《遺民天鏡》是一款2D模擬經營沙盒建造遊戲,玩家將在一處古代文明遺留的空島上,指揮手下的小人們收集資源,發展科技,建造各種設施,重現古文明科技與魔法榮光!
![]()
作爲一款類缺氧遊戲,先來說說相似的地方,其地形的底層邏輯都與泰拉瑞亞中“地基”+“牆壁”的設計相同,玩家同樣可通過建造地基和樓梯前往任何區域,此外可控制的小人也有各種不同屬性,分別對應多種工作,研發,生產,採集等等
![]()
而相比缺氧的硬核,本作明顯更偏向於簡化和輕鬆,首先是缺氧中玩家需要解決小人的喫飯、休息、廁所、氧氣、溫度、心情等問題,在本作中小人僅有喫飯一個需求,連覺都不用睡,且就算飽食度見底,小人也只是工作和移動效率降低,並不會致命,相比之下可以給新手玩家足夠的緩衝時間去解決
![]()
小人的命既然不值錢了(bushi),那遊戲中最大的目標便是發展科技和探索地圖了,同缺氧中一樣,遊戲中同樣可以在地圖中尋找到各種環境與特產,還有各種古文明遺留科技等待探索、研究,以及藏在地圖各個角落的寶箱和書籍也等待玩家去收集
![]()
![]()
由於沒有房間加成與懲罰,因此遊戲中各種設備的擺放可謂非常自由,可以完全從效率的角度去考慮或者是完全不考慮,此外遊戲中的絕大部分資源,如泥土、沙土、食物、石頭等都是可以從無限產出點中收集的,資源會隨着時間自動恢復,完全不用考慮資源匱乏的問題
![]()
由此看來遊戲貌似就是個簡化版缺氧啊,一點挑戰性都沒有了,非也非也,這就要提到遊戲中非常有趣的一個系統,幽波系統,從地圖中各個寶石發出的光線被稱爲幽波,在這個世界中被當作主要的能源使用,電力可以使用電線去引導和傳輸,可光線又該如何引導和運輸呢?
![]()
難道是用光纖?是也不是,光纖的運作原理其實就是利用光的反射,使其在線管中不斷全反射來進行引導,而遊戲中同樣利用光的反射來進行引導,只不過比較糙,我們直接用鏡子反射不就完了!
![]()
利用各種角度的反射鏡磚塊,來不斷改變幽波的方向,使其導向需要幽波來啓動的設備,再在其基礎上,加上分束器等多種設備,將一條幽波,不斷的分裂、反射,甚至是不同顏色的幽波進行混合,使其生成另一種顏色的幽波,由此來啓動整個基地中各種需要幽波的設備
![]()
![]()
而在衆多需要幽波來提供能源的設備中,自動採集器絕對是用的最多的一個,在遊戲中,只要在資源點附近建造一個自動採集器,再向其導入綠色幽波,即可啓動它,它會在一定範圍內持續自動採集資源,遊戲中的幾乎所有資源都可以用它來採集,後期就只需要小人去採集器中拿資源就可以了
![]()
相比缺氧中的生存標籤,本作更注重於遊戲的探索和玩家的創意,只要爲小人們提供基礎的食物,讓他們不至於因爲飽食度影響工作效率,此後的目標就是不斷探索地圖,從寶箱中獲得資源和裝備,從休眠器中獲得新的小人,建造採集器收集全圖的各種資源,從古文明遺蹟中獲得各種資源和科技,利用資源不斷攀爬科技樹,以獲得更高級的設備和更多裝飾品,最後登上科技與魔法的頂點,建造各種奇觀!
![]()
總的來說,是一款不錯的類缺氧模擬經營建造遊戲,在借鑑的基礎上進行了簡化和創新,遊玩體驗總體來說還不錯,比較上頭,製作組也在遊戲測試中積極收集bug和遊玩反饋,後續也承諾會增加更多諸如手術改造、居民愛好、專屬技能、更多移動方式、資源運輸系統等等新內容,感興趣的朋友不要錯過!
更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區
電玩幫圖文攻略 www.vgover.com
