44%游戏从业者裁员后考虑转行 离职潮加速

游戏行业人才介绍公司Skillsearch最新发布的《Games and Immersive Salary & Satisfaction 2026 Report》显示,人员削减后考虑离开游戏行业的受访者占比达44%。

报告基于2025年11月至2026年2月期间英国、欧洲、北美、亚太、中东及北非地区1000名从业者回答编制。历年数据显示,该比例从2024年的24%升至2025年的35%,今年进一步攀升至44%,离职意愿持续增强。

据“Game Industry Layoffs”网站统计,2022年全球游戏业裁员8500人,2023年1.05万人,2024年1.46万人,2025年降至5300人,但2026年仍有多起大型裁员和工作室关闭。本次受访者中,22%过去一年内被解雇,12%更早前失业。裁员主因包括投资减少、预算压缩和利润不足。

地域差异明显:西欧63%、亚太70%、英国76%、北美及中东北非地区均达88%的受访者已开始或计划在游戏行业外求职。

尽管游戏开发等岗位技能高度专业,仍有不少从业者因行业环境不稳定考虑转行。相比之下,日本世嘉、卡普空等巨头近年持续上调正社员平均年薪和初任给,以吸引留住人才。

海外游戏行业离职潮走向如何,仍需持续观察。

没统计国内

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