变,正方形的相邻是8个,六边形是6个,三角形则是12个,因为共顶点也算相邻。

除了单个图形的地块,还有各种图形组合起来的地块:正方形与八边形的拼接,三角形与正方形的拼接等等各种的组合,也让扫雷的推理更加的有意思。

或许你会担心不同图形的相邻格很难区分,不用担心,游戏里面还有高亮相邻格的设置(游戏界面右上角),你可以自己选择开启还是关闭,开启之后可以让游戏更加简单,如果想挑战高难度也可以选择不开启。

游戏后面的【循环边界】关卡很有意思,甚至有分裂,一个区域映射另一个区域,无限套娃等等。

目前游戏demo已经上线,大家可以去尝试游玩体验,同时官方的正式中还有创意工坊可以让大家发挥自己的想象。

并且,游戏中不会出现让人进行二选一的死局,一定是可以通过数字线索推理出来的。

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