《識質存在》PS5、Xbox Series與Switch 2試玩版畫質對比出爐

卡普空即將推出的科幻動作冒險遊戲《識質存在》最新發布的試玩版,首次展示了該作在不同平臺上的性能表現,其中PS5、Xbox Series S和任天堂Switch 2之間的結果存在顯著差異。來自ElAnalistaDeBits的技術分析指出各平臺呈現優勢與妥協並存的特點,尤其對Switch 2和Xbox Series S而言,因爲本作在所有主機平臺均以60幀/秒爲目標。

最引人矚目的發現之一涉及Switch 2與Xbox Series S之間的分辨率和畫質對比。試玩版顯示Switch 2以低於Series S的原生分辨率運行《識質存在》。儘管如此,Switch 2採用的超採樣解決方案整體上卻產生了更清晰的畫面效果。Switch 2的圖像重建技術被描述爲更高效,使得動態畫面呈現相比Series S更爲銳利。

視覺差異不僅限於分辨率。據報告Switch 2在紋理過濾與陰影質量方面優於Xbox Series S,表明卡普空在不同平臺上採取了不同的優化策略。雖然Series S受益於更高的內部渲染分辨率,但Switch 2的視覺處理在特定場景中產生了更穩定、更協調的畫面效果。

PS5爲玩家提供兩種畫面模式。性能模式會降低部分光照質量和毛髮渲染效果,主要旨在穩定實現60幀/秒目標。分辨率模式則保留更高的視覺設置,同時仍能在大部時間維持60幀/秒,使得兩種模式間的差異小於許多其他當代主流作品。

所有主機平臺的試玩版均以60幀/秒爲目標,但實際性能表現存在波動。據報道Switch 2在負載較高的場景中難以維持目標幀率,例如特效密集或屏幕活動頻繁的段落。這些幀率波動表明,針對任天堂平臺的優化工作在遊戲正式發售前可能仍在進行中。

《識質存在》由卡普空使用RE引擎自主開發併發行,是該公司多年來首款完全原創的全IP。遊戲背景設定在近未來反烏托邦世界的月球研究站,講述身着宇航服的人類休與機器人少女黛安娜共同尋找返回地球途徑的故事。

遊戲玩法圍繞雙主角系統展開:黛安娜通過黑客技術破解敵方與環境系統爲休提供支援,而休則負責使用槍械進行戰鬥。這種動作與戰術解謎相結合的模式被定位爲遊戲體驗的核心支柱。

《識質存在》現定於2026年4月24日登陸PS5、Xbox Series X|S、Windows PC及Switch 2平臺。

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