《识质存在》11款显卡横评:A卡威武,9070 GRE领先5060 Ti达30%

写在前面

都说CAPCOM特别懂玩家的心思,这一点在近期上线的《识质存在》里体现得淋漓尽致。机器人萝莉与主角休之间流淌着亲子般的温情,让不少玩家心甘情愿地当起了“赛博父亲”。光有动人的角色和剧情显然还不够,游戏还巧妙地将两名角色分别设计成射击与“入侵连线”两种玩法并相融合,从而为玩家带来颠覆传统的TPS体验。

《识质存在》采用了最新版RE引擎,并与先前发售的《生化危机:安魂曲》实现了技术共享,比如最核心的发丝级渲染和路径追踪。RE引擎的优化水准向来一流,尤其对AMD显卡的性能发挥更为友好。同价位下A卡本就性价比相当突出,那么在《识质存在》中,A卡与同级N卡的实际表现究竟如何?今天我们就来展开细说一番。

参测显卡&配置、光追画质、测试场景和显存需求

本次测试的A卡,均来自AMD头号AIB品牌蓝宝石,总计6款分别是RX 7900 XTX白金版、RX 9070 XT NiTRIO+氮动OC、RX 9070 PURE极地OC、RX 9070 GRE PURE极地OC、RX 9060 XT 16GB PURE极地OC和RX 9060 XT 8GB PULSE脉动,能涵盖最新Radeon RX 9000系列。

中高端N卡,这里找来了三款型号作为A家对手:RTX 5070 Ti、RTX 4070 Ti SUPER和RTX 5070,这次特别引入RTX 4070 Ti SUPER,硬核特别想看看上代高端N卡表现怎样,对比如今同级A卡又如何?残值率来说,RTX 4070 Ti SUPER和RTX 5070似乎差不多了。

中端&甜点N卡方面,挑选了RTX 5060 Ti 16GB和RTX 5060这两款型号作为对手,本次测试型号涵盖2000元到8000元,符合大众玩家对于显卡的消费范围。

测试环境和配置简单过一遍,CPU统一使用目前最强游戏处理器AMD 锐龙7 9850X3D,在BIOS内开启PBO ENABLE档,主板则是CVN B850M ARK FROZEN V14方舟,搭配DDR5 6000C26 16GB*2内存套装。

操作系统则是Windows 26H1最新版本,A卡驱动则是AMD Adrenalin 26.3.1最新版本,N卡则是NVIDIA GeForce GameReady 596.21 WHQL最新版本,N卡驱动的描述文件明确标注对《识质存在》有性能优化,A卡还是停留在3月份的版本。

《识质存在》原生抗锯齿是FXAA+TAA整合方案,相比TAA动态效果更好,不过还是建议大家使用超分替代原生——游戏完美支持AMD FSR 4.1.0和NVIDIA DLSS 4,两者视觉观感都要比FXAA+TAA好太多了。

AMD显卡不支持路径光追,这次测试就使用最高光栅(手动拉满)和标准光追两种设置进行测试,前者对应FXAA+TAA和FSR&DLSS质量档两种方式,后者仅搭配FXAA+TAA,以便充分展示纯硬件光追性能如何。

↑最高光栅画质

↑最高光栅画质+标准光线追踪开启

标准光线追踪涉及一定范围的间接照明和反射效果,在上述画面对比中,开启光追后整个环境和角色都有了一定程度的阴影层次感,画面看起来更真实,而在可镜面反射的墙壁上,也有了基础且正确的反射物轮廓,整体而言比光栅画质也是真实不少的,各位不妨可以理解为“半路径追踪”,不过标准光线追踪唯一问题是某些区域和环节噪点会比较明显。

《识质存在》和大多数CAPCOM游戏一样并未提供基准测试,因此只能手动测试,这里就挑选了第二章节【大规模制造阵列】作为测试路线,从制造阵列入口出发跑图,沿着地图一直前进,来到广场街道上的巴士附近就结束,途中会遭遇四个敌人直接绕开不停顿,每次测试时长维持在50秒左右,后半段由于街道上布置了大量霓虹灯,是测试光追性能的好场景。

《识质存在》拉满特效对于显存要求很高,8GB显存无疑是捉襟见肘,就以上RX 9070 XT的OSD监控来看,1080P光栅拉满,显存占用就达到了11.4GB,4K光栅则是14.01GB,4K标准光追进一步增至14.65GB。如果遇爆显存的情况,个人建议可先关闭阴影缓存和调整纹理质量,如果还不能满足再降低全局光照质量,按照这样一套流程优化,画质损失很小同时帧数也稳定。

三种分辨率手动最高光栅画质帧率表现

1080P手动拉满光栅画质+原生,所有显卡平均帧率已经能稳住100fps以上,RX 9060 XT不但轻松碾压同级对手RTX 5060,对于RX 9060 XT 16GB版本来说,原生和超分均能越级打平RTX 5060 Ti 16GB。

RX 9070 GRE性能表现类似于RX 9060 XT,领先对手RTX 5060 Ti 16GB近30%幅度,基本就是和高一级的RTX 5070属于相同的性能水平。

高端卡方面,定位4K最佳性价比游戏卡的RX 9070 XT,在1080P分辨率领先对手RTX 5070 Ti达到6%幅度,若同样开启超分,领先优势进一步扩大至10%,老卡皇RX 7900 XTX也是这样的强劲势头。

2K分辨率拉满光栅+原生,对于甜点卡来说,性能瓶颈直接转移到核心上,导致RTX 5060直接无缘60fps,RX 9060 XT继续无情碾压,无脑拉特效强烈建议上16GB版本,如果是8GB版本1% LOW帧波动会比较大,可以按照上述方法优化。

RX 9070 GRE继续紧追着RTX 5070,把RTX 5060 Ti 16GB甩开近30%幅度,和1080P基本是一个情况相当给力。

再看高端组,RX 4070 Ti SUPER还是被RX 9070按住制裁,领先幅度约为8%左右。RX 9070 XT在原生下优势比1080P更小,但通过超分技术释放压力之后,领先幅度重提升至7%,至于卡皇RX 7900 XTX还是保持超分状态下帧数第一高。

4K分辨率+原生,作为同级的RX 9070 GRE仍能一战,平均帧率达到57fps,而RTX 5060 Ti 16GB因为达不到流畅标准就不放成绩了,使用超分技术能安全越过60fps,不过此时终于会被RTX 5070甩开一定距离,但别忘它俩不属于同一定位呢。

回到正儿八经的主场,RX 9070 XT和RTX 5070 Ti性能表现几乎就一个水平了,严格来说前者在原生下稍微强一丢丢,而在超分领域,老卡皇RX 7900 XTX继续独领风骚,次高端卡RX 9070对比RTX 4070 Ti SUPER优势则缩至4%~6%。

2K&4K手动最高光栅+标准光追帧率表现

在2K标准光追中,最低达成流畅标准的显卡是RX 9060 XT 16GB,和RTX 5060 Ti 16GB差距不算很大,对应的RX 9070 GRE甚至把优势扩大至32%幅度,居然和高一阶的RTX 5070还是属于一条水平线上。RX 9070 XT坐稳原生光追性能头把交椅,领先RTX 5070 Ti达到5%幅度,RTX 5070 Ti基本只能和RX 7900 XTX坐一桌了。

4K标准光追+原生,RTX 4070 Ti SUPER刚达到最低流畅要求,不过仍被RX 9070无情压制,RX 7900 XTX则和RX 9070属于一条水平线,而RX 9070 XT和RTX 5070 Ti在4K+光追双重压力之下,帧率表现基本无差别了。

总结

在《生化危机9:安魂曲》中,A卡的性能优化就明显好于N卡,《识质存在》继续沿用最新版本的RE引擎打造,自然结果也是意料之内了。从以上测试结果来看,1080P和2K推荐RX 9060 XT 16GB起步,对比同级RTX 5060能领先不少。

全场最抢眼的是RX 9070 GRE,不但能战4K分辨率,而且在1080P和2K环境中,基本能追平RTX 5070,和对标的RTX 5060 Ti 16GB根本就不是同一个阶层——存在近30%的夸张幅度。

至于4K,第一手推荐当然是RX 9070 XT,4K基本和RTX 5070 Ti是一致水平,降到2K分辨率后能小幅度领先包括光追能力,但结合售价来看,RX 9070 XT可是比RTX 5070 Ti实惠2000元以上,论性价比没法相提并论。

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